Ubisoft es muy dada a rellenar sus sandbox con una amplia cantidad de misiones secundarias y coleccionables que si bien alargan la vida del juego al final resultan puro relleno. Sobre todo en las últimas entregas hemos sido testigos a como las misiones secundarias poco o nada importaban para la historia principal y se utilizaban más como forma de narrar acontecimientos relacionados con la época que visitábamos.
Marc-Alexis Côté, director creativo de Ubisoft Montreal, ha destacado en unas declaraciones recientes que esto cambiará en Assassins Creed Syndicate. Su intención como describe es imbricar estas misiones dentro de la historia principal y que tengan relativa importancia.
Según explicó el propio Côté, como puede leerse en la Revista Oficial de Xbox: “En Assassin’s Creed solemos ser muy generosos con el número de actividades que pueden hacer los jugadores aunque una de las cosas que debemos hacer para modernizar la experiencia es asegurarnos de que esas actividades tengan sentido para los jugadores, y eso es algo en lo que estamos trabajando este año”.
A lo que añadió, dejando claro la relación de las misiones secundarias con la historia principal: “Cada actividad que pueda hacer el jugador tendrá sentido dentro de la historia del protagonista. El objetivo es recuperar Londres, por lo que todas las actividades que podréis hacer en su mundo abierto servirán tanto como las de la historia principal”.