Revista Tecnología

Duke Nukem 2.5D, píxeles como puños para un shooter clásico

Publicado el 19 junio 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag

Resulta curioso como en ocasiones en lugar de mejores gráficos, texturas enormes y shaders realistas, buscamos justo lo contrario: el minimalismo y los píxeles como puños, ya sea como puro divertimento, o para comprobar hasta donde puede llegar la simplificación de los gráficos. Es lo que debió pensar Dimitry Ezepov, quien ha lanzado su particular visión del popular Duke Nukem 3D. Particular porque se trata de reducir los píxeles a su mínima expresión, aportando texturas brillantes, una paleta de colores muy reducida y unos personajes que os recordarán por ejemplo a los de The Last Door de los sevillanos The Game Kitchen, o a los trabajos de Capybara y The Other Brothers:
Duke Nukem 2.5D, píxeles como puños para un shooter clásico
Duke Nukem 2.5D, píxeles como puños para un shooter clásico
El juego en descarga gratuita incluye una demo de tres niveles, y aunque hay algunos fallos y detalles que se podrían pulir, lo cierto es que es un inicio muy prometedor. ¿Habéis visto ya el supermercado?... :)


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