Revista Informática

E3 2012: Resumen de la conferencia de Microsoft

Publicado el 05 junio 2012 por Royramker @RoyRamker

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Microsoft ha sido la primera en empezar la ronda de conferencias y la verdad, pese a que podían dar el primer golpe, siguieron el ritmo habitual de los últimos años para ofrecernos una conferencia larga y aburrida como ella sola.

Quizá no ha sido el ridículo de los últimos 2 años por el menor protagonismo de Kinect, pero en si ha sido muy mala y previsible, a casi todos se nos ha hecho eterna, presentado juegos como si se tratara de un informe publicitario sin ningún tipo de gracia o interés, es que así no vamos a ningún lado, y menos si empiezas diciendo mentiras como que Xbox 360 es la consola más vendida a nivel mundial.

La conferencia al completo puede ser vista por aquí, a partir del minuto 5:20:

Han empezado con la ronda de juegos exclusivos para Xbox 360, aunque luego Ubi Soft ha comunicado que Splinter Cell: Blacklist no será exclusivo, pero que estaba ahí porque tendrá funciones exclusivas para Kinect.

Halo 4: Gráficamente más espectacular que nunca, y ahora con un toque de Metroid Prime.

Splinter Cell: Blacklist: La saga Splinter Cell vuelve con más acción que nunca

Gears of War Judgment: Precuela de la trilogía de los juegos originales.

Forza Horizon: Nueva entrega de la saga Forza Motorsport, parece que más centrado en carreras callejeras.

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Turno para hablar de las aplicaciones sociales del Xbox Live, destacando el anuncio de Xbox SmartGlass, un nuevo ecosistema con el que Xbox 360 se podrá conectar a todo tipo de dispositivos como tablets o móviles, es algo como lo que apuntaba que veríamos para la futura Xbox gracias a Windows 8, pero se han adelantado para mitigar el posible impacto del mando de Wii U. Ah, y tendremos Internet Explorer en la consola para los que sean usuarios Gold, pues que bien, ¿no?

Para Xbox Live Arcade han presentado Ascend New Gods, LocoCycle y Matter, que personalmente, nada de lo visto me ha llamado la atención, pero a ver como evolucionan.

 E3 2012: Resumen de la conferencia de Microsoft

Pasamos turno a los juegos de las thirds parties, destacando los siguientes títulos:

Tomb Raider: Gráficamente espectacular, pero es todo tan peliculero y guiado que parece que pasaremos más rato mirando que jugando

Resident Evil 6: Destacar que los zombies vuelven a Resident Evil y que el juego estará repleto de Quick Time Event por todos lados.

South Park: The Stick of Truth: Pues tiene buena pinta, según los creadores de la serie la idea es que nos sintamos como si estuviésemos viendo un episodio de South Park, y por ahora parece que lo lograrán.

Dance Central 3: El momento bochornoso ha llegado cuando Usher ha salido al escenario a bailar, toma publicidad por la cara.

Y acabamos con Call of Duty: Black Ops 2, que ha sido mostrado con un vídeo que duraba más de 10 minutos.

Y hasta aquí lo más destacado de la conferencia de Microsoft, la opinión general es que ha sido una conferencia larga y aburrida, no se trata de que sean juegos más malos o más buenos, es más que nada por ser tan previsible y no mostrar nada que impacte porque casi todo ya se conocía, Microsoft debería replantearse como encarar los próximos E3 para volver a sorprendernos, dejar exclusivas que nos impacten o hacer las presentaciones más informales, que no se note que está todo tan preparado de antemano, porque el E3 debe ser un espectáculo.


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