Con casi 400 producciones presentadas, lo cierto es que la #LOWREZJAM 2016 ha sido todo un éxito de participación. La competición, que comenzó el pasado 1 de abril, cerraba el plazo el 18 del mismo mes y se publicaron los resultados el 24, tras unos días de deliberaciones y votaciones pertinentes.
Umbri, el flamante ganador de esta edición
Las reglas eran muy claras: básicamente crear un videojuego con una resolución máxima de 64x64 pixels, en el sistema que fuera y respetando la gradilla (nada de utilizar filtros en alta resolución, texturas o rotaciones de los sprites que se salieran de lo preestablecido, por ejemplo). Y el resultado ha sido francamente maravilloso. Es una delicia pasearse, no solo por las fichas de los ganadores, sino también por el resto de juegos que optaban a ganar el concurso.
En cuanto a los resultados, el ganador absoluto ha sido Umbri, un divertido arcade con toques puzles en los que tendremos que cambiar algunas partes del escenario pasando por encima del mismo. Enemigos y el diseño de los niveles nos pondrán difíciles las cosas a medida que avancemos, aunque recojamos el preciado shuriken. Umbri también se ha hecho con el premio a mejores gráficos y sonido. Segundo en la tabla encontramos a Lost Ethereal y tercero Tiny Dungeon, pero lo mejor es que os paséis por la lista de juegos presentados y le echéis un vistazo vosotros mismos.
Más info en la página de la #LOWREZJAM 2016