Revista Cultura y Ocio

La leyenda de los cartuchos de E.T sale a la luz

Publicado el 27 abril 2014 por Martaserrano @Uni_Actualidad

Hace muchos años, cuando el mundo de los videojuegos aún estaba en sus comienzos, los gráficos eran lo de menos y las compañías aún no sabían muy bien cómo manejar sus producciones; hubo un videojuego que marcó un antes y un después en la historia de esta industria. Un juego basado en una de las películas que más marcó a la generación de los 80, E.T El Extraterrestre, pero que tiene el logro de ser considerado el peor juego de la historia: E.T El Extraterrestre para la Atari 2600

Su diseñador, H.S. Warshaw, intentó hacer del juego una adaptación innovadora de la película y la empresa Atari (que años más tarde caería en bancarrota) pensó que cosecharía numerosas ventas gracias a la popularidad que cosechó E.T en taquilla en el verano de 1982 (llegando a ser la película más taquillera de la historia en aquellos tiempos).Las negociaciones para hacerse con los derechos de E.T terminaron muy tarde, lo que obligó a Warshaw a diseñarlo en tan sólo cuatro semanas, a tiempo para la campaña de Navidad de 1982. El resultado fue catastrófico dado a una bestial sobreproducción del título, las numerosas devoluciones que se dieron nada más sacarlo a la luz y los millones de cartuchos que quedaron sin vender; lo cual fue uno de los factores para la llamada más tarde Crisis del Videojuego de 1983

Este hecho derivó en una leyenda que ayer mismo fue por fin desvelada. Se ha creído durante muchos años que los cartuchos sobrantes fueron enterrados en un vertedero de Alamogordo, Nuevo México. El motivo principal fue que no querían que nadie rebuscase en el vertedero para hacerse con alguna copia, pero este hecho empezó a ser puesto en duda y a convertirse en un auténtico misterio dado a la falta de fuentes y rumores que surgieron alrededor de estos hechos.

En 2004, el propio Warshaw expresó sus dudas de que se destruyeran o enterraran las millones de copias de E.T.  sobrantes, apostando porque Atari hubiese reciclado los cartuchos para ahorrar costes. Sin embargo, ayer, un conjunto de investigadores financiados por Xbox Entertainment Studios, que involucrarse en la excavación para rodar un documental que podrá verse próximamente en Xbox Live, desenterró varios cientos de copias del juego en el vertedero de Alamogordo, destapando por fin uno de los grandes misterios de la historia de los videojuegos. Sólo esperemos que no los vuelvan a poner a la venta…

Fuentes: 1, 2, 3

 


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