Revista Videojuegos

FIFA 12, Análisis

Publicado el 19 octubre 2011 por Portalgameover
FIFA12 / EA Sports / PC-PS3-Xbox360

FIFA12 / EA Sports / PC-PS3-Xbox360

Los juegos de fútbol forman parte de la cultura popular española. La rivalidad entre sus máximos exponentes, Pro Evolution Soccer y FIFA, lleva años produciéndose y en cada generación ha tenido un claro vencedor. En esta séptima generación de consolas, parece que el claro vencedor esta resultando ser FIFA (crítica y ventas lo atestiguan),pero, ¿merece la pena gastarse 70€ por un juego que no deja de ser lo mismo que el año anterior con cuatro mejoras más? Este análisis intenta dar respuesta a dicha pregunta.Primero, quiero dejar una cosa clara, no todos los perfiles de jugador de FIFA son iguales, al igual que en los juegos de lucha, hay quién prefiere reservarse para el modo online o jugar solo contra la CPU. El segundo caso es el mio, por lo que las novedades online las pasaré por encima. Igualmente, el juego cumple en este aspecto desde el FIFA 09, así que tampoco hay mucho que comentar.Por un lado, si entramos ya en el terreno jugable del titulo en sí, de los partidos, están las novedades que se ven y las que no. Es decir: siempre destacan ciertas novedades respecto la anterior entrega, pero no dudéis en que hay pequeños cambios que no se ven a primera vista, pero que hacen que el juego sea más realista.Siguiendo con estas novedades, si hay algo que destaca por encima de todo en FIFA 12 son los cambios que se ha hecho en la defensa. Ahora no valdrá con ir al sprint detrás del rival, no, ahora tendremos que aguantar la posición y robar la pelota cuando toca. Será eso o ver como nos clavan 7 goles por partido.

Una vez te acostumbras a esta nueva manera de defender, todo gana realismo, sobretodo los ataques, ya que, al no recibir una defensa como la que comentaba, a la presión, podremos pensar mejor las jugadas y tendremos más que nunca la sensación de que si la cagamos es culpa nuestra. Por supuesto, hay muchos condicionantes, como la calidad del jugador, pero al final el que fallará serás tú.

Una imagen del aspecto real del juego.

Una imagen del aspecto real del juego.

También, añadiendo realismo al juego, han creado un motor de colisiones muy interesante que , básicamente, evita que atravesemos al contrario al chocar. Situaciones muy graciosas, como que un jugador se coma literalmente la rodilla del otro se van a acabar. Eso sí, esto también tiene su parte mala, como que habrán jugadas en que chocaremos contra jugadores de nuestro equipo y colisiones encadenadas en las que habrá más gente en el suelo que de pie, aunque parece que están arreglando el tema.

Finalmente, cerrando las novedades más grandes en el terreno jugable, se ha añadido el botón “hazlo bonito”, con el que haremos pases de tacón, chutaremos con el cuerpo para atrás, etc. Una antesala de lo que será el FIFA Street: ser los reyes de la calle.

Bueno, ya hemos resumido un poco las novedades jugables, suficientes, pero que seguramente no valgan estos 70€ que pueda costar el juego. ¿Serán suficientes las novedades no jugables para que nos compremos el juego? Pues, sinceramente, creo que sí.

Partimos de todo lo que teníamos en FIFA11: modo carrera, partido rápido, el modo virtual pro (en el que controlamos a un solo jugador o portero, en primera persona, y lo vamos mejorando cumpliendo objetivos; muy a lo RPG), el grandioso modo online, el modo arena (en el que podremos entrenar en primera persona con nuestro jugador del virtual pro) y el Ultimate Team (en el que compramos sobres de cartas que equivalen a cartas y condicionantes para el partido). Pues cogemos todo esto y le metemos aún más. Parece complicado, pero la gente de EA Sports lo ha hecho.

Marcadores con los equipos preferidos de la gente. Otra novedad.

Marcadores con los equipos preferidos de la gente. Otra novedad.

Pues el juego contará con dos grandes novedades, por un lado: el modo carrera. Este modo ahora tendrá más de simulador que antes, sin llegar a un nivel de simulador total como lo es un Football Manager, pero tendrá ciertos componentes de simulador que a mi me gustan, concretamente: la forma física (cansancio acumulado) y la moral.  Sobre la moral, novedad en esta edición, habrán jugadores que nos pedirán no jugar un partido o que nos pedirán jugarlo, con lo que tendremos que decidir que alineación ponemos según estos parámetros.

También podremos hacer declaraciones a la prensa, si queremos, y se han mejorado los fichajes, ahora sabremos exactamente porqué un jugador no quiere venir a nuestro equipo. Seguiremos pudiendo enviar ojeadores en busca de jóvenes talentos. Vamos, muchas tonterías que en conjunto hacen de este modo carrera aún más interesante si cabe.Y finalmente, la joya de la corona: el Football Club. Lo que se presentó en el E3 y lo que ha provocado que el vice-presidente de EA Sports diga que FIFA tiene toques de RPG. Ahora mientras juguemos al titulo, iremos consiguiendo puntos de experiencia que nos harán subir de nivel, a nosotros y a nuestro equipo preferido, provocando los típicos piques de “te he superado”. Además, habrán tablas con datos curiosos como cuales de tus amigos ha conseguido el gol más rápido, así como noticias de lo que van haciendo nuestros conocidos.
Un ejemplo de los desafíos

Un ejemplo de los desafíos

Todo muy interesante, pero lo que me ha gustado más (cosa que ya se incluía en el Copa del Mundo) son retos que irán apareciendo en este modo y en los que tendremos que conseguir cambiar el transcurso de un partido real para que acabe como queramos. Por ejemplo, Portugal perdió hace unas semanas un partido de clasificación para la Eurocopa y el reto consistía en remontar el partido en el minuto 60. Esto me parece muy interesante porque puede hacer que el juego se alargue mucho, algo parecido a lo que pasaba con los retos del Rock Band 2, dónde, al bajarte canciones, te aparecían nuevos desafíos en el modo historia.

Concluyendo, FIFA12 es el juego de fútbol que toca comprar. Hay suficientes cambios y novedades para volver a disfrutar del juego tanto aquellos que lleváis tiempo sin hacerlo como los que lo compráis año tras año. Os he comentado algunas novedades, pero no dudéis en que se han mejorado muchísimas cosas, como, por ejemplo, las caras de los futbolistas.

Vale, tal vez no estamos hablando de un cambio brutal, hay mucha cosa de las anteriores entregas, pero se han implementando nuevas cosas y muy bien. Se toca lo justo para añadir objetivos al juego y para que este sea más realista. Con ello, se consigue, de nuevo, el juego fútbol definitivo.  Y señores y señoras, ¿Qué más se puede pedir?

Imprescindible


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