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Cadenas rotas?Una reflexión

Publicado el 10 junio 2014 por Agramar @Eldescansodeles
Cadenas rotas?Una reflexiónLa 7ª edición de W40K ha venido de la mano de ciertos cambios organizativos en las listas de ejército que no solo no cambian o corrigen lo que hubo en la efímera 6ª edición,si no que incluso vienen a reforzarlos provocando mas problemas,quebraderos de cabeza y sobre todo ampliando mas la brecha a costa de provocar mas ventas y que se resienta el sistema de juego.
El tema de que ahora los ejércitos se puedan aliar consigo mismo no solo no viene a quitar el tema las alianzas como el lógico, si no que lo refuerza al par que intenta que las listas de ejército no limiten las ventas(Tienes tres Predator Baal ya?Bueno,con el nuevo reglamento comprate uno mas!).Durante años en GWse renegó del uso de alianzas tras los abusos del pasado,pero tras la marcha de los creativos del Studio que había antes,nuevos tiempos y nuevas mentes han tomado al control y levantado esa prohibición.Y como veis la han reforzado.
Eso por un lado,mientras que por otro tenemos los "Unchained armies" o ejércitos desencadenados donde no hay tabla de organización a respetar y metes lo que quieras con los únicos limites de los puntos a los que se juegue,tu colección y que te den permiso.
En teoría esto es para que pueda darte un día el gustazo de sacar cosas de tu colección de figura que no puedes sacar de golpe en una partida normal sin tener que llegar a jugar a Apocalypse 40K.Que uno quiere soltar todos sus exterminadores del caos a 2000 puntos?Puede.Que quiere hacer un ejército todo de voladores?Puede.Pero como la anterior esta medida no esta pensada para que los jugadores se "desmelenen" con sus figuras y colecciones(Para eso esta Apocalypse mismamente...o estaba) si no simplemente para intentar vender mas y vender mas de ciertas cosas,practicamente a un nivel como quien vende escuadras de infantería.
Ayer recibí un newsletter en el correo que me "invitaba" a comprarme uno de los 4 nuevos "ejércitos desencadenados" que han puesto a la venta en la web.Uno de Caos(MEC+Demonios de Khorne),otro de Necrones,otro de Tau,otro de Marines Espaciales y otro de Eldar(Saim Hann),que se junta a uno de Tiranidos que ha montado Phill Kelly.
Todo ello bajo la premisa de esta frase:"Deshazte de los grilletes del pasado y abraza un nuevo mundo de guerra sin limites".
Se puede ver aquí
Cadenas rotas?Una reflexiónBásicamente son paquetes de figuras y cajas,que normalmente no se ofrecerían ni para Apocalypse pero que ahora,con el nuevo reglamento,se trata de vender de golpe.Como el de la imagen,que esta compuesto por 10 variantes artilladas del Rhino y tres Land Raiders.Se llama Fuerza blindada y te la venden por 659 euros.
Me he tomado mi tiempo para repasar este pack y otros y si la calculadora no me falla estamos delante de otro flagrante caso de "Colección en un solo click".No te ahorras nada y no obtienes como comprador ningún beneficio de soltar mas de 600 machacantes(Casi 110000 pesetas de las viejas) en este caso de golpe y porrazo.Los únicos que salen beneficiados son los de GW,que cada vez que les llega un pedido "desencadenado" como este solo han de coger 13 cajas,meterlas en una caja grande y enviarla al comprador.Y han sacado del almacén 13 cajas de golpe,lo cual es mucho espacio.
Ademas,estos packs me da a mi que están diseñados no solo como una "oferta" que no lo es para hacer sitio en el almacén,si no para vender ciertos elementos que por regla general no tienen tanta salida como antes o mejor dicho como les gustaría a ellos.Estoy un poco desconectado de como va el tema de las listas de juego a día de hoy,pero no creo que se usen mucho los Vindicator con los marines espaciales o los espectros canópticos con los Necrones.O los gantes de  Kelly.O se vean muchos Poseídos en los ejércitos de MEC(Y eso que con el codex actual están muy mejorados).
 O si,quien sabe.Pero lo pongo en duda.
Lo que yo veo es una vuelta de tuerca mas a la estrategia de las ofertas-que-no-son-ofertas,apoyándose en un reglamento que no se ha hecho de cara a dar continuidad al juego,atraer a la gente,etc.El Studio de GW a día de hoy,como muy bien dijo Rick Priestley en una entrevista, no es mas que una extensión o un sub-departamento del departamento de marketing de GW.El juego en realidad no importa,solo importa vender y vender ahora.Lo que pase dentro de unos meses,un año,dos...se solucionara/parcheara en su momento.Y visto eso de  "Deshazte de los grilletes del pasado y abraza un nuevo mundo de guerra sin limites" no creo que esto sufra un cambio de actitud en breves salvo que sea para radicalizarse.
Hubo gente que dijo que esto les parecía maravilloso,que GW pensaba en los veteranos y la gente con extensas colecciones.Me temo que están muy engañados.GW no piensa ni en los veteranos ni en la gente con extensas colecciones porque no son buenos clientes.No vas a comprar mas  si ya tienes los que quieres salvo que te lo den en unas condiciones muy ventajosas o de segunda mano.Ese sector para GW ni existe,lo cual es bueno en cierta medida porque algunos podemos hacer cosas como este blog.
GW no para de crear mecanismos para acelerar las ventas,reducir costes y aumentar los beneficios aunque tenga que,por ello,dilapidar lo que les ha llevado décadas conseguir.
Todo lo que se hace desde GW,desde los tempos de sacar novedades a estas "ofertas" pasando por las renovaciones de los reglamentos solo tiene un fin.Y ya se lo que me van a decir algunos,pero el Capitán Obvio se puede quedar en la cama.Todas las empresas buscan sacar beneficios y aumentarlos,lo que diferencia a unas empresa de otras,a las buenas de los que no lo son es que unas plantan y otras esquilman.GW era de las primeras y ahora por desgracia es de las segundas.
Y hasta que la gente no se de cuenta de ello,no va  a haber cambios,por desgracia.
No se están rompiendo cadenas,se están forjando otras que aprietan mas que las viejas.

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