Si es tu primera visita, no te puedes perder los mejores posts de 1C11. ¡Muchas gracias!
No dejamos de jugar porque nos hagamos mayores. Nos hacemos mayores porque dejamos de jugar – Anónimo
¿Podría usarse el Civilization como una forma de enseñar?
Como todos los años, al finalizar el curso escolar, los padres recibimos una lista con los libros de texto que serán necesarios para el siguiente curso. Recuerdo que de pequeño, me hacía especial ilusión, echar un vistazo a los libros que iba a tener que usar al año siguiente. Hojear sus dibujos y ver si algo de lo que allí ponía, me sonaba de algo. De hecho, recuerdo haber pensado alguna vez, que eso era muy difícil. Al final del curso, como por arte de magia, uno acababa superándolo. Bueno, no por arte de magia, gracias a los profes y a mi familia que siempre estuvieron ahí para echarme un cable. No como en el caso de Patricia.
No soy de esos que creen que los libros son caros. Este mismo fin de semana me he gastado, 6,50€ en unas cañas, y si sumamos las que me tomo en unos meses, superan con mucho el precio total de los libros. Y además, en mi caso, que sé que no es el de muchos, me lo puedo permitir. No es una cuestión económica, aunque bien es cierto que la educación debería ser un todo, material incluido.
Y es ahí, donde me surgen las dudas. ¿Tiene sentido que el método de enseñanza actual se siga basando en el concepto del libro de texto? Por supuesto, los libros y su presencia en la enseñanza, tienen que tener un papel primordial, eso no lo pongo en duda. Además, tengo bastantes reservas sobre la capacidad de atención que un niño podría dedicar a cualquier posible sustituto electrónico. Algo me dice, que el libro les centra. Sin embargo, lo que me chirría es el concepto del libro magistral. El libro que lo tiene tiene todo, el libro de consulta o lo que es lo mismo, el libro eterno.
Creo que los propios colegios, o las propias editoriales o quizá la suma de todos, debería promover la idea de un libro que se pudiera descargar directamente desde una web. No por el hecho del coste. Estoy seguro que un libro sacado página a página por nuestras impresores sería más caro, sino por el hecho que sería algo vivo. Que podría aportar mucho más, que podría complementar de una forma muy buena al propio contenido del material impreso, sin renunciar a sus ventajas, pero también ofreciendo alternativas muy interesantes.
¿Yo no imagino hoy en día una mejor forma de aprender qué es el bosón de Higgs que viendo este vídeo? De hecho, hace bien poco, asistí a una formación en mi empresa, y las explicaciones del profesor las iba complementando con la información que iba buscando en internet y esa misma búsqueda complementaba lo que estábamos viendo y enriquecía la experiencia.
Obviamente, a niños muy pequeños no se les va a pedir esto, pero sí que se les puede guiar para que hagan uso de otras herramientas complementarias.
Y dentro de esas herramientas complementarias, algo que siempre he considerado que yo usaría para enseñar historia, economía, política, etc… es el Civilization.
Para los menos jugones, os diré que Civilization, quitando algunos shooters de la II Guerra Mundial, es con seguridad el juego que más horas me ha ¿robado? en mi vida. Se trata de un juego de estrategia en el que desde la prehistoria, vamos construyendo una civilización con todo lo que ello conlleva. Hay que cuidar la producción de alimentos, la sanidad, el comercio, la diplomacia, el ejército, la investigación. Por supuesto, todo tiene contrapartidas, y además es posible elegir entre diversas culturas y entre diversos tipos de organización del estado.
Sinceramente, veo complicado encontrar una forma más completa de enseñar tantas cosas de una formas más divertida e interesante.
No creo que fuera una idea descabellada, que se pudieran montar clases alrededor de este magnífico juego. Se podrían organizar grupos de juego con varios alumnos, de forma que se pudieran ayudar para tomar las decisiones. Se podrían utilizar las distintas culturas para hablar sobre cada una de ellas, o sobre cada una de sus formas de gobierno. De hecho esto ya se ha hecho en algunas escuelas. Sería una de esas otras cosas que se podrían enseñar en la escuela.
Como ya demostró Khan Academy, hoy en día hay formas muy atractivas de combinar las nuevas tecnologías con la educación y poder convertir asignaturas tradicionalmente “aburridas” en una gran experiencia que los propios alumnos disfruten. Por supuesto, eso no quita para que además, haya un manual de historia que se use como referencia, o para que haya que estructurar los contenidos para que sean más didácticos. Pero tengo la impresión de que una hora “perdida” ¿jugando? al Civilization podría ser una muy buena forma de captar la atención de nuestros hijos para siempre.
¿Cómo lo veis vosotros? ¿Algún profe o cole que conozcáis que hayan usado juegos (de verdad) en clase?
photo by: Will Merydith