Bien?Ah,se me olvidaba...sois conejos.Conejos que hablan,piensan,actúan y demás como humanos,pero físicamente sois conejos con todo lo que eso conlleva(Por ejemplo,que estáis muy buenos al ajillo).Buena suerte...
Bunnies & Burrows(Conejitos y Madrigueras en español) o B&B fue un juego de rol que vio la luz por primera vez en 1976,dos años después de la primera edición de D&D,siendo una creación de B.Dennis Sustare y Scott Robinson para Fantasy Games Unlimited.Este juego,basado en una exitosa novela inglesa llamada Watership Down,obra de Richard Adams(Ganadora de múltiples,premios y traducida al español como La colina de Watership.Han sacado hasta dibujos y películas sobre ella) y aunque el libro fue originariamente orientado a un publico infantil o juvenil(Aunque con una importante carga filosófica y profundas raíces literarias que llegan a los clásicos greco-latinos),el juego de rol no tiene tanta orientación infantil y es mas juvenil-adulto.En el los PJs encarnan a conejos,conejos inteligentes,con su propia cultura,sociedad,profesiones,lengua(El Lapino),tradiciones,leyendas y hasta artes marciales(El Bun Fu),que han de luchar en un entorno donde muchos seres les han tomado por la base de la pirámide alimentaria,en su parte cárnica, y que ademas han de bregar con los humanos,que destruyen sus tierras,persiguen ,cazan por deporte,y se los comen y se decoran con sus despojos(Pieles,patitas,...).Uno en este juego puede ser un Luchador,Curador Empata,Narrador de Historias,Explorador,Herborista,Corredor,Vidente o un Inconformista.Muchos de ellos tienen sus equivalentes en otros juegos de rol(Luchador=Guerrero,Inconformista=Bribón,Narrador de Historias=Bardo),pero otros son un poco mas especiales y tienen puntos en común y cosas completamente diferentes,sobre todo si vamos a las "especializaciones".Por ejemplo,un Explorador puede ser Ingeniero que son los inventores y creadores de cosas útiles para la comunidad.
1ª edición
El juego ha tenido tres ediciones solamente.La de 1976 y la de 1982 usan el sistema original de percentiles.En 1992 Steve Jackson,de Steve Jackson Games(El norteamericano) compro los derechos del juego y lo adapto al sistema GURPS.Es la ultima edición que se conoce.Y hasta donde yo se no se han traducido al español ninguna de ellas.Ni al español ni a otros idiomas,me parece a mi.
Este juego fue pionero en muchas cosas.Fue el primer juego de rol en el que uno podía encarnar personajes no humanoides como PNJs.Ademas fue el primero en adaptar las Artes Marciales a un sistema de juego de rol y el primero que creo un sistema de habilidades completo.Sumemos a esto que el sistema de juego era muy solido y con muy pocos huecos o fallos,con unas mecánicas de creación de personajes por ejemplo muy bien hechas y con una aproximación muy lógica para ayudar a los PJs y al DM a meterse en la piel de unos conejos.Por ejemplo,eres un conejo y los conejos no tienen pulgares oponibles,a ver como empuñas ciertas cosas.Luego hay temas como los ciclos reproductivos,las enfermedades que pueden atacarles,...Es básicamente como si un dios con su varita les tocara la cabeza y les dijera a los conejos "Ahora pensáis,razonáis y actuáis como humanos,pero seguís siendo físicamente conejos."Muy logrado todo.Y porque un juego con tan buenas mecánicas,basado en una obra famosa y que en lineas generales tenia un sistema de juego tan avanzado y bien articulad que dejaba a años luz a otros juegos de rol de su época y de años posteriores,es tan poco conocido y menos jugado?
Por D&D.D&D de TSR arraso cuando salió,teniendo unas mecánicas de juego no también hechas como las de este juego,pero claro que quieres ser,un guerrero con un espadón y una cota de mallas,un mago que tira bolas de fuego,un clérigo que expulsa muertos vivientes,...en un mundo de fantasía con dragones,muertos vivientes,ogros,etc O ser un conejo inteligente de la campiña inglesa que se la ve con perros de caza,humanos,zorros,serpientes,etc?Pues eso.
2ª edición/1ª revisada
Yo la verdad es que este juego de rol no lo había escuchado en mi vida.He dado con el por pura casualidad.Si alguien alguien me hubiera hablado hace tiempo de el,sin tener posibilidades de pegarle un vistazo y saber de que va realmente en profundidad,como poco hubiera puesto una cara muy rara o hubiera pensado que es un juego de rol de estos humorísticos en plan indie que algunos sacan de forma propia y con medios caseros para echarse unas risas ellos y el resto del personal.Pero la verdad es que viéndolo uno se lleva una gran sorpresa,porque realmente y pensando en la época que estamos(1976 es la pre-historia de los juegos de rol en toda la crudeza de su expresión) lo que tenemos entre manos es un juego de rol muy bueno y muy adelantado a su tiempo.Demasiado,quizas.Y si a que D&D se comió todo el naciente mercado de los juegos de rol el solo,dejando migajas,que pudieron aprovechar unos pocos y que menos aun pudieron usar para crecer y prosperar hasta ser entidades si mismos.Otros,como B&B no tuvieron esa misma suerte ni de lejos,y este juego ni tan mal porque paso a GURPS,un sistema de juego universal que le abria antes una gran comunidad de jugadores muchas puertas.
Muchas veces no es tanto algo que tenga que ver con la calidad o talento,si no mas bien con ser visibles y saber venderte bien.Aplicable es a los juegos de rol como a cualquier otra cosa en la vida real.
Detalle e ilustración de la portada de la edición en sistema GURPSConocí este juego de forma casual por la sencilla razón de que di con la edición de 1982 en PDF en un archivo en una nube y al lado la versión GURPS.De hecho,una vez conocido el nombre basta con poner en Google ":Bunnies & Burrows PDF" y te salen con facilidad.No he dado eso si con la 1ª edición ni con una aventura que salio en la Pegasus 6(Una revista de juegos de rol de 1982),pero cuando tenga mas tiempo igual acabo dando con ello.
Si queréis conocer un poco mas el juego y hasta disfrutarlo,os dejo esto.A ver que os parece y como ha envejecido....