Revista Tecnología

Kinect 2.0 de Microsoft para PC

Publicado el 01 abril 2014 por Damian Garcia @damiangg

Kinect y control por gestos

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La moda del control por gestos, lleva ya un tiempo entre nosotros, y parece que es para quedarse por un tiempo ilimitado. Aunque ya existían aplicaciones y casos de control por gestos mediante lo visual, probablemente, fue obra de Microsoft popularizar esta vía de manera masiva gracias al lanzamiento de Kinect para la XBox original, aplicándose así al terreno de los videojuegos. Más tarde, viendo la buena acogida que tuvo, sería la gran Nintendo la que quiso incorporar un clon de esto a su consola Wii. La moda de los videojuegos casual por control por gestos gracias a una cámara incorporada a modo de accesorio opcional, fue un boom (llegando a ser obligatoria para la Wii). 

Años después de esos acontecimientos, el control por gestos, es algo que no ha muerto, ni mucho menos. Está presente en la sucesora de la Wii, y también en la sucesora de la XBox original, que incorpora ya el protagonista de este post, la versión 2.0 de Kinect. Probablemente, todavía de mucho que hablar este tipo de tecnología, ya que está en proceso de mejora y evolución. Dicho eso, os dejo con los detalles del producto en este post para Tecnotitlan.net

Kinekt 2.0 llega a PC

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Microsoft es consciente del éxito y del interés que despierta el producto llamado Kinect, y también de que no todo el mundo puede o quiere ser poseedor de una XBOX One. Por eso, sabe que hay un sector interesado en el Kinect 2.0 y que es parte del mundo del PC o de los portátiles, terreno donde no sólo se puede aprovechar su potencial para los videojuegos, si no para fines igual o más interesantes, como aplicaciones de todo tipo. Para ellos, ha querido ponerse manos a la obra de cara a ir ultimando el lanzamiento de este producto para el sistema operativo Windows. Concretamente, será conocido como Kinect for Windows 2

La continuación del Kinect original, que también vio la luz en su momento para PC con sistema operativo Windows, no tiene una fecha exacta de llegada, aunque dicen que será en torno al verano de este mismo año cuando llegue. Aún así, los desarrolladores ya tienen una versión preliminar del mismo y tienen un SDK a su disposición para experimentar con el potencial preparando sus propias creaciones, por lo que entendemos que esto ya es un hecho más que inminente.

Aspecto y características

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Lo cierto, es que Microsoft no ha querido soltar prenda al respecto de su nuevo Kinect 2 para Windows, por lo que parece que prefieren generar expectación. Además de su fecha aproximada de lanzamiento, en torno al verano, no se conocen más detalles o características de este producto de la gente de Redmond. Lo que sí que se sabe, son cosas referentes a su aspecto. Este Kinect versión 2 par Windows, lucirá una apariencia prácticamente idéntica a su hermano de XBOX One, al que le quitarán el logo de la citada videoconsola, o, si acaso, quedará a modo de indicador. Respecto al contenido, además del sensor en sí mismo, habrá una fuente de alimentación para conectar a la corriente, y un hub con dos conexiones, una USB 3.0, y otra propietaria del sistema Kinect. En cuanto tengamos novedades lo suficientemente sustanciales, os las contaremos para manteneros al tanto.


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