Mordheim es,sin duda alguna,uno de los mejores juegos de escaramuzas creado por la Games Workshop. Ideado por el genial y a veces loco diseñador de juegos finlandes Tuomas Pirinen(Quien te ha visto y quien te ve,madre de dios...que te has hecho,hijo mio?),era un juego de escaramuzas entre bandas,como Necromunda pero para WFB.Yo en su momento jugué bastante y tuve una banda de Poseídos del Caos como no(Bueno, poseídos dos,el resto eran guerreros del caos y bárbaros),aunque me gusta mucho jugar con los mercenarios de Marienburgo y los de Middenheim.No he jugando tanto a el como a otros(De hecho bastante poco,si os soy sincero)pero la verdad es que me lo pasaba genial,pese a que perdía la mayoría de las veces.
Es un juego tan bueno y tan maravilloso que la GW pese a que los juegos llamados de "Especialista" los tiene dejados en una esquina y pasa olímpicamente de ellos(Tanto,que otras compañías sacan figuras y complementos para jugarlos y GW no dice ni pío),no afloja su presa sobre el.De hecho,hace unos años hizo quitar de una web un programa fan-made para hacer las bandas,en plan army builder,so pena de meterles un puro de aúpa.
En buena parte se debe a que es un juego que se juega con pocas minis de WFB.De hecho,las figuras de Compañía Libre que usa o usaba el Imperio de WFB empezaron siendo mercenarios y matones de la caja básica del juego de Mordheim,como los corredores de Alcantarillas de los Skaven.Y las minis de Mordheim son compatibles con WFB y viceversa,e incluso para otros juegos(Yo los poseídos los pille para mis marines del caos,imaginarios).No era raro que e campeón de una unidad del imperio fuera uno de los héroes de la banda o que un personaje a pie o a caballo en WFB fuera el líder de su equivalente en Mordheim.Una caja de tropa de WFB y dos o tres blisters y tenias para al menos un par de bandas. Por eso GW no afloja la correa como ha hecho con otros juegos,como Blood Bowl o BFG.
El único requerimiento un poco especial era tener mucha escenografía pero mas que un impedimento era casi un aliciente para sacar copias del viejo Townscape o hacer la de cero.Total,eran básicamente ruinas y edificios abandonados,por lo que no era muy difícil de hacer y dejar bien.
Lo que os traigo es un PDF sacado de la WD 40 ES,de Agosto de 1998(Escaneada por nuestro compañero El Friki Solitario) donde se habla de los orígenes del juego y como se fue formando hasta ser uno de los referentes de la GW.La idea original,los primeros bocetos,las primeras minis que se usaron de prueba para las bandas y quienes lo probaron y le dieron forma junto a Tuomas son la mayor parte de cosas que vais a ver en este PDF,aunque hay alguna sorpresa mas...
Lo podéis bajar desde este link:Origenes