Revista Comunicación

El impacto de la literatura en la narrativa de los videojuegos | Charlando con Yer

Publicado el 23 marzo 2019 por Carmelo Carmelo Beltrán Martínez @CarBel1994

El artículo El impacto de la literatura en la narrativa de los videojuegos | Charlando con Yer es propiedad de Carmelo Beltrán.

A estas alturas de la película nadie puede negar que la literatura ha tenido un impacto de grandes dimensiones en el mundo de la narrativa en general. No obstante, hoy nos vamos a fijar en el panorama de los videojuegos para tratar de atisbar cuál es la evolución que estos han sufrido como consecuencia de verse inspirados por las letras. ¿Nos acompañáis? Hoy voy a estar muy bien acompañado.

¿Cómo ha afectado la literatura a la narrativa de videojuegos?

Los videojuegos siempre han contado historias, pero sería faltar a la realidad no afirmar que de un tiempo a esta parte se han visto imbuidos por una narrativa mucho más propia de cine y literatura, que de consolas en sí. Por ello, en este charlando junto a mi amigo Yer, queremos atisbar cómo se ha dado esta realidad.

Hay que destacar que ambos somos amantes de los videojuegos. Por ende, este tema lo queremos tratar con especial cariño. Así que si nos veis ir más allá en algún determinado tema y escaparnos de lo que es estrictamente la literatura, os pedimos perdón de antemano.

Además, todo el enfoque lo vamos a hacer desde personas profesionales y amantes de las letras. El ámbito profesional se halla en que ambos somos correctores de texto y nos tomamos la perfección de las historias con mucho ahínco. En cuanto al amor por las mismas, solo hace falta pasarse por cualquiera de nuestros proyectos para poder atisbarlo.

¿De qué ha versado el tema?

  • Introducción: Literatura como forma base y primigenia del concepto de narración. ¿Es la manera más pura y natural de contar una historia?
  • La narrativa en los videojuegos: cómo era y hasta dónde ha llegado ahora.
  • ¿Vivimos una época de recesión narrativa en los videojuegos como consecuencia del multijugador online? ¿Lo consideramos positivo o negativo?
  • Géneros donde se nota más el componente literario narrativo y que podrían enganchar a amantes de la literatura.
  • Libros que se han adaptado al formato de los videojuegos.
  • Obras literarias que nos gustaría que se adaptaran. ¿Qué necesita un libro para funcionar como videojuego?
  • ¿Podrá la literatura aguantar el empuje de los videojuegos? ¿Y el del cine? Un poco de reflexión sobre el futuro de la literatura.

¿De qué te gustaría que versara el próximo charlando?

Hasta aquí el vídeo de hoy. Hoy hemos charlando sobre el impacto de la literatura en los videojuegos, pero en el próximo episodio puede ser sobre lo que tú quieras. Así que aprovecha y deja en los comentarios tus propuestas y con quién te gustaría que lo tratara.

El artículo El impacto de la literatura en la narrativa de los videojuegos | Charlando con Yer es propiedad de Carmelo Beltrán.


Volver a la Portada de Logo Paperblog