- Argumento
- Jugabilidad
- Sonido
- Originalidad
ARGUMENTO
Kudos, un caballero de yelmo y espada, se adentra en una fortaleza custodiada por el malvado mago Malkil, responsable del secuestro de su novia.
Ya no quedan tantos caballeros así, ¿verdad, chicas?
JUGABILIDAD
Miles de enemigos nos esperaban tras las puertas de la enorme fortaleza de Malkil. Durante nuestra aventura, podíamos encontrar cofres con distintos premios (gemas, escudos, vidas extras, pergaminos…) e innumerables trozos de pollo y botellas de cerveza que restauraban nuestra salud, que no era nada fácil de mantener.Para ser un videojuego de los 90, las escenificaciones de las diferentes partes de la fortaleza estaban muy conseguidas: desde el enorme portón de madera de la entrada hasta los torreones y calabozos de su interior.
Fortress Of Fear posee todos los ingredientes necesarios para un buen videojuego de plataformas: acción, aventuras y dificultad. Ya no estamos acostumbrados a pasar días enteros intentando superar un nivel, o matándonos los pulgares para acabar con un poderoso jefe final.
SONIDO
Las distintas melodías nos ayudaban a identificar en qué parte del castillo nos encontrábamos, si era hora de enfrentarse a un jefe final o si habíamos muerto.
Con unos minutos manejando a Kodus, ya estaríais entonando el tema principal de “pé a pá”.
VEREDICTO
El juego de plataformas que mejores ratos me ha hecho pasar. Lo recomiendo encarecidamente en caso de que no lo hayáis probado, aunque no estoy muy segura de dónde podréis encontrarlo. Quizás por Internet haya alguna versión para PC.
Y en caso de que lo encontréis… ¡os deseo una feliz desesperación!