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Nuevos detalles del desarrollo de Watch Dogs para PS4

Publicado el 08 marzo 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

JUEGOS PS4 – Nuevos detalles del desarrollo de Watch Dogs para PS4

watch dogs

El Realismo será una de las claves del nuevo Watch Dogs

El equipo de desarrollo de Watch Dogs ha revelado a través del portal Beefjack algunos detalles sobre el desarrollo del título.

Watch Dogs ha estado en desarrollo durante los últimos cuatro años. En el desarrollo habitual han estado y están trabajando Ubisoft Ubisoft Montreal desde París, Bucarest, Quebec y Newcastle también ha estado prestado una mano en el desarrollo del juego que llegará a casi todas las plataformas a finales de este año incluida la PS4.

En él, el jugador se convierte en Aiden Pearce, un muchacho un tanto paranoico que supervisa su familia 24/7 por la piratería en la ciudad de Chicago CTOS generalizados del sistema de vigilancia. Cuando su familia se convierte en peligro de extinción, Aiden se convierte directores técnicos sobre el establecimiento de corrupción en un esfuerzo por protegerlos.

El realismo será muy imporatne para Watch Dogs, que se fija en una versión ficticia pero realista de Chicago.

“La atmósfera de Chicago es algo que tomamos muy en serio. Fuimos allí varias veces para tomar fotos, grabar diálogos de los ciudadanos y charlar con el Departamento de Policía de Chicago para comprender mejor el lugar “, dijo el director creativo Jonathan Morin. “Queremos que Watch Dogs, hable como la gente en las calles de Chicago, el ambiente de sonido de la ciudad es literalmente material de origen de los lugares reales, la música va a respetar la rica historia de la ciudad … Incluso el tiempo es una representación real del lugar ! ”

“El realismo es el núcleo de nuestra experiencia de juego. Muchos juegos tienen accidentes de tráfico, tiroteos y explosiones, pero la mayor parte del tiempo siento que lo esencial no se encuentra. Para mí, cada incidente de la vida real llega con el drama humano real. Así que en WATCH DOGS, usted se sentirá la gravedad de cada situación. Esto va más allá de los gráficos realistas, el clima y el estado de ánimo “, dijo a Cvgworld.

Una demostración de juego reciente en la PS4 de Sony  mostraba como Aiden salvaba a una mujer de un atraco. En lugar de ser una secuencia de secuencias de comandos, Morin dijo que era una experiencia totalmente orgánica.

“En la introducción de la demo, Aiden dice:” Una vez que he visto todo eso … ¿cómo puedo mirar hacia otro lado? Esta pregunta está dirigida al jugador “, dijo Morin. Esta libertad es la clave de cómo el jugador se acercará Watch_Dogs.

“Todo lo que haces como un jugador tendrá consecuencias en la vida de las personas. Así que cuando juegas al juego,  tendrás que considerar a las personas de tu alrededor antes de tomar una decisión. ”

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