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Parche 7.02 del Dota 2 en Español Parte 1

Publicado el 13 febrero 2017 por Iván Black Luffy @Black_Luffy

Parche 7.02 del Dota 2 en Español Parte 1 

Actualización del Dota 2 en Español


Buenos dias a todos los doteros. Hoy os enseñamos la actualización del parche 7.02 en Español traducido. Sabemos ue lleva varios días ya desde que ha salido, pero hemos estado bastante ocupados y no pudimos hacerlo antes. Esperamos que os hayan gustado los cambios que han hecho los desarrolladores con este 7.02. Esta entrada contendrá la primera parte del parche.
Aquí os presentamos el parche:
  • Ahora las fuentes de recuperación pueden ser destruidas después de destrozar una torre de nivel 3, así que ya no vulnerables al destrozar todas las torres de nivel 2.
  • Los Sentrys ahora se pueden comprar de paquetes de 1 en 1 costando 100 cada uno, en vez de 2 de golpe costando 200.
  • El héroe Lycan ha sido añadido al modo capitán
  • La purga del Sátiro ahora ha sido reducida de 100/80/60/40/20% a 5 segundos con 50/40/30/10%
  • El Yelmo dominador ha reducido los estados que ofrece de 6 a 4
  • El Yelmo dominador ahora otorga a los creeps un oro constante de 125
  • El daño del Caminar sombrío de la Hoja Plateada ha sido reducido de 220 a 200
  • El Tomo de Experiencia ahora otorga 135 de exp y no 100
  • El daño devuelto de la Malla de pincho no otorga pérdidas
  • El Dragon Lance otorga en agilidad 13 en vez de 14
  • El radio de la Furia de Batalla ha sido aumentado de 280 a 300 y la distancia de efecto de 520 a 570
  • La recarga de la Bloodthorn ha sido aumentado de 11 a 13 segundos
  • El Blasón solar otorga 12 de armadura en vez 10
  • La Sange ahora realiza su función con una efectividad de 30%  y no del 24%
  • La Sange and Yasha aumenta su probabilidad en su efecto del 30% al 35%
  • La Alabarda celestial otorga un 35% en su efecto pasivo en vez del 24%
  • La Alarbarda celestial reduce su recarga de 30 a 22 segundos
  • La Runa de Regeneración ahora tiene los mismo efectos de interrupción que un bálsamo curativo
  • Cuando la Égida del inmortal activa su regeneración actúa igual que un bálsamo curativo
  • Los Wards ahora muestran su área de efectividad como si se tratase de una niebla de guerra, así se podrá saber si es efectivo colocarlo ahi o no
  • Las torres ahora no atacarán a las unidades neutrales del equipo
  • Se han agregado más árboles para cubir los pergaminos de teletransporte
  • Se cambiaron los ancestrales por el campamento intermedio en las junglas
  • El punto de la derecha en los Ancestrales cuando se añadía un ward te otorgaba visión en roshan, ahora ya no
  • Se ajustó un poco la runa de recompensa del extremo derecha para ponerla un poco más hacia atrás
  • Arreglado un error en los Dire cuando se teletransportaban, ya que se quedaban atrapados en los árboles
  • Arreglado una zona de ancestrales en la jungla secundaria que realizaba un error en los respawn de los creeps

Y estos son todas las modificaciones del parche en la temática general, mañana realizaremos la traducción de todos los cambios a los héroes.
Un saludo.

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