Un naufragio que sale bien
FlowStudio me ha dejado totalmente enamorado de una de las propuestas más interesantes y particulares dentro del mundo del roleo, la supervivencia, y el mazmorreo más clásico.
Y es que Len's Island es una experiencia de esas curiosas, entretenidas, asequibles, y que puede llevarnos a una buena cantidad de sorpresas y aventuras, si mantiene y mejora estas líneas tan solidas que en este acceso anticipado poseen, y que os paso a puntualizar, para bien y para mal.
Para bien...- Un juego donde la mezcla de géneros y posibilidades jugables nos da muchas posibilidades nada más llegar a esa curiosa isla.
- Los inicios están muy bien tutorizados y explicado. Por lo que es fácil entrar al juego.
- No podía faltar un editor de personajes
- El desarrollo es lento y pausado. Que invita a la exploración por unos muy bien diseñados escenarios.
- El sistema de supervivencia, recolección, y conocimiento del medio es esencial.
- No podía dejar a un lado la necesidad de alimentarnos y de descansar. Por lo que las barras de ambas necesidades tendremos que tenerlas bien controladas.
- Para ello, el cultivo y la recolección es bastante importante. Así que montarnos un huerto será una buena idea
- La construcción es uno de los puntos más divertidos del juego. Con variados materiales, estructuras y posibilidades de construcción.
- Siendo curiosos como se ha creado un sistema de evolución en cuanto a los materiales se refiere.
- Avance material, que nos lleva a la mejora del equipo de trabajo, del armamento, de los objetos defensivos y, de la propia construcción. La mesa de trabajo siempre será un punto a tener en cuenta.
- La utilización del pico, el hacha o el arma, son variadas. Con un sistema de golpeo curioso e interactivo.
- La parte del combate posee el esquema jugable de los juegos de acción y rol. Simple pero adictivo. Con puntos interesantes como la esquiva o ciertos tipo de golpes especiales.
- Los tétricos enemigos son variados y bien diseñado.
- El sistema de control nos permite variar entre. Teclas y ratón, o ratón casi por completo. Sintiéndose ágil, preciso y firme en ambos tipos.
- Curiosamente se ha incluido algún minjuego de lo más interesante. Que nos ayuda a conseguir algo más de oro, además de pasarlo bien.
- Gráficamente es un juego realmente bonito. Con un diseño artístico que hace gala de unos preciosos entornos, donde la iluminación y los efectos ambientales están muy bien tratados.
- Buen sistema de físicas.
- La parte sonora centra su potencial en el sonido ambiente y los efectos sonoros. Se le une una buena banda sonora.
- A nivel de dificultad es un juego asequible para cualquier jugador.
- Algo más de contenido o una trama narrativa le vendrían bien.
- Se echa de menos un mapa. Y la toma de notas.
- Se puede quedar pequeño en cuanto a mapeado actual.
- Curioso es la falta de alimentos cárnicos en la isla. Esperemos que se implementen para dar algo más de variedad. Y esa posibilidad jugable de caza o ganadería.
- El sistema de construcción es algo confuso en su control en los inicios. Y no demasiado ágil, pese a que se puede construir cosas muy chulas.
- El juego está totalmente en inglés
Para concluir. Solo tengo que deciros que es una propuesta que me ha ha dejado realmente ilusionada con lo que propone. Y que sin ser un juego que innove en exceso, si ha sido capaz de mezclar una serie de géneros, que visto lo visto, concuerdan y pegan a la perfección entre ellos.
Un juego realmente divertido, profundo, completo, y lleno de una magia que lo hace una de las propuestas más interesantes de la escena independiente, gracias a este compendio de géneros que FlowStudio ha sabido plantarnos en forma de isla "desierta" de una forma genial. Y que pese a estar en fase de acceso anticipado, pocas son las cosa que habría que pulir ante su futuro lanzamiento.