Revista Tecnología

E3 2011 Impresiones

Publicado el 10 junio 2011 por Portalgameover

E3 2011 Impresiones

Otro año mas, otro E3 mas. A continuación tenéis las impresiones, por encima, de algunos miembros de Game Over. todas son personales, asi que no os pedimos respetarlas, pero si que por lo menos, los insultos en los comentarios esten personalizados.

Atentos que ahi va un tocho sin imagenes ni nada.


El E3 de Funs:

Como anoté ya en el largo Especial de principios de semana, creo que el E3 se ha convertido en la evolución natural de aquellos vídeos VHS que nos regalaban las revistas especializadas allá en los noventa. Durante una larga hora y pico, cada compañía se dedica a inundarnos con imágenes y más imágenes de sus últimos títulos y a ponernos los dientes largos con sus proyectos de futuro. Claro que hay algunos que lo hacen de forma más afortunada que otros…

En un extremo tenemos a Sony, capaz pese a la expectación de millones de personas de su reacción y posible disculpa frente al PSNGate, de vendernos la moto con todo lo que presentaron, sean sus exclusividades, sea su 3D o sea su nueva consola PSVita. La vendieron tan bien, que al acabar la conferencia me sentí como al acabar aquellos VHS noventeros, con la necesidad de adquirir todo lo que allí se había presentado.

Y en el otro extremo estaría Nintendo, incapaz de presentar una nueva consola sin causar nada más que confusión. Tuvo que aparecer el mismo Iwata a las pocas horas a través de las redes sociales a explicarnos qué era exactamente ese mamotreto de nombre ridículo… Un cacharro del que no merece la pena opinar, al menos por ahora…

Por un momento parecía que se habían girado las tornas… Sony mostraba por fin al público que sigue estas ferias lo que quería ver, ofreciendo precios competitivos y un catalogo rico, variado y exclusivo; mientras que Nintendo se dejaba llevar por la precipitación, patinando más cada vez que abría la boca.

En fin, de Microsoft ya no vale la pena ni hablar, tan aburridos como cada año y aparentemente incapaces de entender que al público del E3 el Kinect le trae bastante sin cuidado, por mucho que lo metan con calzador en las grandes citas del catalogo (y confirmándonos el retraso de varios de estos títulos por la necesidad de incluir su compatibilidad).

Un último detalle final, el uso de un PC en un escenario, el de Electronic Arts, para mostrar la demo de un título tan grande como BattleField3.Teniendo en cuenta como está el patio es toda una declaración de intenciones.


El E3 de Isako

Aunque muchos la tilden como la E3 de las decepciones, creo que no es para tanto. En primer lugar porque ha sido muy similar a la del año pasado. Y, además, porque se han presentado las suficientes novedades como para tenernos en ascuas los próximos meses.

Microsoft, por ejemplo, hizo una presentación más interesante que la del año pasado, especialmente al mostrar Tomb Raider. Sin embargo, si es cierto que no parece tener claro a que público se dirige cuando va a la E3 y, sinceramente, los únicos títulos que han demostrado la fuerza del Kinect son los que lo usan de apoyo (como Mass Effect 3 o Ghost Recon) y no los que se basan exclusivamente en el (como esa especie de Operation Wolf llamada Fable: The Journey).

Sony, por su parte, ha mejorado mucho su forma de presentar productos. Quizá sea porque tenía que venir, a la fuerza, mucho más humilde por culpa de los hackeos, pero creo que, al igual que el año pasado, es la ganadora por su contenido (que no por su continente, que aún con la mejora, no tienen nada de ritmo). Una PS Vita con novedades a nivel jugable, con un precio relativamente asequible (y una autentica puñalada a la 3DS) y un catálogo interesantisimo se perfila como lo mejor de esta pre-E3. Y todo esto aderezado con un pack muy, muy interesante como el formado por la TV de 24″ y 3D, Resistance 3 y las gafas por 500 euros. Por fin Sony entiende que al usuario se le entra por el bolsillo, y creo firmemente que estos dos productos entrarán con fuerza en el mercado.

Nintendo, sin embargo, ha demostrado que la conferencia del año pasado les salió por pura chiripa. Si bien aquella no tenía mucho jugo, 3DS aparte, al menos tenía un ritmo vibrante y cautivador. Pero este año apenas ha presentado ningún título que no conocieramos ya, se han visto pocas imagenes de juegos, y la presentación de la nueva consola, la Wii U, ha sido aburrida, lenta y poco creible.

Finalmente, tenemos a Ubisoft, con una conferencia con juegos interesantes, pero que aburría al intentar hacerse los graciosetes, y también tenemos a EA, que no aburrió, fue muy potente y presentó grandes títulos (Battlefield 3 se ha comido a todos los FPS de este año y Overstrike pinta muy bien). Si tenemos en cuenta que esta third party vende en TODOS los soportes, ¿no es acaso la vencedora?


El E3 de Jony

La conferencia de Microsoft peor que la de el año pasado oiga. El año pasado era normal centrarse en kinect, tenían a los hardcores y atacaban al mercado casual, pero al menos presentaron cosas interesantes. Si, solo interesantes para EEUU, pero coño, el E3 se hace allí.

