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Naughty Dog reconoce que adaptar The Last of Us a PS4 ha sido “un infierno”

Publicado el 18 mayo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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El equipo de desarrollo de Naughty Doy ha reconocido que adaptar The Last of Us a PlayStation 4 no ha sido precisamente unas vacaciones en la playa según ha afirmado el director creativo de esta aventura de supervivencia, Neil Druckmann, quien ha llegado a reconocer que su desarrollo ha supuesto un auténtico “infierno” para el equipo de ingenieros del estudio.

En declaraciones a la revista británica Edge, Neil Druckmann de Naughty Dog ha dicho que desearían que solo hubiese que pulsar un “modo PS4“, pero que ya sabían que el proceso de conversión “iba a ser un infierno, tal y como ha resultado ser”.

Según nos dice el motivo de tal odisea se debe a que el título original está desarrollado aprovechando al máximo la complicada arquitectura de PlayStation 3, aprovechando sus unidades SPU, hasta el punto de tener código escrito en binario. La arquitectura de PS4, más parecida a la de un PC, es bien distinta a la de PS3, por ese motivo sus desarrolladores han tenido que lidiar paso a paso con problemas en el sistema de iluminación, de sombras, cuelgues del juego “cada 30 segundos”, etc. “Ha llevado mucho tiempo”, insiste.

Uno de los mayores desafíos a los que se ha enfrentado el  equipo de ingenieros de Naughty Dog ha sido la optimizar el  juego y comprobar que todo funcionara adecuadamente. “No puedo describir lo difícil que ha sido. Y una vez funcionaba bien, tenías que poner esta versión junto al original para comprobar que nada se había modificado en el proceso de adaptación”, ya fuera cuestión del motor de física, o que la “iluminación hiciera que todo pareciera drásticamente diferente”.

Druckmann también ha dicho que las escenas cinemáticas del título van ahora a 1080p de resolución y 60 fotogramas por segundo, y que han sido renderizadas de nuevo desde cero, con un aumento de calidad que dice ser difícil de apreciar en Internet por la compresión de los vídeos de Youtube y otros servicios.

Para que os hagáis una idea de la gran cantidad de mejoras técnicas que incluirá The Last of Us Remasterizado para PS4, que Naughty Dog ha llegado al punto de cuestionarse si esta versión remasterizada cabrá en un único disco Blu-ray.


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