La violenta geometría de la pinturas de Pablo Picasso (1881-1973) ahora se puede experimentar en 3D en el proyecto , donde recreó seis famosas obras del artista español en imágenes hiperrealistas..
Define su trabajo como 'experimentos visuales que utilizan el arte del pasado'. Usando los programas Cinema 4D-Vray, Photoshop e Illustrator, Aqil ha dado una original versión picasiana a estas obras de Picasso, uno de los más grandes e influyentes artistas del siglo XX.
La máquina del tiempo del arte
El artista paquistaní y experto en software de imagen creó este proyecto a partir de la idea de dotar de nuevas implicaciones a las grandes obras del pasado, trasladando su poder visual a los nuevos medios digitales.
En una introducción del proyecto en Behance, Aqil dice que este proyecto expone "cómo responde la habilidad frente a la complejidad del pensamiento de una persona y cómo han cambiado los significados de las formas y la creación de nuevas cualidades físicas".