Este año se han dormido. No con su política, pero si con su presentación. Es increíble que las mejores novedades de la futura actualización, como los perfiles en la nube, los anunciara Major Nelson en su blog, y no en la conferencia. De Jalo 4 mejor no hablo, no me gusta la saga. Hala, ya lo he dicho.

EA algo sosa tambien. Mucho video, pero casi todos ya vistos. Aparte, creo que EA tiene un serio problema con la saga Need for Speed y corre el riesgo de quemarla. Da la sensación de que cada vez que un estudio bajo su tutela hace algo relacionado con vehículos de 4 ruedas le añaden la coletilla N4S para vender mas. Y no se que pensar sobre el hecho de presentar un juego de Facebook en un E3, la verdad…  En cambio la de Ubisoft fue de las mas entretenidas, aunque no es mucho decir. Con la tontería del 25 aniversario le dieron algo de ritmo a la conferencia, pero tampoco es que presentaran demasiadas novedades: FarCry 3 da palaco, sobretodo después del tostón que era FarCry 2. De Tintin mejor no digo nada y evito la vergüenza ajena, y ninguna gracia ese “Brothers in Arms meets Borderlands”. La saga ha tenido sus altibajos, pero se mantenía digna hasta ahora…

Con Sony me aburrí como una ostra. Que si, que presentaron bastante cosa, pero entraron tristones para pedir perdón y fue la tónica general de toda su conferencia. Esto es espectáculo coño. Grande cuando Hirai anuncio el nombre de NGP e hizo la pausa pertinente esperando sorpresa; sorpresa que evidentemente no hubo. Lo de Vita mal lo veo. Creo que (a mi entender) comenten el mismo error que con PSP: tratar de meter juegos de sobremesa en ella. Al Uncharted me remito.

A Nintendo hay que darle de comer aparte. Antes de la conferencia vaticine que nintendo no sacaría un control con pantalla por ser una estupidez. Es de idiotas sacar controles que cuesten mas que la consola.

Pues lo han hecho. O no, porque aun nadie tiene claro que es. Un tablet pequeño, o un mando grande. Pero viene con otro consola, pero aun no existe. O si. O yo que se. Presentar algo y no decir nada tiene su mérito. Y si es con imágenes de otras consolas, mas. Si no las tienes, no las pongas.


El E3 de Fanatiko

CD Projekt es una empresa con muy buena imagen, y aprovecharon para darse unas palmaditas en la espalda y congratularse por lo bien que les funciona Witcher 2 y contribuir a su imagen con DLCs gratuitos. Todo esto en preparación del anuncio de The Witcher 2 para Xbox 360, nada sorprendente para cualquiera que haya visto el Witcher 2 de PC y lo bien integradito que tiene el mando de la consola de Microsoft. Por el lado de GOG.com, aunciaron el catalogo de EA con caramelitos como Dungeon Keeper o Wing Commander: Privateer, y prometiendo 25 titulos aunque ya aclararon que, por el momento, nada de System Shock.

Tambien Se esta hablando mucho de lo decepcionante que fue la conferencia de Microsoft, pero yo creo que Microsoft quería demostrar que la apuesta de Kinect va realmente en serio. Por si todo el presupuesto gastado en marketing no fuese suficiente, tienen la mayoría de sus estudios trabajando con el aparatito para hacerlo más apetecible (y vender lo que esperan). Intentaron cumplir con el público hardcore enseñando Gears of War 3 y Modern Warfare 3, pero parece que no lo cumplieron. Y, como último guiño a la jarcorada, “sorprendieron” con Halo Remake y Halo 4. Que, teniendo en cuenta que tras la salida de Bungie montaron 343 para “desarrollar la IP de Halo”, tampoco es que no nos lo esperásemos.

EA: Uno de los grandes anuncios (aunque se había filtrado previamente) fue la plataforma Origin, actualización del EADM, que planea competir con Steam, intentando atacar por las características sociales. Enseñar la intro de The Old Republic, me parece lo más inteligente en un E3, un trabajo muy bueno de Blur Studio, que consigue despertar el interés por el juego (aunque ya hay por ahí varios videos de gameplay). Tenía muchas ganas de ver el juego de 38 Studios, el estudio creado por el ex-jugador de béisbol y gordo of Warcraft, Curt Schilling con un monton de estrellas del geekdom, que parece que, antes del MMO, van a hacer un action RPG. Muy interesante desde el punto de vista empresarial Los Sims Social, parece que llegue algo tarde, pero supongo que EA2D ha estado aprendiendo y experimentando con las otras IP y, ahora que ya saben como funciona el mundo de los juegos de Facebook van a ir a tiro hecho con Los Sims, una franquicia con muchas posibilidades como juego social. Y, evidentemente, cerraron con Battlefield 3, que era lo lógico ya que es su lanzamiento estrella estas navidades y no defraudó.

