Revista Cultura y Ocio

Killzone 2

Publicado el 23 marzo 2010 por Maltut

Voy acumulando post que da gusto... El libro de Eli (entretenida y escenas de acción muy curradas), El lobo estepario (paranoia donde las haya), la beta del Starcraft 2 (pufffffffffffff........) y otras cosillas que ya iré contando.
Hace unos meses puse la foto de este juego junto con Unseen Academicals comprados en Amazon y traidos por Poppy desde London. Va siendo hora de que pida algo más para enviárselo al trabajo... Total, que hace unos días me lleve la Ps3 a casa de un amigo que tiene un pantallote de cientos de miles de pulgadas para ver Blade Runner en Blue ray que compre hace poco en el Fnac (2x1 en estos discos, asi que por unos 20 lerus me lleve ésta y El caballero obtuso, digo oscuro). Tras terminar de ver la peli, nos pusimos con las demos y con el Killzone 2. Estaba en el comienzo y tras jugar en aquel tremendo televisor me pico el gusanillo de seguir con la historia. Así que a la labor me puse:
Gráficos alucinantes, y ya el juego tiene un año. Pero lo lleva muy bien. Es sin duda una de las principales razones por las que compre este juego además de su jugoso precio. Un shooter tiene que entrar por los ojos y éste sin duda cumple con el cometido. Pero no solo vive de gráficos el jugon, tienen que existir otros aspectos en los que destaque para no quedarse entre los muchos juegos de este género que salen al mercado. Lo primero seria pensar en la historia, que para mi no está a la altura. Pocos shooters pueden presumir de tener grandes epopeyas que contar, y falla en mi opinión. No aporta nada nuevo y yo sigo esperando la continuación del Half Life 2. Eso si es contar una historia con todas las de la ley. Normalmente no comento el doblaje pero es que en esta ocasión me ha hecho daño a los oídos de verdad. ¡Qué falta de emoción al hablar! Se está muriendo alguien y se escucha: "Ayuda. Medico. Rápido." Sin entonación alguna. Lamentable. Y no es ni mucho menos algo puntual, es la tónica general...La jugabilidad... Aquí es donde más me duele. No es mala, ni mucho menos. Pero no podemos olvidar que es una consola y no el PC. Yo soy de la opinión de que los shooters son para ratón y no para mando. A pesar de ello se salva. Lo que me ha gustado ha sido el sistema de cubrirse implementado en el juego. Muy inteligente, se echa en falta en otros juegos del estilo.El juego tiene grandes momentos de acción, y en la parte final cuando te enfrentas a todo dios mola. Pero como se dice en cierta ocasión del juego: "¿ Envían a un simple Sargento a por mi?" Yo también empiezo a estar un poco harto del mega super soldado que todo lo puede. Un mini punto para Call of Duty por hacerte pensar que eres uno más del montón de soldados.
Mi nota:8/10. ¡Cuidado con los ojos rojos!
P.D.: También me estoy empezando a mosquear con los finales no conclusivos... Te da la sensación de haber pagado por medio producto y que el resto llegará en algún momento del futuro.

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