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[E3 2015] Conferencia Square Enix E3 2015

Publicado el 16 junio 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

square enix

Eran las siete de la tarde y por fin comienza la conferencia de prensa de Square Enix en el marco del E3 2015. Lo primero fue una pequeña introducción por parte de Phil Rogers, el CEO de Square Enix para América y Europa. En ella señaló que ya han recibido numerosos proyectos de estudios que han decidido unirse a su iniciativa The Collective, que permite trabajar con licencias de Square Enix y conseguir su aprobación para ser lanzados. Muchas de estas propuestas podrán verse el año que viene.

Tras esta introducción empieza el desfile de juegos, y el primero en hacer acto de presencia es Just Cause 3, de Avalanche Studios. El juego saldrá el 1 de diciembre de 2015 en todo el mundo para PS4 y otras plataformas. El trailer in-game que nos presentan detalla las distintas características de Just Cause 3. El juego se ambienta en la isla de Medicci, hogar de la madre de Rico, el protagonista, que ahora está gobernada por el General Diravello, que ansía dominar el mundo. Se ha potenciado el gancho y la gigantesca isla tendrá más de ochenta vehículos y muchas, muchas explosiones.

Después de el caos desenfrenado de Just Cause 3 aparece en escena Yosuke Saito, director de la Business VI Division. Se encarga de presentarnos un nuevo juego aun muy temprano en su desarrollo realizado por Platinum Games. El juego es NieR, del que solo se muestran artworks y un personaje. Será exclusivo de PS4 y conoceremos más información de esta secuela de NieR en invierno de 2015.

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Brian Horton, de Crystal Dynamics, es el siguiente en aparecer, y lo hace para hablar de Rise of the Tomb Raider. Mostraron el mismo trailer que en la conferencia de Microsoft. También enseñan un segundo vídeo, en este caso centrado en cómo se hizo Rise of the Tomb Raider en el que nos hablan cómo han querido crear una Lara realista, en la que se acumule la nieve o la suciedad a medida que explore tumbas o salga al frío exterior. De momento no se menciona nada de cuándo habrá una versión para PS4.

Después de hablar del nuevo Tomb Raider, la conferencia se encamina a hablar de juegos para móviles y tabletas. Hablan de la buena acogida que ha tenido Hitman GO y anuncian y muestran un poco de su nuevo proyecto Lara Croft GO.

Tras este paréntesis poco interesante para el usuario de PS4, dan la bienvenida a Shinji Hashimoto, productor ejecutivo de Kingdom Hearts, y el ambiente se caldea previniendo que se pueda ver Kingdom Hearts III.

De lo primero que habla Hashimoto-san es del remake de Final Fantasy VII y se muestra el mismo trailer que pudimos ver ayer en la conferencia de Sony y que podéis encontrar en nuestra crónico y su noticia respectiva. Nos informan que tendremos más datos en invierno de este año y que se podrá jugar primero en PS4. Siguiendo con Final Fantasy VII nos recuerdan que el port de la versión PC llegará a PS4 en invierno y ahora también a iOS.

Por fin hablan de Kingdom Hearts, pero pero no se trata de la tercera entrega de la saga, sino de Kingdom Hearts X Unchained, un juego para iOS y Android que anuncian llegará a EEUU además de a Japón.

Finalmente se muestra el trailer in-game de Kingdom Hearts III, que nos enseña el mundo de la película de Disney, Hércules. Piden paciencia con el juego, y afirman que tiene al mejor equipo trabajando en él.

Para finalizar, antes de marcharse, Hashimoto nos habla de World of Final Fantasy, el juego presentado en la conferencia de Sony de ayer. Saldrá en 2016, y se podrá jugar primero en PS4 y PSVita. Es un Final Fantasy diseñado para que pueda ser jugado por personas de cualquier edad.

El siguiente en recibir nuestra atención es el nuevo Hitman. Se lanzará el 8 de diciembre exclusivamente en formato digital. Mantendrá la esencia de la saga en cuanto a poder realizar los encargos de la manera en que deseemos, pero tendrá un fuerte componente online, con misiones nuevas cada cierto tiempo, algunas por tiempo limitado. El modo contratos de la anterior entrega se ha mejorado en este nuevo Hitman, que no llevará ningún subtitulo.

Suichi Kobayashi, productor de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, sube al escenario y nos muestra el primer trailer in-game del nuevo Star Ocean. Aparecerá en occidente en exclusiva para PS4 en 2016, en Japón saldrá en 2015. Star Ocean: Integrity and Faithlessnes tendrá dos tipos de cutscenes, las tradicionales y unas nuevas dinámicas. Será el juego de la saga con más personajes. Suichi ha afirmado que el trailer se mueve a 30fps, pero quieren que el juego final se mueva a 60fps constantes. (Trailer cortesía de MKIceAndFire)

La gente de Eidos Montreal son los siguientes en aparecer para hablarnos de Deus Ex: Mankind Divided. La historia del juego se ambienta en 2029, dos años tras lo sucedido en Deus Ex: Human Revolution, cuyo retroanálisis hicimos no hace mucho. La gente con aumentos vive ahora en guetos y han surgido grupos terroristas entre ellos. Adam Jensen trabaja para Interpol, y su cometido es detener a estos grupo, pero también desvelar los planes de los Illuminati. El juego usa el nuevo Dawn Engine, que han alabado, y contaremos con nuevos aumentos y habilidades. Nuestras decisiones harán variar la historia del juego. Tras esto nos muestran el primer trailer in-game de Deus Ex: Mankind Divided.

Antes de finalizar la conferencia el CEO y presidente de Square Enix sale a escena para despedirse y desvelar una última sorpresa. La sorpresa es que han creado un nuevo estudio llamado Tokyo RPG Studio. Están especializados en JRPG, y ahora mismo están desarrollando un nuevo juego de momento apodado Project Setsuna. Nos muestran un artwork y la promesa de que hablaran de él cuándo esté listo.

Y hasta aquí ha llegado la conferencia del E3 2015 de Square Enix. Os dejamos con un vídeo de la conferencia completa.


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