Ubisoft es el otro gran publisher, y lo demostró presentando bastantes proyectos. Me gustó mucho Rayman Origins, tiene pinta de ser bastante divertido aunque, me queda la duda si dará la talla en solitario, o se quedará en un descafeinado que solo gana si juegas con amigos (o con la novia). FarCry 3 pinta bastante bien, aunque volver a la selva no me convence, hubiera preferido que experimentasen con otra ambientación. El BiA: Furious 4 tiene un airecillo importante a Borderlands, con la obvia influencia de Tarantino. Curioso el impulso que se ha dado a la franquicia Ghost Recon, con un paralelismo bastante claro a Battlefield (F2P y juego AAA). Aqui la posición de honor se le reservaba a la tercera entrega de Assassin’s Creed 2, que después del multiplayer en Brotherhood no se cual puede ser su punto de venta, ¿el cierre de la saga y enlazarlo con la tercera entrega?

Sony: PSVita fue la estrella de la noche. Sony ya se preocupó de que nada hiciera sombra al que es su lanzamiento más importante este año. Enseñaron títulos ya anunciados, un repaso de los títulos de third party con regalito o soporte Move (añadidos que harían más interesante la versión PS3 de estos multis) y algunos títulos para el citado control de movimientos, para que la gente vea que no lo dejan de lado. Aunque no me interesa particularmente este hardware, no cabe duda que Sony esta apostando muy fuerte y, en el show floor tienen bastante espacio dedicado a demostrar su lineup (con presencia de nuestros paisanos de Novarama con su Reality Fighters).

Nintendo comienzo enterrando la Wii con su ultimo gran juego, Skyward Sword. Le dedicaron un tiempo importante a enseñar titulos para 3DS, que no ha vendido lo que se espera y que, confían, este Mario ayude a cimentar. El plato fuerte de la tarde fue Wii U, su nueva consola (con un nombre que no me acaba de convencer). Creo que la conferencia dejo bastante que desear en esta recta final. Ni Iwata ni Reggie dejaron claro que era un nuevo sistema, aunque luego los third partyes del video si que hablaban de ello. Creo que además de las demos de concepto y la del pajarito, hubiera estado bien enseñar un juego “real” de Nintendo, aunque da la sensación que, a diferencia de otras consolas Nintendo, quieren apoyarse en los third parties y sus ports de titulos multiplataforma. Creo que no sacar un un Zelda o un Metroid puede animar a los thirds a preparar algo para el lanzamiento pero, viendo los titulos que se presentan, me pregunto si no seran irrelevantes para el publico hardcore, teniendo en cuenta que esos juegos saldrán bastante antes en Xbox 360 o PS3.


El E3 de DR

Microsoft

Continuismo y estancamiento. Es lo que se ha de decir de la conferencia de Microsoft. Microsoft ha decidido que la inversión que ha sido Kinect tiene que ser rentable a cualquier precio y, tras un montón de juegos que no interesan, han anunciado… otro montón de juegos que no interesan. Hasta en el anuncio de su integración con Mass Effect 3 lo que todo el mundo decía era “bueno, se podrá usar o no”. Mala señal, desde luego. Ni siquiera el nuevo Tomb Raider con una Lara que gime como Sharapova, el nuevo Halo 4 o el anunciado remake de Halo han salido reflotar una conferencia aburrida, carente de interés y de productos y que ha optado por, una vez conquistado el público hardcore, lanzar sus redes al sector de jugadores más casuales con Kinect. Sin sorpresas, sin bombazos, y rozando el bochorno con Kinect Sports o Fable: The Journey. Una conferencia fallida por parte de Microsoft, que sabe que no tiene que esforzarse, porque venderán a expuertas Mass Effect 3, Gears of War 3, Modern Warfare 3 y muchos otros títulos con números secuenciales tan ridículos y que sólo se ha esforzado en apuntar a Kinect. Y digo fallida porque le ha faltado lo que toda conferencia del E3 tiene que tener: novedades, ritmo y vender el producto.

Sony:

Todos esperábamos la obligada disculpa por el PSNGate, que Sony se ocupó de darnos, bien untada de su habitual prepotencia y tradicional soberbia. Poco que decir: es Sony, y ya nos conocemos. Abriendo con Uncharted 3 Sony sabía que daría la campanada. Siempre, en las dos entregas publicadas, han logrado mejorar un producto que es sólido, y parece que la tercera entrega seguirá en esa línea. Infamous 2 tambien fue mostrado, pero francamente, creo que el hecho de que incorpore la beta de Uncharted 3 será lo que le de el empujón necesario. Por lo demás, sin haber probado la primera parte aún, no puedo valorar. NBA 2k11, Sly Cooper y Starhawk no pintaban mal, en especial el primero. Más llamativo me pareció que Sony siga apostando por la conectividad con PC mediante Dust 514, juego online que será capaz de interactuar con EVE Onlne. Personalmente creo que es una gran dirección y espero que continúen. Claro, cuando tengan un servicio online que funcione de verdad. Pero todos estábamos pendientes del gran anuncio y allí que los la presentaron: PSVita, que a pesar de tener nombre de yogur, promete ser un más que duro rival para 3DS. Con un precio igual a la consola de Nintendo, la diferencia abismal en prestaciones y catálogo inicial la cosa se pone cuesta arriba para los de Kyoto. Sin duda, Sony fue la gran “ganadora” del E3, y supo dar movimiento y proporcionar la suficiente expectación al público y espectador como para mantener nuestra atención todo el rato.

