Batman no necesita de presentación en este blog, dada mi clara predilección por este personaje de DC. Hace una semana volvía al blog de las manos de él, y ya anunciaba que estaba a la espera de que llegase mi copia del juego. Ha sido un visto y no visto.
Tras lo acontecido en el anterior juego, los más chalados del lugar han sido recluidos en unas instalaciones especiales situadas en la propia ciudad de Gotham. Con unas altas medidas de seguridad, se encuentran encerrados algunos de nuestros viejos conocidos. Bruce Wayne está dando un discurso a las puertas de la particular cárcel cuando un asalto tiene lugar. Y es aquí donde empieza la aventura. Llena de giros y donde nuestro detective tendrá que reunir todas las piezas del puzzle para dar algo de sentido a lo que se traman Hugo y el Joker.
La jugabilidad sigue las pautas marcadas por el anterior, y aumenta las ya numerosas habilidades del caballero oscuro con las que empezamos el juego. Es increíble la gran cantidad de variedad de opciones que existen para hacer frente a los diversos retos que nos van proponiendo. Una delicia en todas sus facetas. Solo una pega, y es la no aparición de vehículos. Mi mayor pega a este juegazo.
Gráficamente no ha sufrido grandes cambios con su antecesor. Alguna mejora, pero lo más importante radica en que ahora se ha convertido en un gran espacio abierto con multitud de detalles. Algún ligero problema de carga de texturas puntual mientras nos desplazamos por la ciudad, pero sin mayor incidencia.
El argumento es soberbio. El final, simplemente magistral. Para nada me esperaba el desenlace de las aventuras de Batman en Arkham City. Mención especial a Catwoman y la decisión que tiene que tomar. Nunca, en un juego había sentido que las misiones secundarias tuviesen peso real en la trama o al menos fueran realmente interesantes. Rocksteady lo ha conseguido. Disfrutar y que en alguna de ellas se me haya puesto sonrisilla, conseguido.
Para mi sin duda es uno de los grandes del año. Me ha mantenido enganchado a la play desde el primer momento, y pocos juegos consiguen eso hoy en día. No le doy la nota máxima debido a dos razones principalmente. Absurdas, lo sé. Pero en un juego de Batman tiene que de alguna manera poner alguna de las dos. La primera es la no inclusión de los vehículos. Yo quiero el Batmóvil. O cualquiera de los otros. Ésta fue la razón para que hace unos años tampoco le diese un 10, y lo sigue siendo ahora. Y la segunda razón, la más tonta de las dos, es que no se zurra a Superman. Y yo hasta que no vea en un juego, lo que vi en el magnifico cómic de Frank Miller donde se deja claro quien de los dos manda, no estaré tranquilo. Es el juego basado en un héroe que consigue meterte en el papel del personaje. Y que demonios, disfrutar siendo Batman.
NOTA: 9,7/10-Kriptoniano de mierda, preparate para ser zurrado el día menos pensado-