Revista Arte

La ciudad convertida en videojuego

Por Pilar
Una de las salas de 'La Exposición Expandida' hizo un recorrido por la ciudad a través de los videojuegos. Pero hoy os quiero presentar propiamente el proyecto de la ciudad como videojuego, a través de City Fireflies de Víctor Díaz y Sergio Galán (colectivo uncoded), que proponen un videojuego multijugador en la fachada digital de Medialab-Prado a través del cual los ciudadanos deberán eliminar las "amenazas de extinguir el espacio público" que aparecen en la fachada, antes de que invadan la plaza.

A través de este juego se reivindica el espacio social de la plaza, un lugar para jugar donde únicamente es necesario un teléfono móvil con una pantalla luminosa u otra fuente de luz portátil como una pequeña linterna. Con esta fuente de luz, los jugadores deben apuntar hacia la pantalla, donde ellos mismos se ven reflejados. La fuente de luz debe coincidir con los invadores para eliminarlos, por ello el jugador tendrá que ir desplazándose por la plaza.
La ciudad convertida en videojuego
City Fireflies cuenta con tres niveles de dificultad. El primer nivel comienza cuando el primer invasor es eliminado. Para pasar de nivel hay que conseguir limpiar la pantalla completamente antes de que finalice la cuenta atrás. Al finalizar el tercer nivel el juego concluye y se reinicia. Es posible jugar individualmente, pero para pasar del segundo nivel se hace necesaria la colaboración de varios jugadores simultáneos. A más jugadores más facilidad para eliminar todos los enemigos.
El juego se basa en la visión por computador utilizando la cámara situada en la parte superior de la fachada. Internamente utiliza el sistema de reconocimiento de imágenes openCV junto con open-Frameworks. Dependiendo de las condiciones de luminosidad pueden establecerse manualmente los valores de detección de luz.

Horario: de lunes a sábados de 19:00 a 00:00h.
La ciudad convertida en videojuego

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