El debut de Bowels of Suffering, titulado «[B.o.S]2.0», es una obra que, aunque ambiciosa en concepto y sonido, se enfrenta a desafíos importantes en términos de ejecución y coherencia. La banda francesa liderada por Marquis de Lanuit presenta un álbum conceptual que narra la muerte ficticia de Gaia, la personificación de la Tierra, en un contexto de desesperación y venganza, mientras la humanidad se enfrenta a las consecuencias de su propia avaricia. Con una historia tan rica en contenido, la propuesta debería ofrecer una experiencia igualmente fascinante, pero, lamentablemente, «[B.o.S]2.0» deja algunas interrogantes sin resolver, tanto en lo musical como en lo narrativo.
La historia de «[B.o.S]2.0» nos sumerge en un futuro distópico donde Gaia, destruida por el daño infligido por el hombre al medio ambiente, se vengará a través de una revuelta desencadenada por los animales y los cyborgs. Este trasfondo, inspirado en mitología y ciencia ficción, promete una narrativa profunda, pero la ejecución del concepto a través de la música no siempre logra conectar las emociones de la trama con los elementos sonoros. Aunque la participación de Géraldine Gadaut como la voz de Gaia añade una capa melódica al sonido del álbum, la interacción entre las voces agresivas de Marquis de Lanuit y los momentos más suaves queda en ocasiones mal balanceada, haciendo que la narrativa se pierda en el caos sonoro.
Musicalmente, «[B.o.S]2.0» se mueve en un territorio que fusiona death metal, industrial y elementos sinfónicos. Desde el tema de apertura, «618MT», los riffs mecánicos y monótonos marcan el tono del álbum, pero a pesar de la agresividad que transmite, el tema carece de la dinámica y la complejidad que podrían haber elevado la propuesta. Aunque el uso de teclados y sintetizadores logra crear un contraste interesante con la crudeza de las guitarras y los guturales, el álbum en general parece estar atrapado en una repetición de estructuras musicales, que termina por hacer que el oyente se sienta desconectado. Los teclados, pianos y sintetizadores son, sin duda, los puntos más brillantes de la obra, pero no son suficientes para salvar a un álbum que adolece de una falta de variedad y frescura en las composiciones.
«Metacog» es uno de los momentos destacados, con un enfoque algo más dinámico y unos leads de guitarra que consiguen dar un respiro dentro de la monotonalidad general. En este tema, la banda parece encontrar un equilibrio mejor entre las partes pesadas y las melódicas. La progresión hacia «Neo Divinity», un tema más inclinado hacia el metal sinfónico, es otro de los picos del disco, y se ve reforzado por la poderosa voz de Géraldine Gadaut y un solo de guitarra que finalmente consigue impresionar. Sin embargo, los continuos gritos agresivos de Marquis de Lanuit siguen siendo una distracción, ya que su estilo vocal no termina de encajar del todo con el resto de la instrumentación, incluso después de varias escuchas.
En general, «[B.o.S]2.0» es un trabajo con altibajos notables. Mientras que algunos temas como «Metacog» y «Neo Divinity» ofrecen una visión más clara de lo que la banda podría lograr con un poco más de consistencia, otros, como «618MT» y «Dark Sanctuary», se sienten repetitivos y carecen de la chispa creativa necesaria para captar la atención del oyente a largo plazo. La falta de pasajes realmente memorables y de riffs impactantes es un factor limitante que impide que «[B.o.S]2.0» se convierta en una experiencia envolvente.
A pesar de las buenas intenciones de la banda, que claramente muestra un potencial interesante, el álbum no logra llegar a su máximo nivel. La combinación de elementos industriales, death metal y toques sinfónicos queda algo desbalanceada, y la falta de diversidad compositiva hace que, en general, el álbum sea una experiencia algo monótona. La propuesta sigue siendo una promesa de lo que Bowels of Suffering podría alcanzar en el futuro, pero «[B.o.S]2.0» se queda corto en muchos aspectos.
«[B.o.S]2.0» es un debut que, si bien no carece de ideas interesantes, no logra mantener la consistencia ni la dinámica necesarias para convertirse en una obra sobresaliente. La narrativa y el concepto detrás del álbum tienen un gran potencial, pero la ejecución musical no está a la altura de la ambición de la banda. Aunque hay momentos destacados, el álbum en su conjunto no alcanza el nivel de complejidad y emoción que su concepto y sus influencias prometen. Bowels of Suffering tiene mucho por ofrecer, pero «[B.o.S]2.0» aún está buscando su camino.
Puntuación: 6.8/10.
«[B.o.S]2.0» es un álbum interesante pero irregular, que deja entrever el potencial de la banda mientras lucha por encontrar su propio sonido distintivo.
Multimedia
Miembros
Marquis de Lanuit: Voz
Baron Thomas Von Letscher: Guitarras, teclados, orquestaciones y programación
Lord Matthieu Morand: Guitarras, teclados, orquestaciones y programación
Tsar Andrzej: Bajo y coros
Géraldine Gadaut: Voz de Gaia
Redes sociales
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