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Como siempre os expondré mis pros y mis contras y el porque opino como voy a hacerlo.
Para empezar voy a explicaros que a la hora de comprar los Sims Medieval para PC podéis tener tres opciones distintas. Una en la que os viene el
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Hay que reconocer que una de las cosas que más me han gustado este juego es el sistema mejorado de creación de personajes al estilo de los Sims3 y cómo se han currado bastante el tema de los trajes. Hay poca variedad si comparamos las ediciones normales, pero considero que han guardado bastante bien la coherencia histórica, a parte de poder modificar algunos de los diseños tanto en el color como en el contraste. Cada clase de personaje tiene su propio conjunto de atuendos junto con otros tantos que comparten de forma común con los demás personajes del mundo. Así que al menos en este aspecto, considero que es bastante interesante y bastante divertido de personalizar.
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Otra de las virtudes que le he visto al juego, aunque para los que ya llevamos bastante tiempo jugando a esto puede ser también una desventaja, es que no tendremos la gran cantidad de barras que solemos tener en otros juegos de los Sims. Ahora tendremos que preocuparnos única y exclusivamente de nuestro nivel de hambre y de energía. Según he visto en algunos foros, hay quienes consideran que esto es bueno porque te deja más tiempo y margen para hacer las misiones que te han encomendado, sin embargo hay quienes pensamos que eso baja demasiado el nivel de dificultad del juego y que por lo tanto termina siendo demasiado aburrido jugarlo con el paso del tiempo. En fin, ya sabéis, hay gustos como colores.
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Hasta aquí todo va bien, salvo cuando ya te has jugado un escenario y has jugado con todas sus clases y llega un momento en el que ya te sabes de memoria cuáles van a ser las acciones diarias que te va a tocar realizar. En cuyo caso ya tienes todo preparado para poderlo cumplir fácilmente reduciendo así mismo y como ya he dicho antes, el nivel de dificultad del juego.
Para concluir, me gustaría recomendaros esta banda sonora porque hay que reconocer que tanto la intro del juego como las pantallas de carga están muy curradas y pocas veces en los juegos que últimamente he podido tener al alcance de mis manitas, me he encontrado con una banda sonora tan divertida y tan emotiva. De mucha calidad tanto las pistas como el disco incluido en la edición especial (que bien podría haber venido en una funda bonita que no en un trozo de cartón). Así que si podéis, escuchadla.
Conclusión y la gran pega del juego: No es un juego tal y como conocemos los Sims, ni tampoco es un juego de rol o de aventura, ya que se termina cayendo en la repetición. Salvo la decoración de los muebles de las casas, no se puede modificar la estructura de los edificios y para colmo cuando pasas de "reino" no te cambian ni el paisaje ni la localización de los edificios ni las clases disponibles para coger ni tampoco las misiones. Es algo que podrían haber programado al azar y que aquellos que en realidad jugamos a los Sims para poder construir hubiésemos tenido un entorno super privilegiado para poder hacerlo sin trabas. Que por cierto, ahora que caigo, tampoco me gusta que para mandar a tus Sims a una aventura o hacia un lugar en pleno mar a vivir hazañas épicas o simplemente ir al reino de al lado, no puedas controlar al personaje y simplemente te salgan mensajes de acciones a tomar como cuando tus Sims se van a trabajar.
En definitiva, considero que es un juego chulo para llevarte a tu casa quizás un mes o dos y probar a acabar todas las quest de un reino y que aprendas a llevar cada clase. Una vez descubres cómo funciona cada una de la cosas que debes hacer, donde se consiguen los objetos más difíciles (porque no cambian ni siquiera las menas de mineral y las hierbas de sitio de un mapa a otro), realmente no tiene mucha ciencia y se termina cayendo en la monotonía.
Espero que la nueva expansión llamada "Piratas y Caballeros" hayan cambiado todos estos defectos para podernos ofrecer algo de mejor calidad y mayor jugabilidad.
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