Sony, como otras empresas tecnológicas, apuestan por los juegos y juguetes que introduzcan a los niños en el mundo de la robótica y el código, un ejemplo es la nueva iniciativa desarrollada por esta compañía en colaboración con la empresa japonesa Atec Co. Hablamos de KOOV, un juego online que tiene como cometido para fomentar la programación y la robótica en los niños.
El juego consiste en reunir diferentes bloques para construir formas y estructuras que podrán ser controladas como si se tratase de robots. Los niños aprenderán a codificar jugando y controlando las formas que hayan construido con el software de KOOV, de este modo desarrollarán sus habilidades creativas y su interés por la programación para que el día de mañana puedan formar parte de la nueva élite de programadores informáticos. Esta iniciativa se ha concebido con el propósito de hacerla llegar a todos los colegios de primaria, siendo la primera propuesta formativa creada por la empresa y a la que seguramente le seguirán otras.
Merece la pena recordar una iniciativa similar puesta en marcha a finales del año pasado por Microsoft y Code.org, en la que se anunciaba que el popular juego Minecraft se convertía en una herramienta para enseñar programación a los niños. Para ello se construyó un tutorial para que los estudiantes de todo el mundo pudieran utilizarlo en un plazo de horas asignadas, como si se tratase de una clase de informática.
Realizando una comparativa entre ambos sistemas de enseñanza casi se podría apostar que la opción de Minecraft puede resultar más atractiva para los niños, sobre todo porque es el nombre de uno de los juegos más populares y vendidos de la historia. La promoción de las ciencias de la computación entre los más pequeños es algo que preocupa a muchas empresas tecnológicas, Google también cuenta con programas que tienen la misma finalidad, despertar en los niños el interés por el código y las nuevas tecnologías para que no sean simples consumidores.
En el mercado aparecen diferentes juguetes que tienen el mismo objetivo que estas propuestas online, se puede citar como ejemplo los robots Bo y Yana, o la oruga Bot, claro, que no llegan a tantos niños como los juegos y programas educativos online.
Según leemos aquí, KOOV está dividido en tres bloques denominados “Hacer”, “Pensar” y “Sentir”. El programa se centrará en el primero de ellos que está enfocado a la ingeniería y la tecnología, estas disciplinas se enseñarán mediante el aprendizaje de habilidades creativas, siempre desde el punto de vista de la programación y la robótica. Está previsto que KOOV empiece a funcionar el próximo verano, veremos si resulta interesante y logra captar la atención de los niños. A continuación podéis ver un vídeo de la presentación de KOOV.
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KOOV, juego para fomentar la programación y la robótica en los niños