Hoy me he levantado solidario y emprendedor. A las 8:02 minutos ha sonado el despertador y me he tirado los 5 minutos de rigor en la cama haciéndome a la idea de que hasta que Podemos no gobierne este país, tengo la obligación de ir a trabajar para ganar algo de dinero. Salgo de la cama, me visto con la ropa previamente preparada la noche anterior (no hay que dejar nada a la improvisación un lunes a las 8:07 de la mañana), me higienizo y adecento facial, capilar y bucodentalmente, salgo por la puerta de casa y para mi amarga sorpresa, me encuentro de frente con un apocalipsis térmico de 7 u 8 grados. Vale, quizá para vosotros no sea gran cosa, pero esa temperatura para un valenciano débil y friolero como yo a las 8 de la mañana es como si en Rusia hiciera 150 grados bajo cero y los rusos se vieran obligados a ponerse una rebequita.
En fin, todo este shock frío y mañanero me ha llevado a reflexionar y plantearme seriamente, durante los 15 minutos de trayecto que tengo en coche hasta mi puesto de trabajo, sobre el frío, sobre por qué no puedo cambiar el frío que hacía esta mañana y sobre mi papel en este mundo, lo que ha desembocado no sé muy bien cómo en que haya decidido escribir mi primera entrada mínimamente útil en los cinco años y medio que llevo como blogger. Por supuesto, la entrada gira alrededor de Nuclear Throne, juego que desde hace varios días absorbe toda mi vida excepto el frío que hacía esta mañana. Ese frío es implacable.
Antes de empezar quiero sincerarme aún más, ya que es posible que con lo de mínimamente útil haya exagerado, y es que no soy ningún ejemplo a seguir en Nuclear Throne. Tras más de 25 horas de juego solo he podido llegar al último nivel 4 veces y lo he completado solo en una ocasión. Vamos, que se puede decir que soy bastante malo, pero la escasez de contenido que hay en español en internet me ha empujado aún más a intentar recopilar una serie de detalles, consejos y secretos que hemos ido descubriendo mis compañeros de blog y yo. No hace falta decir que es más que probable que me falten muchas otras cosas por descubrir que, lógicamente, no voy a poder comentar en la entrada ya que no las he descubierto y no sé que existen :)
Zonas secretas y atajos
- Nivel 1-?: En el 1-1, sí abres los cofres de armas y munición y rompes el recipiente verde sin matar a ningún enemigo, aparece el primer boss. Dependiendo de lo que tardes en matarlo, el juego te lleva directamente al nivel 2-1 (si has tardado bastante) o al nivel 1-? (si lo has hecho todo muy rápido). Tras el nivel 1-?, el juego salta directamente al 3-3, lo que supone un atajo tan grande como tus opciones de morir a partir de ese momento con tan pocas mutaciones y armas.
- Nivel 2-?: En el 2-1, explota la única alcantarilla redonda que verás en todo el mapa. Es necesario el lanzagranadas o un arma similar.
- Nivel 3-?: En el 3-1, tienes que golpear una vez con el arma “screwdriver” el coche rojo con franjas doradas. Tras esto, súbete en el coche. Eso sí, ten en cuenta que si inicias la partida con la intención de llegar al 3-?, no te aparecerá jamás el screwdriver. No sé cómo pero el juego lee tu mente y tus intenciones.
- Nivel 4-?: Para llegar a este nivel es necesario completar el nivel 3-3 con un arma “maldita” en tu poder (son las que tienen un reborde morado). La mejor forma de hacerlo es conseguir entrar al portal con forma de rombo en el 3-2 (el que provoca la aparición de la maldita policía) y elegir la corona que aumenta las posibilidades de aparición de cofres que contienen este tipo de armas. De esta forma, en el nivel 3-3 hay bastantes opciones de que te aparezca.
