Se necesitan 13 minutos y siete segundos para completar Snake, el antiguo juego que disfrutó de un renacimiento a través de los primeros teléfonos móviles de Nokia.
13 minutos, siete segundos y un centenar de pastillas tranquilizantes. Pero ¿para qué esta búsqueda sin fin? ¿Qué recompensa se encuentra al final del deseo insaciable de esta serpiente por la comida? Nada. La victoria en la vida sólo se traduce en la muerte.
Inmortalizado en un GIF de dos minutos, vemos esta metafora de como el consumismo reptil aboca en un nihilista viaje desde el nacimiento hasta la muerte...pasando apenas por la vida...