No se si conoceréis lo que es un ARG, un juego de realidad alternativa. Se trata de una serie de pistas y secretos que la gente, de forma colaborativa, tiene que ir desvelando ayudándose entre todos. Para ello, interactúan con elementos de la vida real y “personajes” llevados por los creadores del ARG, aunque los jugadores auténticos no sepan distinguir a estos personajes, en ocasiones, de otros jugadores como ellos. Y todo ha de ser real: una dirección GPS, un número de teléfono, una web… Todo ha de funcionar tal y como se supone.
Para promocionar Portal 2, Valve ha echado mano de uno de estos ARG. Y, personalmente, creo que montar todo un ARG para, simplemente, adelantar la fecha de lanzamiento del juego unos días es algo exagerado.
Pero… Siempre he considerado que, al jugador más aficionado, al que reserva y compra el juego antes que nadie, debería verse recompensado de algún modo… En el fondo, estamos hartos de ver como el jugador más dedicado se gasta 70 euros para tener un juego con más bugs, y al cabo de un año ver como cualquiera se compra la versión “juego del año” por la mitad de precio, los bugs solventados y los extras de pago incluidos de forma gratuita.
Así que, dentro de las posibles acciones que pueden hacerse, aplaudo a Valve por la elegida. Porque los jugadores más fanáticos de la compañía, probablemente, paguen más que el 80% de personas que comprarán el juego en una de esas ofertas de Steam. Pero, al menos, se han llevado una experiencia grupal durante 15 días que, probablemente, nunca olvidarán. Y que les ha hecho inmiscuirse en el mundo virtual de Valve que pocas compañías de videojuego han hecho.