Nintendo

Cuando nadie tiene claro qué es lo que le acaban de mostrar en una conferencia, alguien no ha hecho bien su trabajo. Con un inicio en honor de los 25 años de Zelda, Miyamoto hizo su tradicional papel en el E3: salir a calentar al público. El problema es que a los diez minutos minutos, muchos, yo entre ellos, ya estábamos preguntándonos si nos iban a presentar algo o no. Todos esperábamos al Projecto Café, y Nintendo parecía saberlo, así que pasaron rápido y mal por un catálogo de 3DS que parecía un menú de nouvelle cuisine: cosas riquísimas, pero absolutamente insuficientes y que no son más que lo de siempre, con otra cara. Y cuando yo voy a un restaurante, o me ponen el filete con patatas hasta que no se vea el plato, o la tenemos. Pocos títulos, todos previsibles o conocidos y muy, muy, pero muy escasos para una consola que acaba de nacer. Y llegó el momento, y se nos presentó WiiU. Pero, ¿es un mando de Wii? ¿es una tablet de Nintendo? ¿Qué demonios es eso? Ni Iwata supo explicar correctamente qué estábamos viendo, y se limitaban a ponernos videos en los que una GameBoy en esteroides sería para lanzar estrellas a una pantalla o jugar al golf, pero nadie aclaraba qué era. Pero la infamia llegó cuando nos colaron un video de un miserable pájaro volando por un jardín japonés, para demostrar la potencia de WiiU. Obviamente, no dábamos crédito a lo que veíamos. Y la cosa fue hacia abajo, porque la confusión se disparó cuando Nintendo proyectó un montón de videos de juegos que todos sabíamos que no correrían en Wii bajo ningún concepto (y de hecho, varios eran de PS3 y 360), así que la única posibilidad era que lo que veíamos fuera el mando de WiiU. Francamente, creo que lo de Nintendo es un ejemplo de como NO hacer una conferencia y parece que no soy el único que piensa igual. Hasta las acciones de Nintendo se desplomaron un 6% tras la conferencia, y es que Nintendo no ha logrado convencer a nadie. WiiU es poco más que aire tras la conferencia: especificaciones filtradas, fotos de la caja (que igual podría estar llena de galletas, porque sólo vimos videos) e imágenes de otras consolas para publicitarla.

Y todo eso en la misma E3 que vimos a PSVita funcionando.


El E3 de Randy

Si antes del E3 me hubieran preguntado cuál de las tres grandes compañías tenía todos los boletos para ganar, hubiera respondido, con una sonrisa de Nintendero de oreja a oreja, sabiendo que la dominación mundial de la Gran N estaba a punto de llegar, que, sin duda, Miyamoto saldría a la palestra con una cafetera y nos serviría a todos café del bueno. Nótese cómo suena de estúpido esto del café ahora y cómo sonaba de fabuloso e intrigante hace unos días en todos los foros del planeta. Je, je, café. Ojalá que llueva café en el campo. My body is ready. Esas gilipolleces.Pero cojamos nuestro DeLorean y viajemos unos días al pasado, antes de que supiéramos que íbamos a llorar mares. Aunque, bueno, en el fondo la cosa se intuía.

Tras la decepción en forma de vídeo de Konami, que ni siquiera pusieron su punto de luz (o, más concretamente, de muchas luces de colores brillantes provocadas por drogas variadas) en esta oscura semana, llegó la conferencia de Microsoft. Una conferencia que tuvo su imagen más descriptiva en una niña cerrando los ojos y abrazándose a sí misma con cara de soledad y tristeza, solo para ver que realmente estaba abrazando a la Bella Durmiente gracias a Kinect. Microsoft ha decidido apostar por el cacharrito todo lo que no ha apostado estos últimos meses. ¿Te sentías ridículo con el Wiimando? ¡Pues prepárate para un nuevo nivel de ridiculez! ¡Ódiate a tí mismo jugando Disneyland Adventures o Kinect Sports 2! ¡Ahora con seis nuevos deportes! ¿Cómo puedes decir que no a hacer el memo en tu salón y tirar un par de lámparas por el camino? Ya hacia el final, después de que el público preparara la cuerda bien tensa para el suicidio ritual, es cuando la magia se hizo, se abrieron las nubes y Microsoft presentó sus dos nuevos juegos, aquellos que hicieron que el público se levantara… y se marchara, entre murmullos de “Pues vaya” y “Qué pesados”. Efectivamente, si desde la compañía solo tienen el remake de Halo y Halo 4 para demostrarnos su originalidad y saber hacer, es que algo muy, muy malo está ocurriendo.

Luego llegó Sony, que, durante dos horitas, dio una lección sobre cómo no hacer una conferencia (¿quedó alguien despierto al final?) pero también sobre qué contar y cómo hacerlo. Es curioso como se han invertido los papeles entre Sony y Nintendo. Si hace años la primera sacó al mercado la PS3 a un precio abusivo y pensando que todos se la comprarían aún sin juegos, lo que hizo que la gente prefiriera quedarse con Wii, ahora la segunda ha hecho lo propio con Nintendo 3DS, a la que aún tienen tiempo de redireccionar antes de pegársela contra la prometedora PS Vita. Sí, el nombre es ridículo. Solo dos nombres: Uncharted y Little Big Planet. Ya está, Vita ya ha ganado la partida. Sobre ella ya sabéis de sobra todo lo que hay que saber, y si Sony lo sigue haciendo tan bien como con PS3 (robos de datos aparte), le espera un futuro escandalosamente bueno.