- Nivel 5-?: Si te sale la mutación “Last wish”, elígela y al llegar al nivel 5-1 verás una planta con la que puedes interactuar. Si lo haces 4 veces (cada una de ellas te quita 1 HP), te lleva directamente al nivel 5-?, el cual por norma general es el infierno personificado.
Armas doradas
Las armas doradas las sueltan los enemigos tras hacer loop (destruir el trono y los generadores), pero se pueden conseguir de una forma más sencilla (en realidad cualquier cosa en esta vida es más sencilla que hacer loop en el juego). El nivel 3-? contiene cada vez que lo visitas un cofre dorado. Solo tienes que coger su arma, seleccionarla como principal y completar dicho nivel. Desde ese momento te aparecerá en la selección de armas de ese personaje. Cada vez que repitas el proceso, el arma dorada que consigas para un determinado personaje sustituirá a la que habías conseguido previamente. Parece una tontería, pero si quieres el skin alternativo de Y.V. necesitarás conseguir una con cada personaje.
Bosses
- Big Bandit (1-3): No hay mucho que decir sobre el boss más fácil del juego. Hay que tener especial cuidado al acercarse cuerpo a cuerpo, ya que hace una carga que te mata si te toca.
- Big Dog (3-3): En general tampoco entraña demasiada dificultad. Lo ideal es limpiar antes la zona de enemigos, ya que los disparos de Big Dog se pueden esquivar fácilmente, pero si a eso le añadimos los del resto de enemigos la cosa se complica un poco.
- Lil’ Hunter (5-3): Pocas cosas odiarás más a lo largo de tu vida que a este gran hijo de puta. Aunque la realidad es que tras 20 enfrentamientos con él, 20 muertes y 20 ganas de asesinar a los creadores del juego, al final encuentras la forma de hacerle daño. El principal problema de este boss es que no suele parar quieto, que continuamente va volando y aterrizando a tu lado con una onda expansiva que te daña, y que cuando dispara lanza seis millones de proyectiles en todas las direcciones. Y todo eso sin tener en cuenta que haya más enemigos alrededor. La mejor forma que he encontrado de vencerle es la combinación Crystal + Jackhammer. Justo antes de que aterrice encima tuya usa la habilidad de escudo y la onda expansiva no te dañará, para acto seguido acribillarle sin piedad con el Jackhammer, que además repele sus disparos y prácticamente te da inmunidad. Si el Jackhammer no te ha aparecido en la partida, lo ideal es usar un arma cuerpo a cuerpo o alguna escopeta. Si no llevas a Crystal puedes hacer lo mismo pero teniendo especial cuidado en el momento en el que aterriza cerca de ti (no estoy seguro de hasta qué punto la onda expansiva que genera se puede repeler con un arma cuerpo a cuerpo o con el Jackhammer).
- Trono (7-3): El trono se puede decir que tiene dos dificultades. Si simplemente quieres destruirlo no es excesivamente difícil. Hay algunas zonas frente a él que la mayoría de sus disparos no cubren, por lo que basta con saber donde colocarse y tener algo de cuidado. De nuevo el personaje de Crystal y su habilidad ayudan bastante en este caso. El tema se complica un poco más si quieres destruir los cuatro generadores que hay en los laterales de la sala para hacer loop. Lo ideal es centrarse primero en los generadores y cuando estén destruidos ir a por el trono, pero sin duda es algo más complicado al tener que estar pendiente tanto de acabar con los generadores como de esquivar los proyectiles que te lanza. Aún así, también vuelve a ser esencial la posición del personaje, ya que hay zonas más seguras donde casi puedes disparar impunemente, el problema es lo que cuesta llegar y las veces que morirás para encontrarlas.
Tras hacer loop la dificultad aumenta y aparecen nuevos bosses, pero aún no he llegado a enfrentarme a ellos. ¿Qué esperábais? Mirad el título de la maldita entrada.
Mutaciones
Hay dos mutaciones que considero esenciales: Rhino Skin, que aumenta en 4 tus HP, y Scarier Face, que disminuye los HP de los enemigos.
