Bienvenidos a la sección más benjamín de Frikarte, el des-análisis. En esta ocasión os traemos un título como Borderlands 2 aparecido hace unos meses, y que acaba de recibir su segundo DLC.
La propuesta de juego de Gearbox es clara, ofrecer más cantidad y calidad de lo visto en el primer título de esta nueva ip creada para la actual generación.
La pequeña Tina o Tiny Tina
El esmero y el mimo con el que se ha tratado a este juego queda patente desde el primer momento, mostrando un repertorio de armas prácticamente inagotable, un doblaje totalmente profesional y una historia que esta vez sí que es interesante para el jugador y no tan solo una mera excusa para el jugador como fue el primero.
Este juego de Rol, desarrollado desde el punto de vista de un FPS (al más puro estilo Fallout) hará las delicias de todo tipo de jugadores.
Con su inigualable co-op juego, tiroteos intensos, recolección botín adictivo, personalización habilidad expansiva, el diálogo hilarante y el nivel de locura de volver a jugar, Borderlands 2 es una de las experiencias de juego más gratificantes de esta generación de consolas (Gameinformer)
Como habréis supuesto, Jack El Guapo
La historia es sencilla, somos uno de los buscadores de la cámara secreta que se encuentra en el mundo de Pandora. Junto a nuestros 3 compañeros, 4 personajes en total para elegir más uno más mediante pago, debemos encontrar dicha cámara para hacernos con el tesoro. El único problema es que todos los enemigos del planeta, ya sean humanos o Skagg entre otros, se han puesto de acuerdo para que no podamos llevar a cabo nuestra misión. Por si esto fuera poco aparece en escena la figura de Jack El Guapo, uno de los malos de videojuego más cómico y la vez sádico que se haya visto nunca. Hasta aquí es la típica historia de un juego de acción, lo que le da un toque diferente es la manera de desarrollar los personajes y la conexión entre ellos, llegando a escuchar diálogos verdaderamente memorables y que hacen que te sumerjas aun más si cabe en el mundo de Pandora.
Por si esto fuera poco, el apartado gráfico del juego es francamente bueno. La mezcla entre la estética comiquera al estilo Cell shading y un dibujo mucho más nítido que este en todos los decorados hace que la mezcla sea verdaderamente única, marcando un estilo propio no visto hasta la fecha.
Borderlands 2 se juega mejor al ritmo más lento posible. Explora. Prueba todas las misiones de los postes de misiones. Mira a tu alrededor todos los signos de exclamación amarillo a medida que circula a través del mapa para recoger aun más misiones (Kotaku)
Como siempre digo una imagen vale más que mil palabras, de ahí que en este des análisis veamos muchas fotos ilustrando todo lo que comento. Amén de incluir algunos videos para que os hagáis una idea general de lo que te espera al enchufar tu consola o PC, porque este juego ha aparecido tanto en Xbox 360, PlayStation 3 y en ordenadores de sobremesa.
Dicho esto, haremos un breve repaso por las puntuaciones obtenidas en las revistas online más importantes del mundo en general y de España en particular.
VALORACIONES DE LA PRENSA INTERNACIONAL
METACRITIC 89
GAMEINFORMER 9.75
IGN 90
Gráficos:
Particularmente y como he comentado antes, me parece una mezcla muy acertada el modelaje de los personajes, la texturización y la animación de los mismos. Pero veamos que tienen que decir al respecto la revistas
- La versión para PC permite un montón de ajustes para sacar distancia, velocidad de fotogramas y más. También permite a los usuarios de tarjetas de Nvidia para activar las opciones de PhysX, lo que se traduce en un infierno de partículas mucho más realistas y que vuelan alrededor de la física de líquidos, y un mayor sentido de entornos destructibles. (Gameinformer)
- Si vuestro PC os lo permite jugarlo en ordenador, la diferencia gráfica es abismal, como hemos comprobado en anteriores impresiones, con atractivos efectos gráficos que no se ven en consolas (IGN)
Queda patente la diferencia actual entre las versiones de consola y la versión para compatibles. Sin llegar a ser un nivel mediocre el de las consolas sí que es cierto que el poderío mostrado por los PC de gama alta deja ya muy atrás esta longeva generación de consolas considerada “Next-Gen”, pero que pasa a ser ya una “Last-Gen”.
Duración:
Alrededor de las 30 horas es lo que puede durar centrándonos tan solo en la misión principal y haciendo alguna secundaria suelta. Sin embargo si nos dedicamos a la exploración y a cumplir todas esas misiones secundarias que están diseminadas a través del ancho mundo de pandora, no podría cuantificar el número de horas con las que nos brinda. Por poner algún pero en este sentido, las pocas veces que debemos usar un vehículo comparado con el primero sí que podría tomarse como error, ya que se lo podría haber sacado más jugo.
A favor, el diseño de niveles que me parece soberbio. Con acción a diferentes niveles de altura y no solo avanzando como si fuera un pasillo a recorrer eliminando enemigos.
Sonido:
Sin duda de lo mejor que se ha visto nunca en este bonito y gran idioma que es el castellano. Con doblajes de este estilo sí que merece la pena pagar algo más por tus juegos favoritos. Sencillamente sublime a todos los niveles, tanto a nivel de calidad de los dobladores (que son todos profesionales) como a nivel de narrativa.
Tiny Tina. El mejor personaje del juego
Encontraréis voces muy conocidas para seguidores de series, videojuegos o series animadas como “El Show de Cleveland”. El empaque, la interpretación de los personajes, la cantidad de líneas de diálogo y el acierto al elegir la voz para cada personaje no hace sino sumar más puntos a favor de un título redondo. Escuchar hablar al Claptrap y a algún personaje con una cantidad enorme de textos hará que os sorprendáis gratamente.
- En un excelente doblaje al castellano por cierto, y donde mantener una filosofía de vida de pillaje y supervivencia en la que todo vale (Meristation)
- El doblaje está a un gran nivel. La banda sonora y los efectos, también. (Alfabetajuega)
VALORACIÓN FINAL
Un juego creador de un estilo, bien acabado, con unos gráficos que cumplen y deslumbran en PC con PhysX y con una banda sonora y un doblaje (sobre todo este último) más propio del cine y televisión que de un juego, no puede llevarse una nota menor a la de “Candidato a Juego Del año” desde el momento de su aparición. Los que ya habéis jugado entenderéis el porqué. Los que todavía no os habéis hecho con él…. estáis tardando. Y más ahora que están saliendo sus nuevas campañas mediante DLC.
Tengo que añadir que el humor del que hace gala el juego está a la altura del mismísimo Tim Schafer y es que en más de una ocasión nos sacarán una leve sonrisa cómplice, o una sonora carcajada con algunas de las burradas que se dicen este juego, las cuales pueden llegar a herir sensibilidades y no son aptas para el público más pequeño de la casa puesto que, aunque sea en clave de humor, predominan de principio a fin.
Y mi recomendación es que se juegue siempre que se pueda en compañía de cuantos más amigos mejor porque el juego mejora notablemente cuando estamos acompañados.
Toneladas de armas y enemigos están esperándote. ¿Estás preparado?