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Land Speeder Tormenta,unas reflexiones

Publicado el 14 mayo 2013 por Agramar @Eldescansodeles
Land Speeder Tormenta,unas reflexionesCuando salio el codex de 5ª de Ultramarines/Marines Codex,uno de los lanzamientos mas llamativos junto con el Cañón Tormenta y la posibilidad de tener un Rayo de Conversión para el Señor de la Forja,fue otra cosa a la que también se le puso el nombre de Tormenta y era el Land Speeder Tormenta.
Cuando salió fue un lanzamiento que no se esperaba:Un Land Speeder con capacidad de transporte limitada para soltar,como los helicópteros,una pequeña escuadra en un punto concreto del campo de batalla.No era caro en puntos(50,de base y con exploradores por 145-150 puntos tampoco era tan caro para lo que hacia),no esta mal armado(Bolter pesado de base),tiene opciones interesantes(Para cambiar el Bolter Pesado por otras armas) y con unas cuantas reglas bastante chulas que los hacían interesante.
Sobre las opciones es lo que mas me gustaria hablar.
La primera de ellas,y que a mi mas me preocupo en su momento era el tema de la Baliza Interferidora,que a 15 cm anulaba balizas y reliquias y doblaba la distancia de dispersión,algo que para la táctica que yo usaba  antes de tener una red de reliquias para poder mover mis refuerzos a donde mejor me viniera corría el riesgo de ser cortada en seco en el punto mas critico.Nada jode mas que necesitar esos Arrasadores o esos Exterminadores del caos en un momento critico de la partida y que te los manden a donde menos falta pueden hacer o a que los pierdas directamente por culpa de unos miserables marines en practicas y su descapotable gravítico.
El segundo era el Lanzamisiles Cerberus,que hacia que la escuadra que fuera asaltada por los exploradores desde el Land Speeder sufriera un-2 al Ld.Una escuadra de 5 exploradores no son especialmente un rival muy peligroso por si solos. sobre todo para una unidad de marines del caos de tamaño igual o superior,salvo por el molesto tema del puño de combate o espada de energía del sargento.Y la verdad es que yo soy de la opinión que los exploradores hay que usarlos para lo que no se pueden usar los marines(Por ejemplo,para los rifles de francotirador e infiltrados) y no para acciones potencialmente suicidas como el asalto armados con cuchillos,pistolas y/o escopetas(Y menos siendo solo 5 tipos).Contra dotaciones de artillería todavía pero luego esta el tema de que pudieran aguantar la posición y no fueran masacrados en la contracarga o arrasados a tiros.
Pero como unida de apoyo para el asalto de una unidad mas especializada y numerosa,ademas de sumar ataques extras,ese -2 al Ld podía ser mas que de sobra para hundir un punto de la linea defensiva,acabando o poniendo en fuga si había suerte a una unidad mucho mejor preparada.
Land Speeder Tormenta,unas reflexionesPor lo demás no es una mala unidad pero muy pronto,demasiado,dejo de ser vista en las listas.La primera partida contra dos de ellos fue un desastre para mi,porque no sabia que hacían bien sus reglas y rentabilizarón los puntos que cuestan fácilmente y para cuando me los sacudí  de encima ya habían cumplido su tarea de sobra.Tras leerme el codex de los Ultras,en la segunda partida que la que me los sacaron duraron mas bien poco.El primero con todos sus exploradores fue volatilizado ya en el segundo turno por la acción combinada de cañones automáticos de unos Aniquiladores y los bolters y plasmas de unos marines de Plaga en Rhino y el segundo fue destruido también, pero de sus exploradores sobrevivieron 2 hasta el final de la partida en un insulso combate contra unos demonios menores,pero no hicieron gran cosa.
En las siguientes partidas mi oponente empezó a probar otras cosas y dejo de usarlo.Contra otros oponentes que tienen marines codex no lo he vuelto a ver salvo como miniatura en la vitrina(Es chula,la verdad),viendo mas bien opciones mas o menos típicas a todas las listas.Incluso he jugado mas veces contra Cañones Tormenta por ejemplo,que contra este tipo de Land Speeder. Solo los rayos de conversión se han visto tan poco en las mesas de juego que frecuentaba antes.
Y por lo que veo en la red,ni ha sido una opción muy usada en las listas ni de 5ª ni de 6ª.Como pieza para pintar y demás,mucho,pero como unidad de lista asombrosamente poco.Ahora no me preocuparía tanto si me lo sacaran en mesa,al menos por el efecto disruptor para las teleportaciones,porque con el cambio de las reliquias del caos apenas uso esa táctica.
Es una pena,pero lo cierto es que los Ultramarines y demás marines codex tiene muchas mas opciones mas interesantes y rentables en AR desde el punto de vista competitivo que este Speeder.A ver si lo renuevan y como lo hacen..
Land Speeder Tormenta,unas reflexiones

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