Y por fin, la conferencia que iba a marcar un antes y un después en la vida de Nintendo: ¿Qué nos esperaban? ¿Miles de juegos para 3DS? ¿Unos gráficos de infarto con el Café? Y todo ello sin olvidarnos de que era el aniversario de Zelda, y seguro que algo se guardan en la manga, ¿verdad? Pues no, claro. Empezar una conferencia diciendo que pondrás un par de juegos antiguos en la consola virtual de 3DS y que sacarás dos CD con la banda sonora de Zelda no es un buen comienzo, y más si lo que se pretende es hacer homenaje a Link y compañía. Pero claro, todo se puede perdonar con los nuevos juegos para 3DS, juegos desconocidos y novedosos como… ¿Mario Kart? ¿Super Mario 3DS? ¿Kid Icarus? ¿Starfox 64? ¡Oigan, que no! ¡Que se han equivocado! ¡Que han metido los vídeos del año pasado! Ay, cómo es esta gente de Nintendo. Por otro lado, anunciaron Luigi’s Mansion 2, que es, al lado de Little Big Planet Vita, como una lumi drogadicta de la calle más chunga de tu ciudad al lado de una dama de la alta sociedad. Siempre habrá quien prefiera a la primera, que al fin y al cabo hace su trabajo bien y eficientemente, pero por el mismo precio puedes estar en un baile con el embajador y Ferrero Rocher. No sé si me explico. Y finalmente, llegó el momento “mirad nuestro mando, qué bonito nuestro mando”. O lo que es lo mismo: “Sé que os gusta Wii, chavales, por eso ahora sacamos este nuevo mando hecho para vosotros, Wii U, que sirva para muchas chorradas, como ver la pelota en el Wii Sports o jugar al Go con algún amigo. Y ahora un vídeo de un pajarito sin motivo aparente”. Al final resultó que era una consola nueva, para sorpresa de todos. Nintendo, eres una retard.


El E3 de Iskhendar

Lo cierto es que este año ha sido un E3 un tanto extraño. Tal cual llegó se fue y los juegos por los que suspiraba antes de que comenzara el evento, a saber, Elder Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 3 o Assassin’s Creed Revelations, son los mismos por los que suspiro una vez acabado el mismo.

Microsoft, un año más, se ha centrado en Kinect y nos lo ha intentado meter con calzador llegando a extremos ridículos como su uso enMass Effect 3 por ejemplo, ¿no valía con el micro de toda la vida?

Lo de Nintendo empezó bien, con ese recuerdo a los 25 años de Zelda y la maravillosa orquesta, pero el plato fuerte, el Project Café, les salió descafeinado. Un nuevo sistema, Wii U, que promete mucho pero que se centra en el nuevo control como lo hizo con su predecesora y según se ha visto en algunos vídeos en el stage, nos espera una nueva inundación de juegos “casuales”, por mucho Batman Arkham City o Darksiders II que se hayan anunciado.

¿Qué nos queda entonces? Creo que Sony ha sido la más coherente. Presentó la nueva PS Vita, un buen puñado de juegos exclusivos para PS3 (algunos ya anunciados antes) como Uncharted 3, Twisted Metal o Resistance 3 y poco más. Quizás sea la única que no ha hecho el ridículo y menos mal porque viene de un año para olvidar

En resumen, el 99% ya lo conocíamos antes del E3, y parte del 1% que se nos dio a conocer en el evento es mejor olvidarlo.


El E3 de Shanoah

En primer lugar, la conferencia de Microsoft me pareció tediosa y exageradamente centrada en el mercado casual y en Kinect. Está bien que anuncien todos sus productos; pero no comprendo cómo una consola como la Xbox360, hardcore en esencia, se venda tirando de Kinect. De un Kinect mal aprovechado, utilizando funcionalidades ya manidas y sin arriesgarse por explotar todo su potencial. Además, utilizando famosas franquicias para crear lamentables intentos de juego “on-rails” y retrasando salidas de esperadísimos juegos como Mass Effect 3. Un despropósito. Aparte de lo del Kinect, me gustaría destacar el angustioso gameplay de Tomb Raider y, por supuesto, lo que calmó mis deseos de tirar mi Xbox por la ventana: los anunciados Halo 4 y Halo Anniversary.

