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Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para AD

Publicado el 07 noviembre 2013 por Agramar @Eldescansodeles
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para ADUna de las muchas(Muchísimas) cosas que me gustan de AD&D es que hay material para todo,ya que AD&D era un juego que podías montarte como mas te gustara con todo lo que había.Había de todo para todos.
Lo malo era que,por una parte,había demasiado material a veces en ciertos sitios y demasiado poco en otros(Por no hablar del tema del dinero y que muchas cosas no llegaron a España,había que pedirlas a EEUU y so encarecía mas aun el tema).El que las cosas estuvieran distribuidas de una forma tan aparentemente aleatoria hacia que la gente aficionada a ciertos entornos de campaña se "dejara" cosas en el tintero que podían valer para lo que ellos usaban,simplemente porque estaban metidas donde no debían.Por ejemplo,tenemos este suplemento,Cities of Mystery,que por algún motivo que no entiendo estaba metido en Reinos Olvidados cuando tendría que haber sido AD&D Generico.Mucha gente que le daba a Dragonlance o Mystara lo dejo de lado pese al rosetón de la portada.
Cities of Mystery es un suplemento para Reinos Olvidados en AD&D 2ª escrito por Jean Rabe, que se publicó hacia el año 1989. Esta dividido en tres partes.Por un lado tenemos el suplemento en si de 64 paginas.Luego tenemos 33 hojas a todo color con modelos de cartón para montar edificios de todo tipo de escala 25 mm en 3D(Los llamados "card stock model buildings").Y por ultimo dos hojas de  55,88 cm x 86,36 cm(22 x34 pulgadas),ademas de unos planos,hojas extras,etc.Venia todo en formato caja.
La portada es una de las ilustraciones mas conocidas(Y reutilizadas por TSR en otros suplementos y productos) de Larry Elmore
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para ADEste suplemento esta encuadernado en tapas blandas a color y tiene el tamaño y formato típicos de los manuales de TSR de la época. Sus interiores están totalmente en blanco y negro, y sus ilustraciones son de tamaño mayoritariamente mediano y de tipo boceto,dando la impresión que están hechas a carboncillo. Las páginas tienen en la parte superior uno de los dos modelos típicos de cenefa con runas que se usaban en esa época en los libros de Reinos Olvidados,el modelo mas usado creo yo. Debajo de esta van las ilustraciones  y el texto, dividido este en tres columnas. Este suplemento salió solo en inglés hasta donde yo se, del cual yo  tengo una copia física original parcial,por desgracia(Solo el libro de 64 paginas,en muy mal estado de conservación.Lo saque de un puesto de libros usados) y otra digital en pdf entera.
Es un suplemento orientado principalmente a los DMs.
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para ADTras el indice,el libro cuenta con unas 27 secciones no numeradas.La primera de todas las que se encuentra uno al cogerlo esta la clásica introducción,explicando de que va el libro,como usarlo y unas notas adicionales.Vamos,nada que no se salga de la tónica habitual en estos suplementos.
Tras esto,hay otras 24 secciones ,no muy largas eso si(De unas dos hojas y poco de media,por sección) explicando punto por punto todo lo que hay que saber para crear de cero una ciudad creíble para una partida de AD&D,del tamaño que sea:Donde colocarla,de que tamaño hacerla,que tipo de gobierno tiene,como son los lideres locales y sus funciones,las defensas que tiene tanto pasivas(Murallas,foso,...) como activas(La Guarnición),darle una historia y origines,como es la población,impuestos,como son los edificios(Formas,materiales,...),los alrededores y que hay en ellos,tipo de crimen que puede haber y como se castiga.Tras esto hay unas hojas para apuntar todo esto y sus características.
Tras las hojas en blanco, siguen las secciones:Costumbres y creencias de la población,como integrar a los PJs en el entorno,como mantener unido al grupo en un entorno urbano,eventos especiales,cuales la esencia de la población(Que cosas la hacen especial y diferente a otras),como hacer creíble el entorno que se presenta dentro de un ambiente fantástico,como montar los edificios,tablas de encuentros en la ciudad y por ultimo una ciudad de ejemplo,llamada Sauter y que es una ciudad con puerto de mar.
