Revista Tecnología

El cierre de Bizarre (de nuevo)

Publicado el 29 junio 2011 por Portalgameover

Ya hemos hablado del cierre de Bizarre Creations por parte de Activision. Esta semana Eric Hirshberg, CEO del departamento de publicación de Activision, añadió más leña al fuego al asegurar que cerraron el estudio porque el mercado perdió interés rápidamente en el género de las carreras.

Según Activision, este juego va a comerse un mojón...

Según Activision, este juego va a comerse un mojón...

No Eric, no. No quiero meterme mucho contigo porque inventaste a Kevin Butler en tu anterior curro, pero si no hubiera interés en el mercado de carreras, EA no seguiría apostando duramente en el cada año con sus Need for Speed, que no venden nada mal por cierto. Ni nos volveríamos locos con el lanzamiento de Gran Turismo. Ni estaríamos esperando como agua de mayo la cuarta entrega de Forza. Ni tendríamos más títulos de la saga de Colin McRae. Ni Sony apostaría tan fuerte por Trackmania.

Si coges a los de Project Gotham y les haces lanzar un Blur, obviamente el mercado va a pasar de vosotros. Si coges a los de Project Gotham y les haces hacer un 007, obviamente el mercado va a pasar de vosotros. Porque el fan de los videojuegos de carreras, independientemente de si les gusta más el arcade, la simulación, o un punto intermedio, es cada vez más exigente. Y si me vais a sacar un petardo de juego a medio hacer, obviamente perderemos el interés. En vosotros.

El cierre de Bizarre (de nuevo).

Bobby Kotick puso este coche a la venta como "casi nuevo". Cuando nadie quiso comprárselo, decidió cerrar Bizarre.

Si queréis hacer un triple A, no os queda más remedio que soltar la pasta que cuesta hacer un triple A. Y si no queréis, no sigáis llorando por ello casi medio año después.


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