Revista Ciencia

Gamificación: Aprender a través del entretenimiento

Publicado el 01 diciembre 2012 por Annaguillaumet

Gamificación: Aprender a través del entretenimiento

Encuentro el concepto de Gamificación muy interesante. Según mi querida Wikipedia, se define como: "el uso de la mecánica dejugabilidad3en contextos ajenos a losjuegos, con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento. La gamificación sirve para hacer el ámbito de aplicación más atractivo,4y mediante el fomento de los comportamientos deseados, aprovechándose de la predisposición psicológica de los seres humanos para participar en juegos, además de, según se resume en El caparazón, en otros elementos de la psicología de la motivación humana5La técnica puede animar a las personas a realizar tareas que normalmente se consideran aburridas,6como completarencuestas, ir de compras, o leerpáginas web.Una potente estrategia para motivar a los jugadores a ingresar y permanecer en la actividad lúdica, consiste en otorgarles como recompensa a logros en sus desempeños, premios denominados "badges o insignias".
Se están realizando bastantes iniciativas, estudios e investigaciones sobre el aprendizaje a través de la gamificación, que me parece una excelente forma de atraer a los estudiantes hacia el aprendizaje, (por cierto, veo que Gamificación me aparece todavía como palabra errónea en mi corrector de Word,  :D). Tuve ocasión de ver varios ejemplos de Gamificación en las ponencias del iCERI2012 del pasado mes de noviembre.

Recientemente he descubierto una nueva plataforma web que se llama KnowPills. Me ha llamado 
la atención por su formato novedoso y que usa este concepto de una forma bastante interesante. 
Es una plataforma de enseñanza on-line, que te permite adquirir conocimientos en pequeñas dosis:
las ‘píldoras de conocimiento’.  Know Pills te ofrece la posibilidad de convertirse enalumno (paciente)
oprofesor (médico) o participar como empresas (Hospital). Según sus creadores, “una píldora de 
conocimiento es un novedoso formato de aprendizaje en pequeñas dosis.  Know Pills pone al servicio 
de sus usuarios diferentes formatos de aprendizaje: vídeo, podcast, diapositivas y documento escrito 
o incluso webminars. Las píldoras ayudan a los pacientes en su aprendizaje sobre una materia concreta. 
Si usted no tiene tiempo para másteres, cursos, etc. gracias a nuestra plataforma y a través de nuestro 
sistema de Logros asociados a las píldoras, podrá ir aprendiendo y adquiriendo títulos y certificaciones
a la vez que se divierte.”Se puede elegir entremás de 20 categorías diferentes. Desde “Marketing y Comunicación” a
“Inmobiliario y Construcción”, pasando por “Sanidad y Salud”,“Legal” o “Finanzas y Banca” entre otras.
Se consiguen KPoints cada vez que superas con éxito una de lasPíldoras de conocimiento y su test
de evaluación correspondiente. Sólo 10 preguntas. Cuantos más KPoints se consiguen, aseguran que 
más oportunidades tendrás para que unaempresa se fije en el paciente.Un logro es una meta de aprendizaje alcanzada por un paciente. Cada píldora de conocimiento que el 
paciente consigue superar con éxito, la plataforma KP a través de su algoritmo KPgear_Points concede
una determinada puntuación. Según se vayan consiguiendo más puntos, el paciente conseguirá nuevos
logros y en consecuencia se le otorgará nuevas metas que certifiquen los conocimientos adquiridos.

Se basa en el nuevo concepto de Gamificación: aprender a través del juego, porque tanto la forma de

adquirir conocimientos como los logros, o las subastas al servicio de los médicos establecen sistemas 
con los que divertirse: metas, premios, etc.Hay píldoras gratuitas y de pago, pero en cualquier caso, no superan los 14 Euros/mes parapacientes, 19 euros/mes para médicos o 29 Euros/mes para Hospitales.
Se basa en avatares. Un avatar es un personaje ficticio asociado a un perfil que indica qué tipo de 
usuario es o en qué momento del aprendizaje se encuentra. Aunque Know Pills abarcan más de 
20 categorías diferentes, los avatares y laiconografía están asociada al mundo de la salud.
Interesante de curiosear!

También podría interesarte :

Volver a la Portada de Logo Paperblog

Quizás te interesen los siguientes artículos :

  • Qué hay que aprender?

    En un post anterior planteaba la necesidad de trabajar al mismo tiempo que se cursa la Universidad, por lo menos en nuestro país.Esta semana dos hechos me... Leer el resto

    Por  Gabrielschwartz
    COACHING, EMPRESA
  • ¿Por qué quieres aprender japonés?

    ¿Por quieres aprender japonés?

    Seguro que si le has contado a alguien que estás aprendiendo japonés te habrá hecho esta pregunta. En mi caso, la respuesta no es por mi interés al manga o al... Leer el resto

    Por  Pitiwo
    ASIA, CULTURA Y OCIO
  • ¿aprender de los mayores? (i)

    ¿aprender mayores?

    Hace un par de días hablaba con una joven coach que comentaba que actualmente colaboraba con reconocidos y experimentados terapeutas para aprender de ellos, par... Leer el resto

    Por  Mbbp
    COACHING, LITERATURA, SALUD Y BIENESTAR, TALENTOS
  • Aprender a aceptar críticas

    Aprender aceptar críticas

    Ser escritor no solo implica dar rienda suelta a la imaginación y terminar con los dedos doloridos de tanto teclear. Adentrarse en esta profesión (y en... Leer el resto

    Por  Rusta
    LIBROS
  • Volviendo a aprender

    Os dejo para el fin de semana el primer video que hice para el blog.Era en diciembre del 2009.No había hecho nunca ninguno ni tenía ni idea de como... Leer el resto

    Por  Decoratualma
    DECORACIÓN, TENDENCIAS
  • Aprender a perder

    Aprender perder

    Nos hablaba @Yoriento en una muy interesante entrada en su bloghace unos días, sobre el condicionamiento que los resultados de decisiones pasadas ejercen sobre... Leer el resto

    Por  Jcvalda
    COACHING, EMPRESA
  • Aprender las estaciones en inglés.

    Aprender estaciones inglés.

    Una canción infantil en inglés para aprenderse las diferentes estaciones del año, ayuda a los niños con los mejores recursos educativos. Sigue leyendo → Leer el resto

    Por  Celia Garabaya
    INFANCIA, MATERNIDAD

Dossier Paperblog

Revista