Tras esto hay  otra sección mas que se subdivide en 5 ejemplos básicos de aventuras,de niveles variados, y una ultima sección del libro con ideas para crea aventuras propias.Y con esto termina el libro.
A lo largo del suplemento hay unos cuadros con textos de dos personajes que van explicando diferentes pasajes del suplemento hablando de sus experiencias en las ciudades.Uno es un mago llamado Athormis y el otro es un enano llamado Boliver.cada uno da su visión  consejos sobre lo que ellos saben de las ciudades.
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para ADLas 33 laminas de cartón a color,obra por cierto de Dennis Kauth, que incluye este suplemento,junto las superficies en forma de calles y manzanas,permiten montar una población de hasta 30 edificios completos a escala 25 mm.Esto da para montar un pueblo pequeño u un barrio de una ciudad no muy grande.Con el paso del tiempo en otros suplementos y módulos de otros entornos de campaña y sistemas de juego(Greyhawk,Battlesystem,...) se añadieron mas edificios de este tipo,por lo que juntandolos todos se puede hacer una población bien maja.
Yo de este suplemento no,pero he montado algunos cuantos de otros suplementos muy parecidos y de otros juegos que no tienen nada que ver con TSR(Warhammer:Townscapes por ejemplo) y quedan muy bien como decorado.No puede haber mucha interacción con ellos,ya que cuando los montas quedan de una sola pieza  sin aberturas generalmente,pero es algo que se puede apañar con maña y/o algo de imaginación.Con una buena impresora y cartón para hacer que aguanten bien,si no se tiene este suplemento original pero si u pdf, uno se puede montar una población entera en menos de una tarde y usarla para lo que sea.
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para ADEl suplemento,básicamente,esta muy bien ya que te abre una puerta a un tipo de aventura que no se usa tanto y son las aventuras en entornos urbanos(Se usa mas el clásico de dungeons y zonas salvajes como bosques y demás),lo cual da mas variedad a las partidas.Es muy útil,ademas de polivalente ya que te vale para una partida de rol con minis o para un wargame del juego que sea(Para Mordheim ,por ejemplo,es una verdadera joya).
Ahora,le veo dos inconvenientes a tener en cuenta.El primero ya lo he nombrado y es que uno personalmente no entiende que hace ese suplemento encuadrado en Reinos Olvidados.Es cierto que algunas cosas como los edificios posiblemente sean un poco difíciles de encajar en entornos muy concretos como Dark Sun o Spelljamer,ya que tienen unas características muy concretas,pero por lo demás vale tanto para Greyhawk como Reinos Olvidados,Ravenloft,Dragonlance,Mystara,...Ademas,el resto del material vale para donde sea.Por lo que sigo pensando firmemente que deberían haberlo puesto como un suplemento para AD&D 2ª generico.
Por otro lado esta el tema de que si bien el contenido esta muy bien,no esta muy bien estructurado y creo que las secciones deberían de ir en otro orden.Yo me di cuenta sobre todo cuando lo leí de seguido en su momento.Tenían que haberlo puesto en otro orden y habría ayudado bastante que estuvieran numeradas y algunas agrupadas en una sola sección y no en varias.
Al contrario de lo que algunos dijeron en su momento,las instrucciones de montado no las veo tan poco claras,aunque habría que ponerse a montarlos para ver.Los edificios los veo muy variados,algo que me gusta un montón y que le da una gracia especial.
Es definitiva,es un accesorio de juego muy bueno y no solo para AD&D.Con algo mas de cuidado podría haber sido aun mejor y estar entre los clásicos imprescindibles de AD&D,pero aun así es algo que animaría a buscar a la gente por su utilidad,versatilidad y efectividad.
Aventuras en las ciudades:Cities of Mystery para AD

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