Un paso por detrás colocaría (digo los efectos en vez del nombre porque si no va a ser un caos) el mayor drop de HP y munición, el aumento de la munición máxima, el aumento de la cantidad de vida que se recupera con los medkits, el aumento del daño de las armas de energía, y la regeneración de HP y munición al acabar con los enemigos.
Como combinación, recomiendo encarecidamente el aumento del daño de las armas de energía con Scarier Face, siempre y cuando tengas un arma de energía lógicamente. Dependiendo del arma puedes acabar con los enemigos muy muy rápido.
Personajes
Voy a intentar describir brevemente a cada personaje y lo útil que me parece de cara a pasarse el juego.
- Fish: No vale para nada. Tiene más balas que el resto, pero su habilidad de rodar 3 metros por los suelos como cuando a Cristiano Ronaldo le rozan en el área no es demasiado útil.
- Crystal: Tiene 2 puntos más de vida y la habilidad de ser inmune durante 3-4 segundos repeliendo todos los disparos. No hay mejor opción para los noobs como yo.
- Eyes: Su habilidad puede ser muy útil en determinados momentos, ya que puedes ir atrayendo enemigos a tu zona para acabar con ellos sin exponerte. El problema es que no estés en uno de esos determinados momentos y el personaje se vuelva un Fish normal y corriente.
- Melting: Hay gente a la que le gusta que le aten de manos y pies, le fustiguen, le derramen cera ardiendo y le claven alfileres en sus partes más íntimas. Y luego están los que se eligen a Melting en este juego.
- Plant: Se mueve más rápido, lo cual te lleva a que te encuentres con la muerte más rápido. Su habilidad son una especie de lianas que paralizan al enemigo. Sería útil si no fuese porque es complicado acertar y hay 30 enemigos más alrededor.
- Y.V.: Después de Crystal es el que me parece mejor personaje. Su habilidad te permite hacer más daño con cada disparo, lo cual combinado con un arma de energía y las mutaciones de reducir el HP de los enemigos y aumentar el daño de las armas de energía puede acabar con cualquiera en un momento.
- Steroids: Este es lo peor. Una albóndiga rosa con dos armas que para lo único que sirven es para que agotes la munición antes.
- Robot: Este es lo peor 2.0. Su habilidad es la de comerte un arma para ganar una cantidad irrisoria de balas en la otra. Pues bien, el 95% de las partidas que he jugado con Robot he terminado comiendo sin querer el arma principal que llevaba equipada. Debo tener algún tipo de tic que hace que pulse el botón de habilidad cada 3 minutos, bajo la circunstancia que sea, porque si no no me lo explico.
- Chicken (Pato Bill con antifaz): Este personaje tiene tres cosas buenas. La primera es que si te matan tienes unos valiosos y escasos segundos para encontrar un medkit y revivir. La segunda es que si se te dan bien las armas cuerpo a cuerpo, este personaje es ideal. Y la tercera es que es Pato Bill.
- Rebel: No lo he desbloqueado aún :(
- Horror: Éste me cae mal. Con lo valiosísimos que son los rads que recoges, ¿tú te crees que voy a sacrificarlos por lanzar un rayito de mierda? Ni aunque mate de un toque.
- Rogue: Este policía no sería mal personaje si no fuera porque cada dos por tres aparecen tus compañeros de profesión para darte por culo. No debe llegar al cupo mínimo de multas al mes, porque si no no me explico esa rabia que le tienen en el departamento.
Sé que me faltan temas que tratar, como un par de personajes ocultos, B skins, armas,… Pero tengo la certeza de que todo lo que he escrito anteriormente no os va a servir absolutamente de nada. De hecho estoy convencido de que muchos no habréis leído la entrada y habréis bajado al final directamente en busca de la nota, aunque no sea un análisis, así que [10]
@Hide_bjn