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Nintendo ahora cuenta con tecnología Gameware de Autodesk

Publicado el 13 marzo 2012 por Erasmo
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-   Los desarrolladores de juegos para el nuevo equipo de Nintendo utilizan las soluciones de desarrollo de juegos de Autodesk.-   Game Developers Conference 2012
México, 12 de marzo de 2012 -— Autodesk, Inc., (NASDAQ:ADSK) entró en un contrato de licencia histórico al permitir que Nintendo Co., Ltd. provea tecnología de Gameware de Autodesk a sus desarrolladores para crear los videojuegos para la próxima plataforma Wii U y contribuir a diferenciar el nuevo equipo de Nintendo, el cual se espera que llegue a las tiendas en este año.
"La adopción del gameware de Autodesk nos ayuda a agilizar el proceso de producción y de esta forma, liberar más recursos que podemos invertir en la innovación en áreas nuevas. Este cambio de enfoque del desarrollo nos ayudará a que los títulos de la próxima generación sean aún más atractivos que los últimos".
Según los términos del contrato, Autodesk, Inc. ha concedido a Nintendo el derecho de proveer tres productos de gameware a los desarrolladores de juegos Wii U con licencia: Autodesk Scaleform middleware para el desarrollo de interfaces de usuario, Autodesk Kynapse middleware para la inteligencia artificial y Autodesk HumanIK middleware para la animación de personajes interactivos.
La línea de productos de gameware de Autodesk se conforma de soluciones para el desarrollo de juegos aprobadas en producción y que han sido utilizadas por lo menos en 1,000 juegos hasta el día de hoy. Esta tecnología ayuda a los desarrolladores a mejorar el valor de producción mientras reducen el tiempo de desarrollo, esto les permite enfocar sus energías en la creación de juegos atractivos para los consumidores.
"La tecnología de gameware de Autodesk es utilizada por los equipos de desarrollo más importantes de la industria y ha sido adoptada a lo largo y ancho de esta. Gracias a nuestras relaciones con empresas claves como Nintendo, podemos llevar nuestras soluciones a las manos de más desarrolladores de juegos", comentó Marc Petit, Vicepresidente Senior de Autodesk, división de Medios y Entretenimiento. "La adopción del gameware de Autodesk nos ayuda a agilizar el proceso de producción y de esta forma, liberar más recursos que podemos invertir en innovación en áreas nuevas. Este cambio de enfoque del desarrollo nos ayudará a que los títulos de la próxima generación sean aún más atractivos que los últimos".
Acerca de AutodeskAutodesk, Inc. es líder en software dediseño 3D, ingeniería y entretenimiento. Clientes de las industrias de fabricación, arquitectura, construcción, medios y entretenimiento, entre ellos, los últimos dieciséis ganadores del Premio a la Academia a los "Mejores efectos visuales", utilizan Autodesk para diseñar, visualizar y simular sus ideas. Desde la introducción del software AutoCAD en el año 1982, Autodesk continúa desarrollando el portafolio más amplio y vanguardista para el mercado global.
Para obtener más información acerca de Autodesk, visite latinoamerica.autodesk.com.Autodesk, AutoCAD, Civil 3D y Revit son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. y sus filiales o subsidiarias en Estados Unidos y otros países. El Premio a la Academia es una marca comercial registrada de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas. Todas las otras marcas, nombres de productos o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios. Autodesk se reserva el derecho de alterar ofertas de productos y servicios, especificaciones precios en cualquier momento y sin previo aviso, y no se hace responsable de los errores tipográficos o gráficos que pudiera contener este documento. ©2012 Autodesk, Inc. Todos los derechos reservados.
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