Revista Cine

Atlantis: The Lost Tales

Publicado el 04 marzo 2013 por Despiram @FrikArteWeb

Como dice una redicha frase, “todo tiempo pasado fue mejor”. No es que estemos de acuerdo, pero es cierto que los lunes, con su aura decadente, parecen bastante apropiados para recordarla.  El primer día de la semana siempre suele poneros algo melancólicos, lo sabemos. Pero queremos que confiéis en nosotros, ¿por qué? porque en Frikarte los lunes no son melancólicos, al contrario, los lunes son épicos; y vamos a hacer todo lo posible para que el vuestro también lo sea.

Es momento de mirar atrás, sacar de la vieja estantería polvorienta algún título que nos haga sonreir y recordar: es momento de Memory Card.

Hoy, vamos a tratar con mucho mimo un título que quizás pasara desapercibido para muchos pero que sin embargo otros tantos lo recordarán como una de las aventuras gráficas más interesante y adictiva de su historia, Atlantis: The Lost Tales.

1997 y 1998 fueron los dos años en los que el juego desarrollado por la compañía francesa Cryo Interactive Entertaiment vió la luz, apareciendo antes para PC y extendiéndose a otras plataformas el año siguiente,llegando a Sega Saturn y PlayStation. Publicado por Dramcatcher Interactive, se nos presentaba una aventura gráfica en primera persona que se convertiría con los años en la primera de una serie de cinco títulos que forman la saga.

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales

Atlantis: The Lost Tales suscita opiniones bastante diversas incluso en los más fans del título, la prueba de que olvidar algunos puntos básicos de un videojuego puede ensombrecer un trabajo muy bien hecho.

Pero vayamos despacio:

Para los amantes de la fantasía y la ciencia ficción, la sola introducción del juego ya suma bastantes puntos. Una cinemática no demasiado larga donde una voz en off femenina nospresenta las místicas islas de Atlantis, lugar central de toda nuestra aventura, la cual viviremos a través de los ojos de Seth, protagonista del juego y presentado en el video inicial.

 

Atlantis está regentada por Rea, la reina, apoyada por su consorte Creon. Cada uno de ellos posee una guardia personal. Seth, el héroe de esta lucha del bien contra el mal, viaja a palacio para reunirse con los Companions, la guardia de la reina, cuando es informado de la trágica desaparición de la Reina y el asesinato de toda su guardia.  Desde el primer momento en que ponemos pie en Atlantis, nuestra misión a lo largo del juego queda decidida: Encontrar a Rea y desvelar los oscuros secretos que se ocultan tras los silenciosos y tranquilos muros de la ciudad.

 

 Jugabilidad

En su momento, Atlantis destacó en el ámbito gráfico utilizando un motor propio llamado OMNI 3D que hacía posible una visión de 360º grados dentro de todos los entornos del juego y que permitía al jugador disfrutar de un entorno 3D bastante trabajado y sugerente. Los paisajes y el diseño de los diferentes escenarios que se suceden en las 18 fases del juego son sencillamente impecables, con una magia que se adecua muy bien a la fantasía de la trama.

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales

Pasamos ahora a recordar la interfaz, donde Atlantis no dejaba las cosas muy claras y conseguía sacar de quicio a los jugadores más quisquillosos. Los chicos de Cryo nos presentaron un juego en el que avanzar mediante point-and-click, erradicando así la posibilidad de vagabundear todo lo que quisiéramos por el escenario y limitándonos a seguir un camino ya marcado.

La forma de interactuar con el entorno de Atlantis también era un tanto peculiar, y consistía en centrar el objeto o la persona en cuestión en la pantalla, de esta forma veíamos si aparecían o no los símbolos que permitían la acción, algo a lo que al principio nos costó acostumbrarnos a muchos de nosotros.
Una prueba de todo lo dicho anteriormente la encontramos en el siguiente video, walkthrough del juego.

 

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales

Bajo un estilo de realismo ilustrado el jugador avanzaba en la trama gracias a la exploración solitaria y la conversación con un elenco de más de 50 personajes dispersos a lo largo de toda la historia, superando pruebas, puzzles y enfrentamientos que en muchas ocasiones exigían una respuesta rápida si

quería evitar tener que repetir el nivel.

La principal dificultad del primer título de la saga Atlantis se encuentra en los puzzles, por los que desentrañamos toda la trama y que tienen un nivel de dificultad que oscila entre moderado y alto. Lo complicado del puzzle se suma a la no demasiado acertada forma de guardar la partida que Cryo Entertaiment consideró apropiada para el juego. Atlantis no tiene la capacidad de volver a la partida justo en el momento en el que dejaste de jugar/ mueres/ eres capturado, si no que funciona por puntos clave dispersos a lo largo de las fases.

Si mueres o tienes que dejar de jugar, has de ser consciente de que tendrás que volver a repetir el nivel hasta llegar de nuevo al punto donde lo dejaste.

 

Música

La banda sonora fue compuesta por Pierre Estève y Stéphane Picq de Shooting Star, y es, junto con la trama y los gráficos, uno de los pilares más fuertes del juego. Tiene un género New Age que encaja perfectamente con la atmósfera, adecuando cada momento y escenario con las sensaciones que un buen héroe como Seth experimenta a lo largo de la historia. Más de uno se emocionará al escuchar la melodía principal que nos daba la bienvenida al aterrizar en el reino de Atlantis.

Los efectos sonoros tocan también la perfección en este juego,el roce de las hojas de los árboles en Carbonek, una gota

lejana que choca contra el suelo de una cueva o las tormentas que se avecinan son de un realismo tal que más de uno habrá mirado por la ventana jugando a Atlantis para comprobar si llovía de verdad.

 

Originalidad

El factor que hace destacar Atlantis:The Lost Tales de entre las demás aventuras gráficas de su tiempo es la trama. Una muy buena forma de exponer de nueva la lucha entre el bien y el mal en un contexto mágico y misterioso como es el enigma de la Atlantida,creando una civilización nueva, con deidades propias y una manera diferente de regentar. Para aquellos que sienten debilidad por la ciencia ficción y la fantasía, no tienen más que dejarse llevar por la curiosa mezcla entre pasado y futuro que los chicos de Cryo vierten en el conjunto de islas más famosas y nunca vistas del mundo.

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales

Veredicto

A pesar de no ser un juego reconocido internacionalmente, la experiencia de resolver los enigmas de la Atlántida es algo que recomiendo encarecidamente. A los más sibaritas y puntillosos decirles que es cierto que encontrarán carencias en el momento de guardar o recuperar la partida, pero que resulta casi un aliciente y le añade tensión a la partida.

Son más de 20 horas de extraordinarios entornos, inquietante música y apasionantes puzzles que ponían a prueba nuestra lógica y paciencia, a la misma vez que nos iba cautivando, convirtiéndose en unos de los juegos más entrañables de la mayoría de los que lo jugaron en su momento.

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales

[Memory Card] Atlantis: The Lost Tales


Volver a la Portada de Logo Paperblog