Revista Informática

Las tarifas planas llegan a los videojuegos

Publicado el 03 mayo 2013 por Ferranmunoz @ferran_munoz

Ahora que los usuarios de a pie comienzan a acostumbrarse al pago de las tarifas planas por la mayoría de la suscripciones o servicios relacionados con internet (Actualmente la mayoria de los negocios que funcionan exclusivamente online se sostienen con este tipo de ofertas masivas a sus clientes, por un precio bastante ajustado, Spotify, Netflix, Yomvi e incluso Amazon con sus envíos premium o nuestras tarifas de datos en tablets o móviles), las empresas continúan sumándose a este modelo de negocio.

SilaGames

 

Hoy, en un mercado saturado por los FPS, las microtransacciones en los juegos Free To Play y la invasión de los juegos de Android e iOS, los chicos de Sila Games han iniciado un proyecto de crowdfunding (Para ver o aportar a su proyecto pincha aqui) para lanzar su servicio que incluirá más de los juegos a los que podamos jugar por un reducido precio mensual. En el mismo vídeo explicativo del proyecto nos cuentan que lo que pretenden con esta iniciativa (Que por cierto, es española) es ofrecer a los jugadores la posibilidad que ya tienen los amantes de la música o del cine en las plataformas antes mencionadas, la oportunidad de pagar un precio bajo por disfrutar de los videojuegos en distintas plataformas y sin que suponga un desembolso desmesurado, acercándose así a los desarrolladores más modestos y ayudandoles a lanzar sus primeras propuestas y dándoles un espacio en este competitivo mercado.

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Probablemente, la medida no sea recibida con buena cara por los grandes desarrolladores de la industria, de la misma manera que otras plataformas como Steam u Origin les obligan a ajustar precios y seguir el ritmo en el mercado de las consolas, lo que esta empresa pretende se antoja realmente difícil de digerir para empresas que asientan hoy en día sus beneficios en sobreexplotar sagas con tirón, resucitar juegos en forma de remakes (Siempre con las archiconocidas siglas HD expuestas en cada rincón de la carátula) o utilizar los mismos motores gráficos entrega tras entrega.


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