Revista Cultura y Ocio

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Publicado el 16 marzo 2025 por Ana Granger @AnaGranger21

Intarsia

En esta reseña quiero compartir con vosotros un juego que publicó hace poco la editorial española de juegos de mesa Maldito Games y cuya reseña os puedo traer hoy gracias a la tienda ¿Jugamos una? de Sevilla que tiene un amplísimo catálogo y muchísimos descuentos de los cuales os podréis beneficiar registrándoos en este enlace. Mi experiencia personal con ellos como compradora ha sido siempre muy buena, ya que cuidan mucho como te llegan los productos y el trato al cliente. 

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Intarsia del norteamericano Michael Kiesling, creador entre otros del célebre juego abstracto Azul, destaca por la sencillez de sus reglas y la profundidad de las estrategias que nos permite elaborar a los jugadores, al mismo tiempo que disfrutamos de un buen rompecabezas donde la gestión de nuestras cartas es fundamental.

Contamos con un tablero por jugador, cada uno de un color distinto, que nos ofrece una vista desde arriba de un café de París y su suelo en proceso de construcción. 

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

También sobre la mesa habrán:

  • untablero de herramientasque estará conformado por losetas de objetivo que nos darán puntos al final de cada una de las tres rondas, en función de cuántas hayamos podido cumplir. Este tablero imita a un banco de trabajo que aúna todas las herramientas que se utilizarían para construir un suelo de madera con tantos ornamentos. En cada loseta, aparece dibujado una herramienta concreta y un patrón de rosetones que al cumplirlos nos permite robar la loseta y puntuar por ella al final de cada ronda. Si logramos varias losetas de una misma herramienta se acumularán sus puntos en cada ronda y avanzaremos el marcador de madera de nuestro color como jugador por el anillo exterior del tablero de puntuación; 
INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!
  • untablero de puntuaciónque nos facilita mucho esta tarea. Avanzaremos en él de dos maneras: por su anillo exterior según los puntos que obtengamos por objetivo al final de cada ronda y, en nuestro propio turno, podremos avanzar uno o dos espacios, a nuestra elección, cada vez que gastemos cuatro cartas para construir un conector o una mesa y esto nos dará recompensas que aparecen en el propio tablero. El tablero de puntuación es muy completo, porque nos indica cuánto puntuamos al final de ronda por conectores y, al final de la partida, cuánto nos suponen en puntos los rosetones de suelo que nos haya dado tiempo a construir;
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  • y la propia caja del juego que, gracias a unas piezas de troquel que vienen en su interior, se convertirá en un cómodo clasificador de las distintas piezas y cartas que emplearemos durante todo el juego.
INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Preparación y turno juego

Nuestro objetivo principal es construir el mejor suelo de todos, para lo cual primero robaremos una carta de mano inicial que nos indica cuántas cartas de material y de qué color (amarillo, verde, violeta o naranja o una carta comodín) podemos robar para conformar nuestra mano inicial de cartas. 

A continuación, pasamos a la fase de construcción que consta de cuatro pasos. Primero, pagamos por la sección de suelo que queramos construir (de fuera hacia dentro: conector, marco, anillo, núcleo o mesa) tantas cartas del mismo color que la sección de marco o dos cartas por un anillo, tres por un núcleo o cuatro por una mesa o conector, todas estas últimas de cualquier color. Segundo, construimos en nuestro tablero dicha sección. Tercero, comprobamos que si hemos cumplido algún objetivo del tablero de herramientas y, cuarto y último, robamos nuevas cartas en un número inferior a la mitad de las utilizadas (ejemplo: si utilizamos dos, robaremos una y si utilizamos una no robaremos ninguna). Esto es básicamente lo que haremos en nuestro turno todas las veces que nos toque.

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Cuando se nos acaben las cartas de nuestra mano o no sean suficientes para seguir construyendo o cuando así lo decidamos, nos plantaremos. En este caso, añadiremos nuestra carta de mano inicial a las que están en el área de descando y, si fuera necesario, devolveremos nuestras cartas de material a los mazos respectivos por color y nos quedaremos con un máximo de tres cartas en mano. Mientras esperaremos a que todos terminen sus respectivos turnos y se planten. 

Una vez plantados todos, termina la ronda, puntuamos y robamos una nueva carta de mano inicial y comenzamos la siguiente ronda. 

Opinión

A groso modo he tratado de resumiros la forma de jugar, pero lo bueno de su reglamento es que es muy sencillo y claro. Para mí lo principal ahora es transmitiros cuáles han sido mis sensaciones e impresiones al jugar a Intarsia

Lo he podido probar a dos y tres jugadores y, en todas las ocasiones, lo he disfrutado muchísimo. Es muy divertido y muy vistoso en mesa (si bien ocupa espacio, único inconveniente que le he encontrado, junto a que no tenga modo solitaio). Se explica en un momento, se puede jugar con toda la familia, no llega a la hora de juego y te hace pensar bien tu siguiente jugada y te mantiene dentro de la partida en todo momento.

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Reitero que es muy sencillo de reglas, muy fáciles de entender y de explicar. Sin embargo, lo que más me ha gustado ha sido tener que crear ese precioso suelo, estar pendiente de que el resto de jugadores no me quitaran objetivos del tablero de herramientas y sentir que toda la partida estaba muy reñida hasta el final. 

Debo destacar el apartado artístico de las ilustraciones, a cargo de Lukas Siegmon, así como calidad de los componentes todos en madera, en cartón grueso y con una gama de colores preciosa. Otro aspecto a alabar es que el juego esté pensado para que personas con daltonismo lo puedan jugar asociando cada color a una forma geométrica específica.

INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

Además, me ha encantado la parte en que tienes que destroquelar y montar el interior de la caja para acabar teniendo un clasificador muy práctico de todas para todas piezas de madera y las cartas. Aquí os doy un consejo que vi en redes y que yo también he aplicado: dejad los cartones del troquel que ya no sirven debajo de todo, en el fondo de la caja, para que nuestro clasificador sobresalga un poco y así se muevan menos los componentes si guardamos la caja en vertical en la estantería. 

Intarsia de Michael Kiesling es una maravilla, es precioso y os lo recomiendo encarecidamente porque se disfruta mucho en familia y con amigos. ¡Mil gracias a ¿Jugamos una? por la copia del juego!

Os dejo la lista de otros juegos que he reseñado de Maldito Games que nos han encantado también en casa y que, por supuesto, podréis encontrar en ¿Jugamos una?:

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INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!

 
INTARSIA: ¡Demuestra quién es el mejor artesano!Título:
 IntarsiaAutores: Michael KieslingIlustradoresLukas SiegmonTraducido por: Sito PalaciosGénero: Familiar, Abstracto
Editorial: Maldito Games
Número de jugadores: 2 a 4Edad: +10Duración de partidas: 40 a 60 min.
Precio:  33,96 € en jugamosuna.es
Enlace a BGG
Argumento: Durante innumerables años, el Café de París ha ofrecido momentos para relajarse desentendiéndose de las preocupaciones y una maravillosa oportunidad para efectuar una pausa y respirar en medio de una bulliciosa ciudad. Desafortunadamente, la cafetería tiene que cerrar por reformas de última hora. Te han pedido que rediseñes el precioso suelo de parqué, embelleciéndolo con elegantes intarsias. Tienes que demostrar en un concurso que comprendes tu oficio mejor que tus competidores.

Si logras crear los ornamentos más valiosos e incorporar con ello un notable progreso, podrás reclamar nuevas herramientas y tendrás la oportunidad de asegurarte el contrato para el complejo trabajo de incrustación.

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