Hay más cambios relacionados con los enemigos, sus comportamientos, cambios en la cámara, etc. y para el futuro sus creadores tienen planeadas también la inclusión de una serie de objetos denominados 'reliquias', y el equilibrio de la curva de aprendizaje, algo que suelen olvidar los desarrollos independientes.



El juego, que lleva varios meses en desarrollo, es una especie de shooter con perspectiva cenital y movimiento multidireccional con un fuerte componente multijugador, mucha acción y toneladas de píxeles. Os recordará a clásicos como Smash TV o Gaunlet. Monsters & Monocles tiene prevista su salida a finales de este año para ordenadores Windows, Mac y Linux, aunque es probable que sufra algún retraso.
Más info en la web oficial
