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EA: “el DRM es un callejón sin salida”.

Publicado el 28 marzo 2013 por Despiram @FrikArteWeb

EA: “la decisión de estar siempre conectado a Internet para jugar a SimCity no se tomó a modo de DRM“.

La gestión digital de derechos o DRM (digital rights management) se refiere a tecnologías de control de acceso usadas por editoriales y propietarios de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales.
Sin embargo, también hay múltiples detractores de este sistema que defienden que está en clara contradicción con los ideales del software libre.

En la actualidad, el caso más polémicamente conocido en referencia a este tema es la conexión obligatoria a Internet para el jugador de SimCity, lo que ha provocado, además, muchos problemas técnicos desde su lanzamiento.

Frank Gibeau, uno de los principales ejecutivos para el desarrollo de videojuegos de Electronic Arts, ha asegurado que el primordial objetivo era conseguir un servicio online y desmiente que el DRM haya sido una motivación para ello. SimCity empezó ideándose como un MMO online pensando en las características de este tipo de juego.

Frank Gibeau EA

La compañía defiende que los problemas en los servidores que impedían empezar a jugar a los compradores fueron resueltos con la mayor brevedad posible.

Fuentes:

3djuegos
Meristation
Wikipedia


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