Revista Arte

Nintendo anuncia la adquisición de Shiver Entertainment

Por Civale3000

Últimamente se han producido todo tipo de adquisiciones en la industria del videojuego y hoy le toca el turno a Nintendo.

La compañía japonesa ha llegado a un acuerdo con Embracer Group para adquirir el equipo Shiver Entertainment con sede en Miami, Florida. Shiver trabajó anteriormente en Embracer desarrollando juegos como Mortal Kombat 1 y Hogwarts Legacy para Nintendo Switch.

Nintendo explicó en un comunicado que adquirirá «el 100% de las acciones en circulación de Shiver y la convertirá en una filial al cien por cien» con el objetivo de «asegurar recursos de alto nivel para el transporte y el desarrollo». El enfoque de Shiver seguirá siendo el mismo después de la adquisición, y continuará adaptando y desarrollando software para «múltiples plataformas», incluido Switch.

“Al darle la bienvenida a Shiver al experimentado y exitoso equipo de desarrollo, Nintendo pretende asegurar recursos de clase mundial para la portabilidad y el desarrollo de títulos de software. En el futuro, incluso después de convertirse en parte del Grupo Nintendo, el enfoque de Shiver seguirá siendo el mismo, con comisiones. Continuar con la transferencia y el desarrollo de software para múltiples plataformas, incluido Nintendo Switch, está pendiente del cumplimiento de todas las condiciones de cierre habituales pertinentes”.

Según una nota a pie de página, esta adquisición sólo tendrá un «impacto menor» en los resultados de Nintendo para el presente año fiscal.

Se fundó Shiver Entertainment, Inc. el 11 de diciembre de 2012 por los veteranos de la industria John Chabert (ex director ejecutivo de Electronic Arts) y Jason Andersen. El estudio tiene experiencia en «portar y desarrollar software de videojuegos» y anteriormente ha trabajado con una variedad de editores en series como Scribblenauts, Need for Speed, Guitar Hero, FIFA y Madden NFL. Fue adquirida originalmente por Embracer Group en diciembre de 2021.

Esta última adquisición de la industria se produce después de que Embracer redujera su tamaño y despidiera a varios equipos para optimizar sus operaciones.

Si hay más actualizaciones sobre esta adquisición, nos aseguraremos de hacérselo saber.

[source nintendo.co.jp]

Liam Dolan

Liam es redactor de noticias y crítico de Nintendo Life y Pure Xbox. Lleva más de 15 años escribiendo sobre juegos y es fanático de Mario y MasterChef desde siempre. También tiene debilidad por Sonic the Hedgehog.


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