Le damos algo de curva al roguelite
El estudio SmokeStab nos presenta una curiosa apuesta 360 o donde vuelven a darle una vuelta de tuerca al tan bien tratado y llevado concepto roguelite que nos sigue llenando las bibliotecas de videojuegos por parte de los estudios independientes. Con propuestas realmente buena y bien pensadas como este Orbital Bullet que os presentamos en este texto. Y que gracias a su acceso anticipado hemos podido disfrutar antes de que esperemos pronto salga en su versión final, ya que ciertamente lo hemos disfrutado mucho.
Para bien...- Su línea de juego principal es el ir vagando de planeta en planeta creados de forma procedural.
- El concepto roguelite donde la muerte es más habitual de la cuenta, y supone la perdida de todo avance, menos de ciertas mejoras que nos harán avanzar.
- Destaca porque la acción se realiza en zonas por la que puedes girar en 360o y de forma vertical.
- El tempo del juego es realmente frenético, y no da apenas respiro.
- Ciertas partes plataformeras dan un toque variado a la acción y a la forma de utilizar el escenario a nuestro favor.
- Por cierto, el diseño de escenarios es correcto, y con varias zonas bien diferenciadas por planeta que vayamos visitando.
- Un sistema de hasta cuatro clases, nos permite concebir un sistema de juego diferente con cada una de estas, con su pros y contras.
- El árbol de mejoras y habilidades no podía faltar. Variedad de mejoras a conseguir con puntos o nanobytes que se nos quedan perpetuas pese a la muerte.
- Una buena cantidad de armas. Algunas muy originales. Que podremos mejorar y potenciar. Y que siguen el mismo concepto curvo que el resto del juego, es decir, circular.
- Curioso es el sistema de venganza, y la posibilidad de una potente arma inicial.
- Me ha sorprendido la cantidad y variedad de enemigos. Todos ellos con diferentes sistemas de ataque, defensa y movilidad.
- La dificultad es alta, pero permite mejorar y progresar con mucho cabeza.
- Un sistema de combos consigue ser un espectáculo de balas. Que suponen además una importante posibilidad de conseguir experiencia y dinero para comprar mejoras y armas.
- Su apartado visual es pixelado. Con un diseño artístico muy particular. Donde destaca su profundidad y sus variados efectos lumínicos.
- La parte sonora destaca por su buena banda sonora con música electrónica. Y un buen trabajo de potenciación de efectos sonoros.
- Algunas mejoras en la precisión del control no le vendrían nada mal
- Como es normal, hay que estar concienciado en la repetición
- Aun necesita algo más de contenido y de modos de juego que lo puedan hacer más interesante
- Falta absoluta de trama y narración
En definitiva, hay que recomendar de momento el no perder de vista esta experiencia frenética en un arcade de acción que se disfruta como pocas. Un juego muy directo, y a la vez bastante accesible a cualquier jugador. Con mecánicas más que asequibles y adictivas.
Orbital Bullet es frenético, muy interesante y lleno de posibilidades. Que, a falta de más contenido, puede que sea una interesante propuesta dentro del género del roguelite que, como ya os digo no para de sorprendernos constantemente.
Código digital proporcionado por Assemble Entertainment