Menos mal que los de EA se portaron mostrándonos maravillosas demostraciones. Me gustaría destacar el de Mass Effect 3, que fue un auténtico gustazo y me dejó los pelos como escarpias: El comandante Shepard luchando cara a cara con un segador, mejoras gráficas (sobre todo a nivel de iluminación), escenarios amplios y nuevas posibilidades de estrategia en combate como el uso de la “onmiblade” y una mejor inteligencia artificial de los enemigos. También he de decir que nunca me han gustado los juegos eminentemente bélicos y el gameplay de Batllefield me encantó. Ya había visto un avance hacía unos días, pero me pareció una demo muy impresionante. Y que no se me olvide Star Wars TOR, el juego que va a conseguir que me meta en el mundillo de los MMORPG. En general la de EA fue una conferencia muy entretenida y bien llevada en la que mostraron a los aficionados lo que estábamos esperando.

La presentación de Nintendo no sabría muy bien cómo calificarla. Me gustó  mucho como empezó con la orquesta por el 25 aniversario de Zelda (lagrimones) anunciando una gira de conciertos en la que me gastaré los cuartos sin duda alguna; pero, a medida que avanzaba fue dando un bajón (¿Dónde está el catálogo para 3DS?) hasta que nos mostraron una cosa que en ese momento no sabía si era un mando de Wii, de una nueva consola o una consola portátil. Una suerte de tablet incómoda que no podremos llevar a cagar. Y dicen que va a soportar juegos hardcore, pues ya los veremos. Minutos después en bueno de Fukuy nos explicaba que era el mando de la nueva consola Wii U y tampoco me quedé mucho más tranquila. Por ahora el único juego que destacaría sería el Zelda Skyward Sword y aún no confirman en qué sistema saldrá.

De las conferencias que no ví en directo ni completas he ido viendo por ahí que Sony presenta una televisión a buen precio con tecnología 3D que nos permitirá jugar en cooperativo sin necesidad de partir la pantalla, cosa que me parece fantástica. Además su nueva portátil, PS Vita, me parece una buena y lógica evolución de la PSP; con aspectos interesantes como el panel táctil trasero y, ya era hora, doble stick (ahora sólo falta que sea cómodo). Con grandes títulos gráficamente muy atractivos como Uncharted o Bioshock. Desde luego, sólo con saber que van a sacar un nuevo Whipeout a mi ya me la han vendido.

Para terminar, de la conferencia de Ubisoft, por lo que he visto, el Rayman Origins me ha encandilado totalmente. Un juego precioso con una mezcla plataformera del Rayman de PSX  con elementos y estética del Rayman 64, ¡amor!. Y también me ha gustado bastante el gameplay de Farcry 3.


El E3 de Markoa

Conferencia de Nintendo: La WiiU acabó siendo lo que todos esperábamos, una cagada en toda regla, una consola que en 2 años se quedará desfasada gráficamente. En un par de añitos le pasará como la Wii, habrá juegos multiplataforma para Xbox y PayStation y las versiones de bajo rendimiento para la consola de sobremesa de Nintendo. Sobre el mando de la WiiU… pues es buena idea tener a parte de la pantalla de televisor el inventario/mapa/diario de los juegos, ¿pero compensa el convertir al mando en la (aparentemente) monstruosidad más incómoda desde el mando de la primera Xbox? Al final será lo de siempre, el mando con pantallita para el Animal Crossing y el Zelda+”introduzca un medio de transporte” de turno, y un mando normal y corriente que venderán para el resto de juegos. Lo dicho, en 2 años te quedarás con una Xbox 360 de Nintendo, mientras que Microsoft ya habrá lanzado su Xbox 720. Una anotación sobre la 3DS… parece que va a ser la primera vez que Nintendo se de la hostia con una portátil, si lo más interesante de tu catálogo es el remake del grandísimo Zelda Ocarina of Time, mal vamos.

Conferencia Microsoft: Entre la ¿ilusión? y el espanto. ¿Podré al final usar el Kinect que me regalo mi pobre novia con toda su ilusión? El juego de romanos de Crytek da esperanzas, pero la basura sobre railes de Fable y Star Wars producen sarpullido… ¿será el juego de Crytek una basurilla sobre railes también o nos fliparemos dando espadazos y patadas como muestra el trailer? veremos. Espectacular el aprovechamiento de identificación de voz para el Mass Effect 3, si es cierto que se pueden dar órdenes de viva voz a tu escuadrón eso sí que puede ser un gran uso del Kinect para los juegos hardcore. El problema es ¿veremos transladada esa utilidad al castellano?… Ayyyy, dudas dudas. El resto… pues pijadillas de personalizar las armas de tal juego con las manitas, lavado de cara al Halo 1, y sobre el Gears of War 3 y Halo 4, que os voy a decir, soy raro, nunca me han dado más esas sagas.

Anuncios hypeantes: Mass Effect 3- tengo sueños húmedos con ese juego, mas grande, épico y ¿podré darles ordenes a mis marcianitos colegas a voces? OoOoooOoooh….

Tomb Raider- el lavado de cara de la saga me parece interesantísimo, una Lara más vulnerable, un entorno mas inmersivo y los toques de ¿survival horror?, otro juego que espero como agua de mayo.

Overstrike- el juego de Imsoniac me llama la atención, pero de un trailer poca cosa se puede sacar. Igual al final hacen una mierda.

Team Ico collection- sólo tiene de malo que no tengo PS3

Zelda Skyward Sword- tendré que robarle la Wii a mi hermana para jugar a un Zelda sin stylus ni barquitos ni trenes.

