![Impresiones: GAMEFEST 2011 Impresiones: GAMEFEST 2011](https://m1.paperblog.com/i/70/704491/impresiones-gamefest-2011-L-sINqWH.jpeg)
Ayer finalizó la segunda edición de la, posiblemente, feria del videojuego más importante en España: Gamefest 2011. Una edición cargada de algunas personalidades importantes del mundo del videjuego a las cuales hemos podido conocer e incluso charlar con ellas, emplazamos a escuchar el programa del próximo jueves, y que sobretodo nos ha traído una ración triple de lo que estábamos esperando todos: Nuevos juegos.
Aunque ya en otras entradas iremos detallando más en detalle los juegos y este post se encargará solo de dar unas impresiones generales de la feria en si, puedo adelantaros que los juegos que estaban no han hecho más que reafirmar lo que pensábamos de ellos, sin darnos ninguna sorpresa a la hora de jugarlos.
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Ya centrándonos en la feria, este año hemos visto una gran masificación en su fin de semana, lo que hacía bastante complicado su tránsito y poder jugar a cualquier juego en un plazo menor de 45 minutos- 1 hora, siendo los tiempos de espera casi de risa en cuanto íbamos a un título que tuviera un mínimo de expectación, como Modern Warfare 3 o Battlefield 3, donde los tiempos de espera se multiplicaban hasta x3.
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En cuanto a catálogo que pudieramos probar es cierto que esta nueva edición de la feria venía bien surtida de todos los juegos que estamos esperando a corto y medio plazo, siendo todo un lujo jugar a títulos como Battelfield 3, Rage, Darkness II, Dark Souls, Batman: Arkham City, Mario Kart 7, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Rayman Origin... Si no fuisteis, no os preocupéis, todos serán comentados en breve por nuestros redactores en la página.
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En cuanto a eventos y presentaciones, sí hemos podido observar la falta de organización de algunos eventos programados, que parecían perderse o no existir directamente en algunas compañías, un punto negativo que se solventa con los grandes catálogos de demos que traían.
Centrándonos en las cabezas visibles de esta industria, vemos cómo Microsoft y Sony han querido potenciar claramente sus dispositivos de control de movimiento, además de dar un halo de secretismo a la nueva portátil por parte de Sony de PS Vita. Nintendo, por el contrario, se ha centrado en enseñar sus juegos punteros de los próximos meses tanto para Wii y Nintendo 3DS, como los que nombramos antes.
Una feria muy satisfactoria para el sector y que enseña cómo se pueden ir mejorando estas fórmulas para conseguir que España también tenga su pequeño lugar en este sector económico.
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