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John Carter de Marte...en TSR(Wargame de 1974)

Publicado el 14 diciembre 2013 por Agramar @Eldescansodeles
John Carter de Marte...en TSR(Wargame de 1974)Y termino el día con otro de esos reglamentos rescatados del fondo del armario con los que os quiero obsequiar a todos los que seguís el blog.Esta vez me remonto al año 1974 y os voy a contar una curiosa historia.
En el año 2012 Disney(Siempre Disney) saco una película sobre uno de los héroes del genero Pulp mas conocidos en su 100 cumpleaños, John Carter de Marte,creación del también padre de Tarzan(Edgar Rice Burroughs).John Carter era un veterano del bando confederado de la Guerra de Secesión que a final de la guerra se gana la vida como prospector de oro.Un dia,huyendo de los indios que le quieren matar a el y a su compañero es enviado en forma astral a Marte,que es un planeta habitado y que sus naturales conocen como Barsoom,y se vuelve inmortal con la apariencia de un joven de unos 30 años.Allí corre grandes aventuras y se convierte en el patriarca de un legendario clan de héroes.Estas historias dieron pie a novelas,cómics,películas,canciones,...y en 1974 a un wargame.Un wargame no autorizado,por cierto.
John Carter de Marte...en TSR(Wargame de 1974)Ese año,unos jóvenes llamados Gary Gygax y Brian Blume publicaron en su empresa Tactical Studies Rules(TSR) un reglamento de 56 paginas,en blanco y negro y de encuadernación muy simple,como su formato,llamado Warriors of Mars.Este reglamento estaba diseñado para reproducir las peleas y batallas de Barsoom en tierra y aire,con sus diferentes pueblos,criaturas,etc.Cuando los herederos del autor se enteraron de lo que habían sacado los de TSR,pusieron un C&D(Cese y desistimiento,vamos) obligando a parar la fabricación y venta.Apenas si habían salido al mercado un puñado de unidades.TSR en aquellos años era un empresa casera que tenia sus "oficinas" en la mesa de comedor de uno de los fundadores por un lado y en el sótano de Gygax,mientras que los herederos de Burroughs formaban un lobby poderoso,encabezado por la empresa que explotaba y gestionaba los derechos de las obras del autor(Edgar Rice Burroughs, Inc).Tanto que aun estando vivo el autor,habían cambiado el nombre de un pueblo de California donde tenían un rancho y se les había aceptado por parte de las autoridades(Tarzania se llamaba el rancho y el pueblo cercano se quedo como Tarzana.Esto fue en 1927).
A Gygax y sus compañeros no les quedo otra que recular,pero les duro poco el disgusto ya que ese año sacaron el juego que les dio fama eterna: Dungeons&Dragons.
De hecho,en el prefacio de esa primera edición,Gygax escribió esto al final del mismo esta curiosa frase:
"Those wargamers who lack imagination, those who don't care for Burroughs' Martian adventures where John Carter is groping through black pits.. will not be likely to find Dungeons and Dragons to their taste"
Que significa:
"Esos jugadores de wargames que carecen imaginación, aquellos que no se preocupan por las aventuras marcianas de Burroughs, donde John Carter va buscando a tientas a través de negros abismos...no será probable que encuentren Dungeons & Dragons a su gusto."
Pues aunque salieron pocas copias a la venta,algunas fueron escaneadas y he dado con una de ellas,para vuestro disfrute,a la que le he añadido un archivo de un fan que complementa esas reglas.40 años después de aquello no hay problema alguno por temas de derechos de autor y creo que una curiosidad como esta bien merece la pena ser conocida y si alguien se anima,disfrutada.
Para poder bajarla os dejo este link:WoMTSR
Disfrutadlo ;)

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