Anuncios desmoralizantes: Beyond good and evil 2- no va a salir esta generación, ¡NOOOOOO!, lo espero desde que me terminé el 1 hace años, ¿en que coño piensa Ubisoft? (en forrarse con clones de Assasin Creed, Marquitos)

Devil Man Cry- ¿Alguien dijo Bayonetta pero sin culazos, microcefalia ni ese graciejo hortera?

Todos los shooter- mucha explosión, tiros y espectacularidad… pero van a ser (como todo Call of Duty) caóticos, scriptados y pa-si-lle-ros. ¡¡¡Mira por donde!!!, se podrían adaptar fácilmente para Kinect.


El E3 de MireCM:

Ubisoft

Me pareció una conferencia bastante aburrida y pesada. De lo que presentaron sólo me interesó el Rayman, que gráficamente pinta muy bien, y el Rocksmith, que me llamó mucho la atención. En RockBand 3 ya existen los instrumentos pro y no los he jugado aún, pero de éste me gustaría probar sobretodo la manera de moverte entre trastes y cuerdas (y ver si realmente se aprende a tocar la guitarra). Además, como fan de los juegos de este género, me alegra saber que tras la muerte de Guitar Hero, no hayan muerto los juegos “instrumentales” y que RockBand siga teniendo competencia. Lo malo del juego es sobretodo que continua la tendencia de estos juegos y es carísimo con la guitarra.

Nintendo

Soy de esas extrañas personas a las que le gustó WiiU (o el mando, que es lo que básicamente presentaron). Entiendo que, en cuanto a mandos, ponerle una pantalla táctil es la innovación “lógica” y que si no lo hacía Nintendo, lo hubiera hecho pronto cualquier compañía. Personalmente me gusta que continúen buscando nuevas maneras de jugar, pero tienen que hacerlo muy bien para sacarle el máximo partido. Sólo espero que en los juegos no nos mareen demasiado subiendo y bajando la vista a la pantalla y que ésta sea realmente útil. Respecto a los juegos presentados para Wii, el nuevo Zelda me encantó y seguro que será un nuevo must.  Veremos a ver qué tal el Fortune Street porque así a simple vista y mirando sólo trailers me parece un poco extraña la combinación de Dragon Quest con personajes de Nintendo para hacer un juego de economía. Admito que soy fan absoluta de Kirby y que tengan preparado el Kirby Wii y el Kirby Mass Attack para la DS  me encanta no, lo siguiente; porque Kirby Epic Yarn, a pesar de que a mí me gustó mucho gráficamente, es cierto que es muy fácil y tal vez demasiado infantil. Además, por las imágenes de Kirby Wii el juego pinta muy muy bien y seguro que no decepcionará. De 3DS me gustaron los juegos presentados, sobretodo los de la propia Nintendo. No obstante, sigo pensando que a la consola le sigue faltando un “algo” porque sin convencerme para comprármela (y no sólo por la falta de más catálogo).

Sony

No pude seguirla pero por lo que he leído de la Vita… Si gráficamente la han mejorado tanto y tiene un catálogo tan bueno, más vale que Nintendo se ponga las pilas porque la competencia será bestial.


El E3 de Cirene

Como casi todos los años acaba el E3 y deja tras de si, salvo algunas contadas agradables sorpresas, una sensación muy cercana a la decepción. Y es que como suele pasar, ha tenido más peso la expectación y las pajas mentales de la comunidad gamer previas al evento que lo presentado en el evento en sí. Por otra parte, personalmente me he aburrido mucho más que otros años, aunque es posible que esto se deba a mi decisión (ahora veo que fallida) de sustituir las cervezas por red bull. Tampoco hemos podido ver a los muchachos de Konami dar rienda suelta a su desenfreno sobre el escenario, ya que este año su presencia se vio limitada a una conferencia pregrabada que pudimos ver dos días antes del arranque oficial de la feria. En cualquier caso, en todo E3 hay dos aspectos que creo son fundamentales para mantener el interés del público; anuncios de videojuegos, y espectáculo puro y duro. A nivel espectáculo la que mejor supo arrancar su evento fue Nintendo, con esa preciosa presentación con motivo del 25º aniversario de Zelda acompañada de música orquestal en directo. Prácticamente ese fue el único momento señalado, de hecho es el único momento que puedo recordar con claridad después de tantas horas de charlas soporíferas y ese chorreo de información casi siempre insustancial. Ya en terreno puramente videojueguil y a nivel personal, me quedo con dos grandes anuncios y una enorme decepción; por un lado Luigi’s Mansión 2 y Halo Combat Evolved Anniversary, y por otro la ausencia de Beyond Good and Evil 2. No sólo no se mostró nada de la hipotética nueva aventura de Jade, secuela de uno de los mejores juegos de la pasada generación, sino que además desde Ubisoft han declarado que no habrá un nuevo título de esta franquicia hasta la próxima generación de consolas. Y esto, amigos, es una terrible noticia para todos. Sobre el papel de las tres grandes plataformas me gustaría destacar negativamente el exceso de atención de Microsoft sobre su Kinect, dejando de lado las propuestas tradicionales de los que preferimos jugar en el sofá con un mando en las manos, que no somos pocos precisamente. Claro que bien pensado, el público objetivo susceptible de comprar un periférico así es mucho más amplio, y ya en temas de índole empresarial prefiero no entrar. Entiendo que quieran vender y ganar dinero, son empresas y es lo normal, pero puesto que su propuesta no se ajusta a mis preferencias, tendré que buscar entretenimiento en otras marcas. En cuanto a Sony, hizo muy bien una cosa, y es que si quieres intentar competir con Nintendo en el terreno portátil, por lo menos empieza igualando el precio de la máquina, y luego ya se verá. Y eso es ni más ni menos que lo que hizo Sony con su PS Vita, que se podrá adquirir desde 249 euros, el precio actual de Nintendo 3DS. El problema es la confianza, la poca confianza que me inspira Sony en el mercado portátil. Al igual que con Psp, la maquinita en sí es un bombón, y concretamente a Vita le veo muchísimas posibilidades gracias al panel táctil trasero, pero ya tengo una Ps3 y no me apetece gastar dinero en una consola para la que solo lancen refritos de su hermana mayor. Una consola no es hardware, una consola son sus juegos, y ellos son los que harán que me decante por una u otra, así que el tiempo dirá.


