Tal que de esta o de la otra guisa puede lucir nuestro Jefe Maestro, como ahora veremos. En la GamesCom de Colonia pudimos asistir a la reunión a puerta cerrada, privada y firmando que hasta hoy no se podía decir nada de lo que íbamos a ver allí mismo en la sala. Y aun hay más.
En la reunión pudimos confirmar el uso de las 3D estereoscópicas durante el juego, de forma que los disparos que recibamos se verán muy cercanos, al igual que la mano y las armas del Jefe Maestro. La sobreimpresión del HUD en 3D también le da un volumen que podríamos casi tocar, dando a todo el conjunto del juego una nueva forma de jugarlo más realista e impresionante.
Pero lo que más nos sorprendió fue lo que han implementado en el motor gráfico. Como si de los remakes del ” Secret of Monkey Island” se tratara, mediante un botón del pad podremos alternar entre el motor gráfico del primer Halo de Xbox al motor nuevo del juego, sin tiempos de carga ni pérdida de la acción alguna. Todo un logro por parte de 343 a la hora de hacer este gran homenaje a la saga Halo.
Desde este motor que se antoja añejo...
...a este, tocando sólo un botón, sin problema alguno
Eso sí, no podremos usar las 3D en el motor antiguo ni estará disponible este motor en el multijugador, ya que este modo bebe del Halo Reach para poder compatibilizar con los jugadores de este juego. Aun así, no deja de ser un gran acierto por su parte, y seguro que disfrutaremos cambiando de uno a otro sin parar, ¡seguro que habrá hasta logro y todo xD!