Revista Tecnología

Bug en Marvel vs Capcom 3

Publicado el 10 marzo 2011 por Begamer

Definitivamente, esto tengo que probarlo. Según he entrado a twitter me he encontrado con este vídeo en el que se muestra uno de los primeros bugs descubiertos para Marvel vs Capcom 3. Desconozco si es el primero, la verdad, pero lo que está claro es que este no es uno de esos pequeños ataques de abuso de algunos personajes, sino que revienta totalmente la partida... con efecto retardado.

La treta en cuestión se tiene que realizar con Zero, y consiste en esperar a que el enemigo saque a uno de sus compañeros para asistirle. En ese momento hay que aprovechar para enganchar a ambos y empezar a darles tortas como si no hubiera mañana. Cuando estamos seguros de que ambos están recibiendo, debemos usar el super de Zero que actúa a modo de Power-up y hace aparecer a su sombra (lo siento pero no recuerdo el nombre), y hacer un Sougenmu -uno de los combos de Zero- para justo después ejecutar un snap back. Lo que ocurre, como podéis ver en el vídeo, es que al terminar ese combo, ambos personajes enemigos saldran de la pantalla, pero ninguno volverá a entrar, por lo que si vamos con ventaja en cuanto a la energía de nuestros luchadores, acabaremos ganando cuando el reloj llegue a cero (vaya, nunca mejor dicho).

Ojo, según me da la impresión en el vídeo, el Sougenmu no es obligatorio terminarlo. De hecho en algunas de las batallas en las que se muestra, apenas da un par de golpes. No obstante ya sabéis, corred a probarlo, aunque sólo sea por curiosidad, porque es evidente que un parche para tapar esto no puede tardar.

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