Hyper Sentinel es precisamente una vuelta de tuerca al conocido Uridium, un juego tipo shooter de perspectiva superior en el que controlábamos a una pequeña nave que debía desplazarse por encima de unas grandes naves, destruyendo todo lo que se le opusiera, y esquivando los obstáculos que sibilinamente los diseñadores habían situado a lo largo de dichas naves. La jugabilidad, adicción y factura técnica, dejaron mella en los jugadores, muchos de los cuáles han tenido siempre un hueco en su corazón para el juego.
A principios de año, Huey inició una segunda campaña de crowdfunding gracias a la que consiguió recaudar suficientes fondos como para comenzar la producción de Hyper Sentinel, en digital y físico. Las últimas noticias que tenemos del juego provienen precisamente del vídeo que podéis ver un poco más arriba, que muestra la versión para Switch, la cual estará presente en la inminente PlayExpo que se celebra este fin de semana en Manchester.
Who's is coming to #PLAYExpo 14th - 15th October? Play Hyper Sentinel on #NintendoSwitch #STOPTHEM pic.twitter.com/9a94V9U6c9— Huey Games #PlayExpo (@huey_games) 6 de octubre de 2017En las imágenes podemos ver cómo el juego funciona a las mil maravillas, y que además del nuevo aspecto gráfico, con formas más precisas y mayor resolución, también han incluido diferentes esquemas de control, y una serie de filtros gráficos para simular el aspecto del ZX Spectrum o el C64. ¡Muy interesante!
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