Una pena. Sobre todo porque la saga consolera creada por Hideo Kojima tiene una historia a sus espaldas que muchos otros videojuegos querrían. Es decir, que su adaptación a la pantalla grande podría haber tenido un gran guión. Algo de lo que carecen este tipo de productos. Quien haya jugado a algún juego de Solid Snake sabrá a qué me refiero.
Y es que Konami y Sony no han llegado a ponerse de acuerdo. Con lo que la cancelación del proyecto se veía venir. Es lo que suele pasar cuando ninguna de las dos partes da su brazo a torcer. Sony no ponía ningún impedimento a la hora de que las aventuras de Snake fuesen acorde con una superproducción (osea, pasta sobre la mesa), pero Konami se ha cerrado en banda a la hora de ofrecer información sobre una de sus sagas más lóngevas y que más dividendos le ha dado.
Aunque luego viene la información que es totalmente opuesto a lo anteriormente citado. Donde Sony habría ofrecido un presupuesto más bien bajo, algo que Konami no veía con buenos ojos (ni nosotros ya puestos. Sabemos cómo acaban esas cosas para el espectador) de cara a una adaptación. Será una decepción no ver a Solid Snake en carne y hueso, pero prefiero eso a ver una patata de película al estilo de “Dragon Ball”. Hay que ser honestos en ese tema.
En breves os pondré una reseña sobre una película que han hecho unos aficionados italianos (de libre distribución en la red). Con cuatro perras y que no les ha quedado nada pero nada mal. De momento os dejo el trailer para que abráis boca. Y es que la imaginación hace cosas prodigiosas.
Metal Gear Solid “Philantrophy”
Fuente: Cine Actual
Fdo: Snake