Revista Series
Soy seguidor de la serie Castlevania desde que en mi tierna infancia cayese en mis manos una Game Boy con Castlevania: The Adventure. Difícil donde los haya. Y desde entonces pues una gran lista de títulos. Por eso cuando se anuncia un nuevo juego de la serie, siendo además en 3D pues un pequeño escalofrió recorre mi cuerpo. ¿Estarán a la altura?
Konami ha ido dando bandazos con esta saga, sobretodo a la hora de transformar el típico 2D y pasar a los 3 ejes. Así que cuando encima se anuncio que estaría realizado por un estudio extranjero y español pues más miedin aún. Pero nada que temer, todo ha ido bien, pero que muy bien.
En esta ocasión el Belmont al cual controlaremos es Gabriel, el cual pertenece a la Hermandad de la Luz, caballeros que luchan contra las fuerzas del mal/oscuridad/todoloquesemenee... La aventura comienza con el descubrimiento de que la mujer de Gabriel ha sido asesinada a manos del mal y como comienza la búsqueda de aquello que pueda devolverla a la vida. Y por la Tierra hay muchos malosos que nos quieren poner en más de un apuro, que son los señores de la oscuridad que hicieron un trato hace mucho tiempo y que tienen poderes casi divinos. Hasta aquí puedo llegar sin desvelar muchos spoilers.
La verdad es que lo que de verdad le hace justicia a un Castlevania son las 2D. He disfrutado el juego y la historia, pero donde se le saca jugo es en scroll horizontal. Los enemigos finales, aunque aquí son bien grandes recordando alguno a Shadow of Colossus, donde ganan en espectacularidad es en plano. Y la exploración tiene que ser en el Castillo de Drácula. La sensación que da mirar al plano al comienzo del juego, nada tiene que ver con el mapa del mundo en Castlevania: Lord of Shadows. Tiene algún fallo en los gráficos; queda un poco cutre cuando se rompen las piedras y se ven los polígonos por los que está formado. Mercury Steam, el equipo desarrollador que como ya he comentado es español, lo ha clavado. Ha conseguido un producto casi redondo. Demostrando que en este país cuando se quiere, se puede. Y que talento no falta. Ha hecho un gran trabajo con la jugabilidad, que es donde más se puede incidir en un juego tipo Castlevania con una trayectoria tan larga. Consigue trasladar la idea de que antes de eliminar a un tipo de enemigo nuevo, tienes que descubrir sus pautas. Tal y como es en el 2D. Que si te pones a atacar como un loco, podrás morir fácilmente. Aunque en la recta final, los combates intermedios se convierten en un mero trámite.
¡¡Spoiler!!Tengo que comentar algo respecto del final. Se me quedo un poco cara de tonto, todo sea dicho. Que Gabriel se transforme no acabo de verlo bien enlazado con la cronología de la saga. ¿De donde salen el resto de Belmonts si Gabriel no tiene hijos? ¿Que ocurre con el látigo vampirekiller? Crea muchas preguntas, más de las que pueda llegar a intentar resolver. Creo que ha sido una pequeña mota en el gran producto que se ha conseguido. Simplemente, es que no lo acabo de ver. Nota: 9/10-Ojiplatico me dejo el final...-