El E3 de Javierpa

Konami

Fueron los primeros y nos la colaron, pues nos pusieron un video pre-grabado, aunque viendo la conferencia del año pasado entiendo que lo hicieran. Lo que mas presentaron fueron recopilaciones HD de juegos de PS2 pero esta vez ademas de salir para PS3, también para 360, el que quiera que lo compre. El Silent Hill Downpour pinta muy bien, con un toque a lo Alan Wake, y que esperemos sea el resurgimiento de esta saga, que tuvo mejores momentos en la pasada generación. Y después el PES que siempre prometen que ahora si toca el  bueno y luego nada, al estilo de lo que hace Sega con Sonic.

Microsoft

Enfocada como el año pasado a Kinect y con la tendencia de hace unos años de basarse en los multiplataformas, con poco juego exclusivo. Empezaron con MW3 un trailer bastante espectacular en la tónica de la saga, seguido de uno no menos espectacular video de Tomb Raider. Se vió ME3 y su integración con Kinect, que no pasa de curiosidad y que luego veremos si es práctico de usar. Luego vino el plato fuerte de Microsoft, Gears of War 3. Todo sigue igual, si algo no está roto, no lo arregles pensarán desde Epic. Subimos de nuevo la escala del juego y saciamos el ansia de los fans por reventar Locust. Se anunció el remake de Halo, que por lo visto, la mejora no es demasiado aparente pero que será un super ventas que muchos no disfrutaron. Luego vino Forza 4 que para mi es uno de los mas esperados de este año y espero que supere ampliamente al ya genial Forza 3. Luego salió “Mr. Hype” P.Molyneux para enseñarnos un Fable “on rails” para Kinect, que a mi no me dice mucho. Que pena que no vayamos a ver nunca, eso que nos hizo soñar, ese Project Milo. On rails también es Star Wars Kinect, pero pinta algo mejor. Como guinda del pastel un teaser de Halo 4.

Electronic Arts

Empezaron con Mass Effect 3 que pinta como siempre genial. El NFS The Run al que han añadido persecuciones a pie por medio de QTE, que la primera vez se ve espectacular y que veremos cuando pierda la sorpresa inicial, si no aburren. Luego para mi viene Fifa 12, que cada entrega va puliendo pequeños detalles y es desde hace unos años el referente en el género futbolístico.  Siguió con Reckoning que parece un Fable potenciado, mostraron OverStrike que recuerda en algo a Team Fortresss y acabaron por todo lo alto con Battlefield 3 que luce imponente.

Sony

Muy centrada en Ps Vita, enseñando su catálogo, desvelando su precio y que saldrá este año. La consola pinta genial y Sony ha ido a por todas poniéndole un precio muy competitivo, que casualidades de la vida, coincide con el de 3DS. Enseñaron Uncharted 3 que no defraudará a nadie que le gustaron los dos anteriores y Resistance 3, que siempre ha estado a la sombra de Killzone y quiere dar un golpe en la mesa demostrando que también lo puede hacer muy bien. Luego salió Bioshock Infinite, otro de esos juegos que ilusionan.

Nintendo

Era la mas esperada de todas. Empezó conmemorando el 25 aniversario de Zelda para después enseñar catálogo de 3DS. Mario Kart no sorprendió, pero será de los mas vendidos sin duda. Yo me llevé una grata sorpresa con el anuncio de Luigi’s Mansion 2, el primero en GC me gustó. Espero también mucho el Paper Mario, además del nuevo Super Mario 3DS, muy del estilo de Galaxy. Luego presentaron Wii U muy mal, porque aun hoy, hay gente que piensa que el mando es un accesorio y no el control de la nueva consola. Hay que rascar un poco mas bajo la superficie, mas allá del video con las funciones del mando con juegos tipo Wii y pensar que tendrá potencia como poco, igual que PS3 o 360, con las novedades que trae. A mi, me llama la atención y si no se tuerce mucho la cosa, la compraré.



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