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Datos confirmados de Shadowrun: Sixth World

Publicado el 05 mayo 2019 por Agramar @Eldescansodeles
Datos confirmados de Shadowrun: Sixth World
A raíz de la entrada de ayer, hablado de la salida de Shadowrun 6ª edición, nuestro compañero Morgan Blackhand desde su blog nos da unos datos extra.
Para empezar, el nombre oficial de esta edición es Shadowrun: Sixth World y será la tercera edición de este juego que saca Catalyst Game Labs.
La Shadowrun: Sixth World Beginner Box es una caja de inicio contiene, según la editorial:
-Guía introductoria al Sexto Mundo (Solo 4 páginas??).-Reglas en formato Quickstart.-Battle Royale, un modulo de inicio.-4 personajes pre-generados.-55 cartas de equipo.-Póster con los mapas de la aventura en una cara y una ilustración del Seattle Metroplex en la otra.-6d6 con el logo del juego
Shadowrun: Sixth World Beginner Box se podrá comprar en la Origins Game Fair (Que se celebra en del 12 a 16 de Junio en el Centro de Convenciones de Greater Columbus, en Ohio) y semanas mas tarde en tiendas y web, por unos 24,99 Dólares US (Unos 22,30  euros a.c.a).
A todo esto Morgan nos añade los siguientes datos:
"A diferencia de las anteriores ediciones, Shadowrun: Sixth World Core Rulebook será un libro mucho más ligero (320 páginas contra las más de 500 de la 4ª y 5ª edición). Saldrá a la venta para la Gen Con (del 1 al 4 de agosto) y costará 49,99 Dólares US (Unos 44,61 euros a.c.a). Aunque no la han anunciado, estoy seguro que habrá una versión de lujo del manual de juego, tal y como ocurrió con las otras dos ediciones de Catalyst Game Labs.
Qué cambios podemos esperar en esta nueva edición? De momento, se saben unos cuantos:
-La ambientación avanza hasta el año 2080.-El sistema mantiene los dice pools de D6 Dice formados por Característica + habilidad con 5 y 6 como éxitos.-Se cambia por completo el sistema de Edge para eliminar los líos con los modificadores.- Desaparecen los Límites.-Se reduce la lista de habilidades. En la mayoría de casos, se reúnen varias habilidades de un mismo grupo en una sola habilidad, como Armas de fuego (que es lo que se hacía en las viejas ediciones).-Combate más rápido y letal, pero más flexible..-Sistema de acciones y economía modificado.-Sistema de magia modificado para hacer que los hechizos sean más modulares y para dar más importancia a un sistema de poder contra gasto/fatiga.-Simplificación de todo lo relacionado con la Matriz.-Prioridad en la creación de personajes. Más fácil creación de PJs metahumanos. Se eliminan las restricciones de equipo para que une personaje pueda empezar de entrada con casi de todo.-El suplemento No Future (editado recientemente) se actualiza con una versión digital dual 5ª/6ª edición. Otros suplementos tendrán versiones impresas duales."
Y finalmente, tenemos un calendario de actividades previstas hasta la salida de esta edición:
8 de mayo: Un primer vistazo al producto.15 de mayo: Resumen de los desarrolladores.22 de mayo: Un primer vistazo a la ambientación y anuncio sobre ficción.20 de mayo: Sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores.5 de junio: Rigger Dossier12 de junio: Shadowrun: Sixth World Beginner Box en la Origins Game Fair.

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